Bruno Munaris metodlösning

bruno-munari-1-metodik

Bruno Munari: italiensk konstnär och grafisk formgivare, maximalt uttryck för futurism och trogen tro på konst och teknik.

I den här artikeln lär du dig allt relaterat till Bruno Munaris metodik för felsökning. Utan tvekan var han en extraordinär konstnär och grafisk formgivare när det gäller konst och teknik; levde alltid i framkant i framtiden.

Bruno Munaris metodik

I princip måste det klargöras att Bruno Munaris metodik det är en av många om design och problemlösning. På ett sådant sätt att det mest tillrådliga är att först nämna några grundläggande begrepp relaterade till ämnet och sedan fördjupa sig i den metodik som upptar vår uppmärksamhet idag.

Relaterade grunder

Därefter kommer vi att beskriva tre grundläggande begrepp för förståelsen av Bruno Munaris metodik och problemlösning. Dessa är:

Design

Generellt sett är begreppet design förknippat med kreativitet, eftersom det är genom det vi får lösningen på alla problem. Således är den närvarande på nästan alla områden i vårt liv, ännu mer i industri, reklam, arkitektur och kommunikation, bland annat.

Den formella definitionen av design säger oss dock att detta är en process genom vilken vi får en mental förkonfiguration om ett visst problem som måste lösas. På samma sätt täcker det studier av andra dimensioner, såsom: funktionalitet, användbarhet, livslängd och objektets interaktion med användaren.

Dessutom använder designen olika verktyg, såsom: ritningar, skisser, diagram, bland annat genom vilka den speglar nämnda förkonfiguration. Slutligen är design synonymt med skapande, innovation och utveckling.

bruno-munari-2-metodik

I detta avseende inbjuder jag dig att läsa vår artikel som heter: Introduktion till grafisk design Ett element i livet!, För i det hittar du från dess koncept, till dess funktion och mycket mer.

Metodik

Metoden hänvisar för sin del till en uppsättning metoder och tekniker som används på ett systematiskt sätt för att reagera på ett problem. På samma sätt kan vi säga att metoden motsvarar det konceptuella stöd genom vilket vi definierar hur vi tillämpar vissa procedurer.

Slutligen, på grund av problemens allmänna natur, är det vanligt att man hör om olika typer av metoder. Bland dem sticker ut följande: forskning, didaktisk, juridisk och designmetodik, bland annat.

metod

När det gäller metoden kan vi säga att detta är den form eller det sätt på vilket vi styr oss själva för att uppnå ett föreslaget mål, inklusive lösning av ett problem. Dessutom har vi att metoden är systematisk, organiserad och strukturerad, vilket svarar på vissa förutfattade idéer om den uppfattning vi har om objektet som upptar vår uppmärksamhet.

Metodologi för designen

Generellt sett är designmetodiken ett grundläggande verktyg för grafiska designspecialisters arbetsprestanda. Detta gör att de systematiskt kan närma sig alla projekt som är relaterade till deras område, liksom problemlösning.

Dessutom har denna typ av metodik, precis som alla andra, praktiska syften inom undervisnings-inlärningsprocessen. Tja, det utgör ett effektivt sätt för överföring av kunskap mellan de olika generationerna; på ett sådant sätt att det förstärks av erfarenheterna från designers som undervisar och av elever som hoppas på att lära sig.

bruno-munari-3-metodik

Vad är Bruno Munaris metod för problemlösning?

Först och främst måste vi notera att Bruno Munari uppfattade design som ett logiskt, sammanhängande, exakt och objektivt projekt. På detta sätt konstaterade han att designprocessen utgår från den logiska beskrivningen av ett problem och omfattar konstruktion av lösningar, tills det når ett väl realiserat resultat, som en produkt av handeln.

Med andra ord, Bruno Munaris metodik För problemlösning består den av en uppsättning operationer ordnade logiskt, enligt resultaten från tidigare erfarenheter. Dessutom har det det primära målet att optimera resultat, utan att behöva maximera ansträngningarna.

Å andra sidan konstaterade Munari att design omfattar flera element, bland vilka vi kan nämna följande: visuell, industriell, grafisk och forskningsdesign. På samma sätt bekräftade han att det är ett strukturprojekt som ger upphov till ett bra resultat, så länge var och en av de element som utgör det studeras med precision.

Etapper i Bruno Munaris metodik

I allmänna termer är Bruno Munaris metodik för att lösa problem upprättas flera faser. I detta avseende svarar vart och ett av dessa steg på en logisk och organiserad struktur av designprocessen.

Problemmeddelande

Bruno Munaris designmetodik utgår från tanken att själva problemet innehåller de element som är nödvändiga för dess lösning. På ett sådant sätt att för deras upplösning är det nödvändigt att känna till var och en av dessa komponenter, till den grad att använda dem senare i utvecklingen av designprocessen.

I detta avseende är de möjliga lösningarna som vi kan ge på ett visst problem vanligtvis av olika slag. Bland dem kan vi nämna följande: provisorisk, definitiv, kommersiell, fantasifull eller ungefärlig.

Nedbrytning av problemet

Generellt sett leder sönderdelningen av designproblemet till andra delproblem som var och en kan lösas optimalt. På detta sätt konstrueras en bank med möjliga acceptabla lösningar på det allmänna designproblemet.

Datainsamling

I den här fasen samlas uppgifter om varje form som har använts för att lösa delproblemen in, inklusive material och tekniker. På detta sätt kan vi hitta fall som har lösts tekniskt och andra som delar lösningar, vilket utgör en referens för projektets utveckling.

data~~POS=TRUNC analys~~POS=HEADCOMP

Huvudsyftet med dataanalys är att ge vägledning om vad man inte ska göra under designprocessen. Dessutom hjälper det oss att ge vägledning och rekommendationer i detta avseende, samtidigt som vi kan minska förekomsten av fel i konstruktionen.

kreativitet

Det hänvisar till upprättandet av alla möjliga operationer som uppstår från analysen av data och som hjälper till att lösa problem. På ett sådant sätt att dessa tillåter oss att välja en eller flera optimala lösningar.

Material och teknik

I detta skede måste vi känna igen både material och instrument och tekniker som vi har. På så sätt kan vi etablera användbara relationer för utvecklingen av designprojektet.

Experiment

Vid denna tidpunkt kräver vi tester och tester som gör att vi kan omdirigera våra ansträngningar om det behövs. Dessutom tjänar det till att stärka strategier relaterade till tekniska möjligheter.

I följande video kan du se De fyra reglerna för den kartesiska metoden, på vilken Bruno Munaris metodik.

Modeller

Det hänvisar till utarbetandet av ett definitivt prov, en produkt av utvecklingen av de tidigare faserna i designprojektet. I detta avseende måste detta prov verifieras för att fastställa dess giltighet.

verifiering

I detta skede måste vi verifiera att det erhållna resultatet är som förväntat. På ett sådant sätt att vi kan ta det sista steget i utvecklingen av designprocessen.

Byggritningar

Generellt sett fungerar konstruktionsritningarna som en vägledning för konstruktionen av prototypen. Vid denna tidpunkt går vi mot kommunikationen av vår föreslagna lösning.

Lösning

Det är det sista steget i processen, där vi ser designprojektet avslutat. I detta avseende innebär att få ett bra resultat att vi framgångsrikt har genomfört var och en av de tidigare faserna.

Men vem var Bruno Munari?

Bruno Munari var en enastående konstnär och grafisk formgivare, född i Italien 1907. Generellt sett anses han vara en av de största exponenterna för industriell och grafisk design under förra seklet.

I detta avseende kan vi säga att det under hans liv var många betydande bidrag som han gav när det gäller måleri, industriell och grafisk design, film, bland annat. Dessutom kom han för att ge sig in på andra konstnärliga områden, såsom skrivande och poesi.

Å andra sidan, ur affärssynpunkt, gav Bruno Munari viktiga bidrag till den industriella renässansen i sitt land efter kriget. Å andra sidan visade han sig alltid vara en ivrig tro på både futurism och konvergens mellan konst och teknik.

Kort sagt, Bruno Munari utmärkte sig för sin otroliga kreativitet, som han förkroppsligade i vart och ett av hans verk. I detta avseende är det viktigt att nämna att hans konstnärliga produktion överstiger 200 personliga utställningar och överstiger 400 kollektiva verk.

Slutligen, nio år efter att ha publicerat en av hans mest kända böcker, som han kallade: Hur föremål föds, dog Bruno Munari i sitt hemland, bara några dagar före sin 91 -årsdag. Hans arv fortsätter emellertid, både i utställningen av Gallararte Museum of Arts och i var och en av de människor som känner till hans extraordinära arbete.

Dessutom kan du i följande video lära dig lite mer om livet för denna extraordinära konstnär och grafiska formgivare av futurism, konst och teknik.

Användningsområden

Varje dag finns det fler områden där Bruno Munaris metodik för felsökning. Bland dem kan vi nämna följande: Dekoration, kläder, camping, mätinstrument, pedagogiska spel och spel, museer och utställningar, nöjespark, trädgårdar, bio och tv, grafisk konst, bland andra.

Andra designmetoder

Som vi redan har nämnt, bredvid Bruno Munaris metodik det finns andra av lika stor betydelse, men med helt andra tillvägagångssätt. Dessa är:

Christopher Jones designmetodik

Till Christopher Jones är vi skyldiga förslaget om två nya koncept inom designen, till exempel: svart låda och transparent låda. När det gäller det första sättet att designa fastslår författaren att designern ofta uppnår framgångsrika resultat, vars procedur han inte vet hur man förklarar.

Medan tanken på den transparenta lådan överväger behovet av förinställningar, både målen och analysen av problemet och strategin att följa. På så sätt är designprocessen bred och varierad.

Baserat på Jones gissningar har vi då att designprocessen måste utföras i två faser. Den första av dem hänvisar till sökandet efter den bästa designen och den andra till den strategiska kontrollen som måste tillämpas på den första fasen.

På detta sätt kan vi förutsäga möjliga resultat genom konstruktion av en modell och sedan kan vi välja det bästa alternativet bland alla. I detta avseende är det viktigt att nämna att de troliga resultaten är produkter från mätningen av olika alternativa strategier.

Morris Asimows designmetodik

När det gäller Morris Asimows designmetodik, beskriver den hela processen ur ett tekniskt perspektiv. Således upprättar han två välmarkerade faser, som hänger ihop.

I detta avseende hänvisar den första av dem till planering och designens morfologi och den andra till utvecklingen av produktions- och konsumtionscykeln, vilket också involverar vad som är relaterat till produktens distribution. I allmänhet bestämmer dock Asimow att designprocessen utförs enligt följande schema: analys, syntes, utvärdering och beslut, optimering, granskning och implementering.

Bruce Archers designmetodik

Bruce Archer föreslår för sin del den systematiska metoden för formgivare, där han konstaterar att designprocessen kräver att tre väldefinierade steg är uppfyllda. I detta avseende täcker dessa den analytiska, kreativa och utförande delen av designen, som sträcker sig från definitionen av problemet till utvecklingen av prototyper och utarbetandet av dokument för produktion.

Slutsats

La Bruno Munaris metodik för att lösa problem med fokus på designen, en del av projektionen genom en metod. På samma sätt bestämmer det behovet av att genomföra en tidigare studie om projektets bakgrund, liksom de element och material som är nödvändiga för dess utveckling.


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Actualidad Blog
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.