Vullkanoidet - Një udhëzues fillestar për sistemet e ruajtjes

Vullkanoidet - Një udhëzues fillestar për sistemet e ruajtjes

Sistemi i ruajtjes së vullkanit. Është një lojë e stilit steampunk në të cilën i gjithë aksioni do të zhvillohet në një ishull të madh. Këtu ju duhet të zhyteni plotësisht në ngjarje të paharrueshme dhe aventura të pabesueshme që do t'ju japin shumë emocione pozitive.

Kjo lojë ka elemente të mbijetesës, kështu që shpëtimi i jetës nuk do të jetë aq i lehtë. Veprimet tuaja këtu do të përcaktojnë rezultatin e ngjarjeve, kështu që çdo gabim do të jetë i dëmshëm për rezultatin e këtij apo atij misioni.

Mundohuni të jeni të vëmendshëm ndaj detajeve, sepse kjo do t'ju ndihmojë të eliminoni të gjitha rreziqet gjatë rrugës. Loja është plot me të gjitha llojet e sfidave që mund t'i kapërceni vetëm me përvojën dhe njohuritë e duhura. Do t'ju duhet t'i zhvilloni këto aspekte nga të gjitha këndvështrimet, pasi sfidat do të bëhen gjithnjë e më të vështira ndërsa përparoni. Dilni për të eksploruar territorin, plotësoni kërkimet dhe plotësoni burimet tuaja me materiale të vlefshme.

Cila është struktura e ruajtjes në vullkanoidet?

Për të kuptuar se çfarë është një strukturë ruajtëse, duhet të kuptojmë se çfarë nënkuptojnë modulet.

Módulos – është një pajisje që instalohet në muret e sallës, për shembull, në një objekt prodhimi, një rafineri ose një magazinë.
Moduli duhet të vendoset për funksionimin e tij të plotë: moduli i prodhimit nuk do të prodhojë asgjë nëse mbyllet. Për ta vendosur atë jashtë, thjesht klikoni butonin e majtë të miut ose shtypni E ndërsa shikoni.
Nga brenda ju duhet të klikoni majtas ose shtypni E në dritën e vogël në krye. Nga brenda, rrota do të lëvizë gjithashtu si një tregues tjetër. Kjo rrotë do të lëvizë më shpejt nëse moduli është duke punuar duke prodhuar artikuj për modulet e prodhimit, duke prodhuar energji për njësitë e fuqisë, duke hulumtuar modulet e kërkimit. Në fakt, treguesit janë shumë të dobishëm për të ditur statusin e modulit.

  • Dritat e fikur do të thotë se moduli është i mbyllur.
  • Një dritë e verdhë do të thotë që moduli është vendosur.
  • Drita e verdhë që ndez do të thotë se moduli po vendoset.
  • Një dritë e kuqe që ndez do të thotë që moduli po fiket.

Kaldaja e përparme e anijes shpuese

kaldaja e përparme anije shpuese – është një lloj qendre kontrolli të anijes, e ndërtuar në pjesën e përparme të saj. Të gjitha anijet shpuese e kanë atë dhe nuk mund të prishet. Ky bojler i përparmë mund të përdoret për funksionet bazë edhe nëse gjithçka tjetër në anijen tuaj është shkatërruar - ai ka gjithçka që ju nevojitet për funksionet bazë të anijes. Ka një kazan për prodhimin e energjisë, përderisa ka qymyr… (+5 energji në sekondë. Kaldaja hapet dhe tregon kur prodhon energji.
Ka numrat e panelit kryesor...
Ekziston një levë lart/poshtë që të mund të zbresësh gjithmonë...
Një shtytje e thjeshtë dhe anija juaj fillon të fundoset në tokë! Dhe ato dy valvola! E kuqja e vogël është "Disconnect Valve", mbyll të gjitha modulet e anijes tuaj. Kini kujdes që të mos e shtypni aksidentalisht… Dhe rrota më e madhe është në fakt rrota kryesore, mund ta përdorni për të kontrolluar anijen tuaj në hartën e udhëtimit nëntokësor.

Ju mund të keni vënë re se ka një sirtar magazinimi në qendër të kazanit që mund të mbajë 24 pirgje artikujsh. Ky quhet Inventari i Platformës. Këtu do të shkojnë burimet që keni marrë në Hartën e Udhëtimit Underground dhe ku duhet të vendosni qymyrin dhe municionet për frëngjitë në fillim të lojës. Ai është gjithmonë i lidhur me Kasafortën e DrillShip, madje edhe nën tokë.

Magazinimi i anijes shpuese

Magazinimi i anijes shpuese është i nevojshëm për funksionimin e duhur të anijes shpuese: Stacionet e prodhimit, stacionet e rafinerisë, skrapit dhe stacionet kërkimore pranojnë artikuj nga Magazinimi i anijes shpuese, ndërsa njësitë Frëngjitë e energjisë do të pranojnë vetëm qymyr nga depoja e anijes shpuese, dhe frëngjitë do të pranojnë gjithashtu municion nga depoja e anijes së stërvitjes. Kështu, DrillShip nuk mund të funksionojë pa DrillShip Vault. Si përdoret DrillShip Storage? Është tepër e thjeshtë. Ka dy module ruajtëse, një të mbyllur dhe një të shpalosur.

Kur moduli i ruajtjes është i mbyllur, mund të vazhdoni të ruani artikujt në të. Megjithatë, ata nuk do të jenë në depon e DrillShip. Në një modul të mbyllur, vetëm skeda "objekt" është e disponueshme. Pasi të vendoset moduli i ruajtjes, ai do të lidhet me ruajtjen e DrillShip. Ky modul ruajtjeje është zgjeruar, kështu që skeda DrillShip është e disponueshme për të. Thjesht nuk ka ende asgjë në të. Këtu kam vendosur 1 fishek revolveri në modulin e ruajtjes së mbyllur.

Me modulin e vendosur, ju gjithashtu mund të përdorni hapësirën ruajtëse të DrillShip.
Ka vetëm 1 municion në dhomën e DrillShip: Kjo ndodh sepse moduli tjetër është i mbyllur dhe nuk është i lidhur me dhomën e DrillShip. Modulet e ruajtjes tregojnë se sa artikuj po ruajnë aktualisht, por vetëm fizikisht.

Disponueshmëria, gjokset dhe grumbullimi

Moduli punon gjithmonë nga kudo në anijen tuaj, edhe nëse ka dy segmente midis moduleve.
Për shembull, unë kam një modul ruajtjeje në kasollen time në çati. Siç mund ta shihni, është e mbyllur dhe nuk ka asgjë brenda. Tani le ta kthejmë atë dhe të shohim se çfarë ndodh;

Papritmas mund të ndërveproj me të gjithë artikujt e mi në modulet e tjera të ruajtjes. Dhe ky modul është ende bosh! Por mbani mend se çdo artikull nga një modul i mbyllur nuk do të shfaqet në dyqanin DrillShip.

Zemrat – nuk janë module, janë pajisje; ato mund të ruajnë deri në 8 pirgje artikujsh, por nuk mund të lidhen me Magazinimin e Anijes. Skeda është joaktive. Siç mund ta shihni, nëse vendos revolverin tim në të, ai nuk do të shfaqet në hapësirën ruajtëse të DrillShip. Shënim: Ju mund t'i keni vënë re këto vrima të rrumbullakëta në muret e anijes tuaj. Ato janë kllapa, dhe ju mund t'i përdorni për të montuar objekte të ndryshme si kontrollues, panele… dhe madje edhe gjoks!

Për të montuar një gjoks (ose ndonjë pajisje tjetër të montuar) në të, thjesht duhet ta shikoni atë me një çelës dhe gjoksin në inventarin tuaj. Nëse keni pajisje të tjera, lëvizni rrotën e miut për të marrë artikullin që dëshironi. Arkët mund të përmbajnë deri në 15 tufa artikujsh. Ato gjithashtu mund të jenë të kuqe, blu, jeshile ose të verdhë. Për të zgjedhur ngjyrën që dëshironi, thjesht lëvizni rrotën e miut për të parë versionet e ndryshme (mund të jetë e vështirë të shihni ngjyrën e gjelbër të një objekti përpara se ta vendosni atë). Ekziston edhe kjo kuti. Për çfarë është? Mund të personalizoni shfaqjen e një artikulli që mund ta përdorni për të shënuar gjoksin tuaj.

Për ta bërë këtë, shikoni katrorin e vogël dhe shtypni E (ose çfarëdo tasti që përdorni për të bashkëvepruar). Ky ekran duhet të shfaqet: Mund të zgjidhni çdo artikull në cilindo nga skedat e disponueshme për ta vendosur në folenë në të djathtë, më pas do të shfaqet në gjoks. Ndërsa instalohen më shumë qarqe, më shumë elementë mund të ekspozohen. (Shënim: Scopes funksionojnë në të njëjtën mënyrë, vetëm ata kanë disa lojëra elektronike dhe ky është qëllimi i tyre, dhe ata mbajnë gjurmët e numrit të artikujve të shfaqur në kasafortën e DrillShip.) Këtu vendosa të tregoj municionin e revolverit për të treguar se ky është municioni im gjoksi: Dhe voila! Tani mund të them lehtësisht se cili gjoks përmban cilin. E kombinuar me ngjyrat e gjoksit, kjo e bën të lehtë organizimin.

Ikona e shfaqur nuk kufizon artikujt që mund të vendosni në gjoks. Ajo vepron vetëm si një ikonë e thjeshtë. Mund të shfaqni municion revolveri, por nëse dëshironi, mund të vendosni shufra bakri. Dhe… çfarë është një derë magazinimi? Kjo pajisje e vogël mund ta bëjë jetën tuaj më të lehtë. Mund të vendoset vetëm në montime dhe shërben si pikë aksesi në njësinë e ruajtjes së DrillShip. Ju nuk mund të ruani asnjë send vetë, është thjesht një pikë e nxehtë; por ju ende mund të vendosni dhe merrni artikuj nga kasaforta e DrillShip. Ashtu si modulet, ju mund të përdorni modulet e vendosura të ruajtjes dhe kasafortën e anijes së stërvitjes vetëm kur ato janë nën tokë ose nëse të gjitha modulet janë të kyçura. Stacking është diçka tjetër. Magazina e DrillShip do të shfaqë të gjithë artikujt e të njëjtit lloj në të njëjtën pirg, por kjo është vetëm për lehtësi.

Ikona e shfaqur nuk kufizon artikujt që mund të vendosni në gjoks. Ajo vepron vetëm si një ikonë e thjeshtë. Mund të shfaqni municion revolveri, por nëse dëshironi, mund të vendosni shufra bakri. Dhe… çfarë është një derë magazinimi? Kjo pajisje e vogël mund ta bëjë jetën tuaj më të lehtë. Mund të vendoset vetëm në montime dhe shërben si pikë aksesi në njësinë e ruajtjes së DrillShip. Ju nuk mund të ruani asnjë send vetë, është thjesht një pikë e nxehtë; por ju ende mund të vendosni dhe merrni artikuj nga kasaforta e DrillShip. Ashtu si modulet, ju mund të përdorni modulet e vendosura të ruajtjes dhe kasafortën e anijes së stërvitjes vetëm kur ato janë nën tokë ose nëse të gjitha modulet janë të kyçura. Stacking është diçka tjetër. Magazina e DrillShip do të shfaqë të gjithë artikujt e të njëjtit lloj në të njëjtën pirg, por kjo është vetëm për lehtësi.

Ikona e shfaqur nuk kufizon artikujt që mund të vendosni në gjoks. Ajo vepron vetëm si një ikonë e thjeshtë. Mund të shfaqni municion revolveri, por nëse dëshironi, mund të vendosni shufra bakri. Dhe… çfarë është një derë magazinimi? Kjo pajisje e vogël mund ta bëjë jetën tuaj më të lehtë. Mund të vendoset vetëm në montime dhe shërben si pikë aksesi në njësinë e ruajtjes së DrillShip. Ju nuk mund të ruani asnjë send vetë, është thjesht një pikë e nxehtë; por ju ende mund të vendosni dhe merrni artikuj nga kasaforta e DrillShip. Ashtu si modulet, ju mund të përdorni modulet e vendosura të ruajtjes dhe kasafortën e anijes së stërvitjes vetëm kur ato janë nën tokë ose nëse të gjitha modulet janë të kyçura. Stacking është diçka tjetër. Magazina e DrillShip do të shfaqë të gjithë artikujt e të njëjtit lloj në të njëjtën pirg, por kjo është vetëm për lehtësi.

Dhe kjo është gjithçka për të ditur se për çfarë shërben sistemi i ruajtjes në Volcanoids? Nëse keni ndonjë gjë për të shtuar, mos ngurroni të lini një koment më poshtë.


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Blog aktualidad
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.