Мале ноћне море – Водич за пресликавање дугмади

Мале ноћне море – Водич за пресликавање дугмади

У овом кратком водичу, показаћемо вам како да поново мапирате дугмад на гејмпаду користећи конфигурациону датотеку док играте Литтле Нигхтмарес?

Мале ноћне море – Водич за поновно мапирање дугмади

конфигурација

Извршите следеће кораке:

    1. Идите на подешавања контролера у главном менију игре и промените било који тастер у подешавањима тастатуре. Ово ће креирати датотеку Инпут.ини.
    1. Иди на: |Атлас СаведВиндовсСеттингсВитхоутЕдитор.
    1. Отворити Инпут.ини користећи Нотепад.
    1. Нађи линију [/сцрипт/енгине.инпутсеттингс] и испод њега убаците следећи код.

АкисМаппингс=(АкисНаме=»Доллхоусе_МовеХоризонтал»,Кеи=А,Сцале=-1.000000)
АкисМаппингс=(АкисНаме=»Доллхоусе_МовеХоризонтал»,Кеи=Д,Сцале=1.000000)
АкисМаппингс=(АкисНаме=»Доллхоусе_МовеХоризонтал»,Кеи=Гамепад_ДПад_Лефт,Сцале=-1.000000)
АкисМаппингс=(АкисНаме=»Доллхоусе_МовеХоризонтал»,Кеи=Гамепад_ДПад_Ригхт,Сцале=1.000000)
АкисМаппингс=(АкисНаме=»Доллхоусе_МовеХоризонтал»,Кеи=Гамепад_ЛефтКс,Сцале=1.000000)
АкисМаппингс=(АкисНаме=»Доллхоусе_МовеВертицал»,Кеи=Гамепад_ДПад_Довн,Сцале=-1.000000)
АкисМаппингс=(АкисНаме=»Доллхоусе_МовеВертицал»,Кеи=Гамепад_ДПад_Уп,Сцале=1.000000)
АкисМаппингс=(АкисНаме=»Доллхоусе_МовеВертицал»,Кеи=Гамепад_ЛефтИ,Сцале=1.000000)
АкисМаппингс=(АкисНаме=»Доллхоусе_МовеВертицал»,Кеи=С,Сцале=-1.000000)
АкисМаппингс=(АкисНаме=»Доллхоусе_МовеВертицал»,Кеи=В,Сцале=1.000000)
АкисМаппингс=(АкисНаме=»Доллхоусе_ТриггерЗоом»,Кеи=Гамепад_РигхтТриггерАкис,Сцале=1.000000)
АкисМаппингс=(АкисНаме=»Доллхоусе_ТриггерЗоом»,Кеи=ЛефтСхифт,Сцале=1.000000)
АкисМаппингс=(АкисНаме=»Доллхоусе_ТриггерЗоом»,Кеи=РигхтСхифт,Сцале=1.000000)
АкисМаппингс=(АкисНаме=»Плаиер_Цроуцх»,Кеи=ЛефтЦонтрол,Сцале=1.000000)
АкисМаппингс=(АкисНаме=»Плаиер_Цроуцх»,Кеи=Гамепад_ФацеБуттон_Ригхт,Сцале=1.000000)
АкисМаппингс=(АкисНаме=»Плаиер_Граб»,Кеи=Е,Сцале=1.000000)
АкисМаппингс=(АкисНаме=»Плаиер_Граб»,Кеи=Гамепад_ФацеБуттон_Лефт,Сцале=1.000000)
АкисМаппингс=(АкисНаме=»Плаиер_ЛоокХоризонтал»,Кеи=Гамепад_РигхтКс,Сцале=1.000000)
АкисМаппингс=(АкисНаме=»Плаиер_ЛоокХоризонтал»,Кеи=Лево,Сцале=-1.000000)
АкисМаппингс=(АкисНаме=»Плаиер_ЛоокХоризонтал»,Кеи=Ригхт,Сцале=1.000000)
АкисМаппингс=(АкисНаме=»Плаиер_ЛоокХоризонталМоусе»,Кеи=МоусеКс,Сцале=1.000000)
АкисМаппингс=(АкисНаме=»Плаиер_ЛоокВертицал»,Кеи=Довн,Сцале=-1.000000)
АкисМаппингс=(АкисНаме=»Плаиер_ЛоокВертицал»,Кеи=Гамепад_РигхтИ,Сцале=-1.000000)
АкисМаппингс=(АкисНаме=»Плаиер_ЛоокВертицал»,Кеи=Уп,Сцале=1.000000)
АкисМаппингс=(АкисНаме=»Плаиер_ЛоокВертицалМоусе»,Кеи=МоусеИ,Сцале=1.000000)
АкисМаппингс=(АкисНаме=»Плаиер_МовеХоризонтал»,Кеи=А,Сцале=-1.000000)
АкисМаппингс=(АкисНаме=»Плаиер_МовеХоризонтал»,Кеи=Д,Сцале=1.000000)
АкисМаппингс=(АкисНаме=»Плаиер_МовеХоризонтал»,Кеи=Гамепад_ДПад_Лефт,Сцале=-1.000000)
АкисМаппингс=(АкисНаме=»Плаиер_МовеХоризонтал»,Кеи=Гамепад_ДПад_Ригхт,Сцале=1.000000)
АкисМаппингс=(АкисНаме=»Плаиер_МовеХоризонтал»,Кеи=Гамепад_ЛефтКс,Сцале=1.000000)
АкисМаппингс=(АкисНаме=»Плаиер_МовеВертицал»,Кеи=Гамепад_ДПад_Довн,Сцале=-1.000000)
АкисМаппингс=(АкисНаме=»Плаиер_МовеВертицал»,Кеи=Гамепад_ДПад_Уп,Сцале=1.000000)
АкисМаппингс=(АкисНаме=»Плаиер_МовеВертицал»,Кеи=Гамепад_ЛефтИ,Сцале=1.000000)
АкисМаппингс=(АкисНаме=»Плаиер_МовеВертицал»,Кеи=С,Сцале=-1.000000)
АкисМаппингс=(АкисНаме=»Плаиер_МовеВертицал»,Кеи=В,Сцале=1.000000)
АцтионМаппингс=(АцтионНаме=»Дебуг_Телепорт»,Кеи=Гамепад_ДПад_Довн,бСхифт=Фалсе,бЦтрл=Фалсе,бАлт=Фалсе,бЦмд=Фалсе)
АцтионМаппингс=(АцтионНаме=»Доллхоусе_Екит»,Кеи=Есцапе,бСхифт=Фалсе,бЦтрл=Фалсе,бАлт=Фалсе,бЦмд=Фалсе)
АцтионМаппингс=(АцтионНаме=»Доллхоусе_Екит»,Кеи=Гамепад_ФацеБуттон_Ригхт,бСхифт=Фалсе,бЦтрл=Фалсе,бАлт=Фалсе,бЦмд=Фалсе)
АцтионМаппингс=(АцтионНаме=»Доллхоусе_Селецт»,Кеи=Ентер,бСхифт=Фалсе,бЦтрл=Фалсе,бАлт=Фалсе,бЦмд=Фалсе)
АцтионМаппингс=(АцтионНаме=»Доллхоусе_Селецт»,Кеи=Гамепад_ФацеБуттон_Боттом,бСхифт=Фалсе,бЦтрл=Фалсе,бАлт=Фалсе,бЦмд=Фалсе)
АцтионМаппингс=(АцтионНаме=»Плаиер_ЦамераТоггле»,Кеи=РигхтМоусеБуттон,бСхифт=Фалсе,бЦтрл=Фалсе,бАлт=Фалсе,бЦмд=Фалсе)
АцтионМаппингс=(АцтионНаме=»Плаиер_ЦроуцхТоггле»,Кеи=МиддлеМоусеБуттон,бСхифт=Фалсе,бЦтрл=Фалсе,бАлт=Фалсе,бЦмд=Фалсе)
АцтионМаппингс=(АцтионНаме=»Плаиер_Јумп»,Кеи=Гамепад_ФацеБуттон_Боттом,бСхифт=Фалсе,бЦтрл=Фалсе,бАлт=Фалсе,бЦмд=Фалсе)
АцтионМаппингс=(АцтионНаме=»Плаиер_Јумп»,Кеи=СпацеБар,бСхифт=Фалсе,бЦтрл=Фалсе,бАлт=Фалсе,бЦмд=Фалсе)
АцтионМаппингс=(АцтионНаме=»Плаиер_Лигхтер»,Кеи=Ф,бСхифт=Фалсе,бЦтрл=Фалсе,бАлт=Фалсе,бЦмд=Фалсе)
АцтионМаппингс=(АцтионНаме=»Плаиер_Лигхтер»,Кеи=Гамепад_ФацеБуттон_Топ,бСхифт=Фалсе,бЦтрл=Фалсе,бАлт=Фалсе,бЦмд=Фалсе)
АцтионМаппингс=(АцтионНаме=»Плаиер_Лигхтер»,Кеи=Гамепад_РигхтТхумбстицк,бСхифт=Фалсе,бЦтрл=Фалсе,бАлт=Фалсе,бЦмд=Фалсе)
АцтионМаппингс=(АцтионНаме=»Плаиер_Паусе»,Кеи=Есцапе,бСхифт=Фалсе,бЦтрл=Фалсе,бАлт=Фалсе,бЦмд=Фалсе)
АцтионМаппингс=(АцтионНаме=»Плаиер_Паусе»,Кеи=Гамепад_Специал_Ригхт,бСхифт=Фалсе,бЦтрл=Фалсе,бАлт=Фалсе,бЦмд=Фалсе)
АцтионМаппингс=(АцтионНаме=»Плаиер_Рун»,Кеи=Гамепад_РигхтТриггер,бСхифт=Фалсе,бЦтрл=Фалсе,бАлт=Фалсе,бЦмд=Фалсе)
АцтионМаппингс=(АцтионНаме=»Плаиер_Рун»,Кеи=ЛефтСхифт,бСхифт=Фалсе,бЦтрл=Фалсе,бАлт=Фалсе,бЦмд=Фалсе)
АцтионМаппингс=(АцтионНаме=»Рестарт_Левел»,Кеи=Ф5,бСхифт=Фалсе,бЦтрл=Фалсе,бАлт=Фалсе,бЦмд=Фалсе)
У овом примеру показујем како да ово конфигуришем на свом гамепаду. Ово се може променити по вашем укусу.

Листа дугмади за гамепад:

Гамепад_ФацеБуттон_Лефт – Кс дугме
Гамепад_ФацеБуттон_Ригхт – Б дугме
Гамепад_ФацеБуттон_Топ – И дугме
Гамепад_ФацеБуттон_Боттом – Дугме А
Гамепад_Специал_Ригхт – Дугме за почетак
Гамепад_ДПад_Лефт – Леви ДПад
Гамепад_ДПад_Ригхт – Десни ДПад
Гамепад_ДПад_Уп – Дпад Уп
Гамепад_ДПад_Довн – ДПад Довн
Гамепад_ЛефтКс – Хоризонтални леви штап
Гамепад_ЛефтИ – Вертикални леви штап
Гамепад_РигхтКс – Хоризонтални десни штап
Гамепад_РигхтИ – Вертикални десни штап
Гамепад_ЛефтТриггер – Леви окидач
Гамепад_РигхтТриггер – Десни окидач
Гамепад_ЛефтТхумбстицк – дугме левог штапа
Гамепад_РигхтТхумбстицк – Десно дугме


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. Одговоран за податке: Ацтуалидад Блог
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.