Историја Минецрафта Случај великог успеха!

Разговарајте о прича о минецрафту односи се на популарну интернет игру која је постала вирална пре званичног лансирања. Зато наставите са читањем, јер ћете у овом чланку знати све детаље о томе.

историја-минецрафт-1

Оригинална 3Д видео конструкциона видео игра, коју је створио Маркус Перссон, познатији као Нотцх.

Историја Минецрафт -а

Уопштено говорећи, стављајући себе у прича о минецрафту Омогућава нам да схватимо колико су данашња деца и млади другачији од онога што смо некад били. А то је да говорити о Минецрафту, а да не замислите неко од наше дјеце, нећака или рођака који проводе дуге сате забављајући се испред рачунара, нема смисла.

Дакле, јесте ли се икада запитали шта стоји иза прича о минецрафту? Сигурно је то нешто занимљиво, јер мали број наших малишана не полуди од ове забавне дигиталне забаве; која се тиче изградње сопственог света у трећој димензији.

Дакле, без даљег размишљања, рећи ћемо вам од чега се састоји ова популарна видео игра, као и шта је то прича о минецрафту. Осим тога, рећи ћемо вам нешто о његовом творцу.

Шта је Минецрафт?

У принципу, Минецрафт је видео игра коју је развила локална компанија, која је пре званичног лансирања већ имала значајан број следбеника. С тим у вези, морамо напоменути да се овај програм појавио на тржишту 2011. године, међутим, већ је постојао две године у сајбер свету.

Конкретно, Маркус Перссон је дошао на оригиналну идеју о стварању Минецрафта, с друге стране, важно је напоменути да је и он био оснивач компаније Мојанг, а он је био задужен за објављујући своје ремек -дело на Интернету. На овај начин, Перссон, такође познат као Нотцх, посветио је много сати свог времена промовисању, разним виртуелним средствима, предности свог стварања.

С тим у вези, Перссонова намера је била да се корисници упознају са апликацијом, на такав начин да могу дати значајан допринос као повратну информацију. Тако је, дакле, одговор јавности утицао, у великој мери, на модификације које је Минецрафт доживљавао током те две године развоја.

Укратко, Перссонов приједлог је да од Минецрафта направи тродимензионалну конструкцијску игру, у којој корисник може извући ресурсе из земље и с њима произвести друге елементе за свој опстанак. Међутим, искуство није ограничено само на то, што ћемо видети у наредним редовима.

Осим тога, позивам вас да погледате следећи видео у коме ћете пронаћи више детаља о овој занимљивој видео игри:

https://youtu.be/qihljRg8tIc?t=6

Модалитети

Минецрафт има неколико начина игре, од којих сваки представља прави тест играчке домишљатости; међутим, најважнији су тзв: Сурвивал анд Цреативе. С друге стране, морамо напоменути да је главни јунак Минецрафта познат као Стеве, а преко њега корисници могу доживјети искуство у начину рада од првог лица.

Преживљавање

Од свих начина Минецрафт -а, Сурвивал је најпопуларнији међу корисницима свих узраста. Уопштено говорећи, ово представља фазу преживљавања и колонизације, будући да на почетку игре лик нема никаквих оруђа или хране.

На овај начин обично добро пролази док корисник не схвати да мора сам схватити ако жели преживјети ово искуство. Осим тога, како време пролази, окружење почиње да се мења, појављујући се чудна створења која су способна да окончају животе неискусног играча.

историја-минецрафт-2

С тим у вези, ако лик, обично представљен аватаром, преживи овај први сусрет, тада почиње схваћати да на располагању има разне животиње које могу послужити као храна. Осим тога, он разуме да може да користи руке да изгради оно што ће бити први елементи окружења, што ће му помоћи да изађе из свог искуства у летећим бојама.

С друге стране, важно је напоменути да је ова фаза игре прилично интуитивна, барем док лик не претпостави да има неопходну технологију за прикупљање и коришћење ресурса за своју добробит. Међутим, платформа даје кориснику на располагању дигитални приручник, назван Минецрафт Вики, који садржи све информације потребне за разумевање како Минецрафт функционише.

Креативан

За разлику од начина преживљавања, у овом режиму Минецрафта Стеве има неограничене ресурсе и алате; Осим тога, не захтева потрошњу хране. С тим у вези, он може слободно приступити попису блокова и предмета; односно Цреативе се слободно гради.

Осим тога, у овом облику игре Стеве има способност да лети преко сцене; Осим тога, чак и ако трпи нападе чудовишта, то му не може наудити. Међутим, ако играч падне у празнину, он умире; додатно, ако се то догоди, свет се брише и игра се завршава.

Виевер

Као што му име говори, у овом начину рада Минецрафт гледалац види игру, али не ступа у интеракцију. Осим тога, имате прилику да се телепортујете, а можда ћете чак моћи и да се поставите из угла другог играча.

историја-минецрафт-3

авентура

Овај режим је посебан за кориснике који обично стварају мапе за друге играче; штавише, ниво тежине играч опћенито не може промијенити. С тим у вези, важно је напоменути да су разбијање блокова и употреба алата потпуно програмирани.

Ектреме

Коначно, имамо екстремни режим, који ради потпуно исто као и режим преживљавања; али након што играч умре не може да оживи. Осим тога, тежина игре је постављена на знатно виши ниво.

Светови

Генерално, Минецрафт има три света кроз која играч може да хода, који су генерисани насумично. С тим у вези, сваки од њих има посебне карактеристике, међу којима можемо споменути сљедеће:

Прави

То је заједнички свет у коме се одвија већина Минецрафт активности, који се састоји од различитих екосистема, као што су: плаже, пустиње, планине, између осталог. На крају, стварни свет или надземни свет је оно што највише личи на нормалан свет људи.

Подземље

Познат је и под именом Нетхер и, захваљујући комбинацији боја, често се повезује са паклом. Осим тога, подземљу можемо приступити само путем портала; Штавише, једном унутра, коегзистирамо са низом демонских створења која чине наше искуство заиста застрашујућим.

Крај

То је свет у који мали број играча обично дође, међутим, ако га постигну, стичу велику гомилу искустава. С тим у вези, морамо упозорити да је Крај мрачни свет у коме живи Ендер Змај, заједно са још једним низом чудних створења.

Убити Ендер змаја, немогућа мисија?

Као што смо споменули, Ендер Змај живи на крају, једно од најстрашнијих створења у овој димензији. Уопштено говорећи, он је велики змај монструозног изгледа, способан да нанесе озбиљну штету играчима који се усуде да га нападну.

С друге стране, окончање Ендер змаја је веома тешка мисија за остваривање, јер да бисмо дошли до њега морамо прво проћи кроз Подземни свет и изградити портал који ће нас одвести до краја. Другим речима, прво морамо ојачати наше одбрамбене стратегије, а затим набавити неопходне ресурсе и алате који нам омогућавају да нападнемо свет чудовишта и победимо.

Коначно, ако волите рачунарске игре, позивам вас да сазнате о другим алтернативама кроз чланак под називом: Игре без интернета Више од 25 да вас развесели!

Ко је Маркус Перссон?

Разговарајте о прича о минецрафту а непомињање Маркуса Перссона несумњиво је велики пропуст. Па, овом занимљивом лику, којег познајемо под именом Нотцх, дугујемо и стварање игре и огроман успех који је постигла од свог почетка.

У принципу, важно је напоменути да је Перссон рођен у Шведској 1979. године, пошто се од малих ногу посветио програмирању видео игара, 2009. основао је Мојанг. На исти начин, у то време је осмислио идеју о стварању игре која би направила разлику у односу на постојеће, дајући корисницима прилику да доживе искуство које никада раније нису видели.

Међутим, након усмеравања успеха Минецрафта, Перссон је оставио пројекат у другим рукама све док 2014. године игру није купио Мицрософт. У ствари, ово је био главни разлог што је Нотцх отишао из своје компаније.

Коначно, као чудну чињеницу имамо да Маркус Перссон припада међународној организацији Менса, која окупља значајан број даровитих људи из цијелог свијета. С тим у вези, сврха ове компаније је да промовише интелектуалну активност партнера, увек у корист човечанства.


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. Одговоран за податке: Ацтуалидад Блог
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.