Шта је суперсамплинг у играма?

Шта је суперсамплинг у играма?

Суперузорковање је када конзола интерно приказује више пиксела него што екран може да прикаже, а затим користи ту већу слику и интерполира је на одговарајући број пиксела.

То је метода која генерише висококвалитетне оквире и функционише ефикасно и као анти-алиасинг (чини да ивице објеката немају очигледно назубљене ивице пиксела) и филтрирање текстуре (чини да текстуре удаљених и нагнутих објеката изгледају исправно) и оштре, а не замућен или чудно изобличен).

Заглађивање чини ивице оштрим, а не назубљеним

Без филтрирања текстуре, овај асфалтирани пут изгледа мутно када угао постане неправилан; Филтрирање текстуре чини слику оштром.

Предност је у томе што суперузорковање изгледа боље од било ког другог облика изглађивања и филтрирања. Недостатак је што је рачунарски много тежи од конвенционалнијег АА/АФ који се користи у већини игара.

Срање је када у игри нема АА опција. Схадов оф Мордор је један од мојих старих фаворита, али без АА заиста треба суперсемплинг јер много акорда и грубих ивица може изгледати лоше.


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. Одговоран за податке: Ацтуалидад Блог
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.