Generation Zero vilka typer av ammunition

Generation Zero vilka typer av ammunition

Ta reda på i den här guiden vilka typer av ammunition som finns i Generation Zero, om du fortfarande är intresserad av den här frågan, fortsätt att läsa.

Generation Zero välkomnar dig till 80-talets Sverige. Lokalbefolkningen har försvunnit och fientliga maskiner går runt på gatorna. Utforska den öppna världen för att lösa mysteriet, fullända dina stridsstrategier och gör dig redo att slå tillbaka. Spela ensam eller med tre vänner och hitta ett sätt att besegra inkräktarna. Det är dessa typer av ammunition.

När den här guiden nämner specifika fiender att se upp med när det kommer till ammunition, nämner den inte skördare eller stridsvagnar, eftersom båda fienderna tappar alla typer av ammunition i stora mängder, vilket gör dem till bra mål för ammunition.

Vilka typer av ammunition finns i Generation Zero?

I Whit DLC kan du skapa de flesta typer av ammunition, inklusive den speciella ammunition som ges som belöning för att försvara basen.

.32 ACP (pistol)

Eftersom de är ammunition på lägsta nivå kan de hittas var som helst i det tidiga spelet och används av Möller PP. 32 gauge har Hollow Point (HP) som det svagaste alternativet och Full Metal Jacket (FMJ) som det starkaste alternativet. Hittas oftast på fiender i Prototype Runner-klassen.

Alla tillgångar på ett och samma ställe

    • Muy comun

Du börjar med Moellers pistol, så du kan alltid använda den

Nackdelar:

    • Ihålig spets har ingen penetrerande kraft
    • mycket liten skada
    • Tappar sin effektivitet mycket snabbt

.44 magnum (revolver)

En hög nivå sällsynt ammunition som bara kan hittas i de norra områdena. Används i .44 Magnus revolvern har den höga skador, men är mycket skrymmande på grund av sin vikt och ammunitionens sällsynthet. HP och FMJ ammunitionstyper används också, där .44 FMJ är en av de mest sällsynta ammunitionstyperna i hela spelet. Den finns på militärbaser i norr och kan även plundras från FNIX-jägare.

Alla tillgångar på ett och samma ställe

    • Största skadan per skott av alla pistolpatroner

Nackdelar:

    • sällsynt ammunition

9 mm (pistol)

Klaucke 17 och N9-DLC använder 9 mm (pistol) ammunition. Det bör inte förväxlas med 9 mm (SMG) eftersom båda typerna av ammunition är inkompatibla. De använder den tidigare nämnda typen av FMJ-patroner, men som en svagare version, inte lika stark som .32 ACP- och .44-patronerna. Den mest kraftfulla typen av 9 mm patron är pansarbrytande (AP) patron. Den finns oftast i hamnen väster om den första kommandobunkern, där döda soldater kan plundras för att snabbt få tillbaka sitt byte. Det är annars den vanliga undergången för förare av militärklass.

Alla tillgångar på ett och samma ställe

    • Den vanliga ammunitionstypen mitt i spelet
    • Klauke är i första hand du besöker, vilket innebär att du kan använda denna ammunition direkt
    • kan lätt brytas

Nackdelar:

    • Sällsynt i de tidiga och sena stadierna av spelet.
    • Ammunition förbrukas snabbt på grund av brandhastigheten för Klaucke och N9.

9 mm (SMG)

Förmodligen den vanligaste typen av ammunition för huvudvapnet, den används av Kpist och HP5 SMG. Båda vapnen har kort räckvidd och hög eldhastighet, vilket gör att ammunition förbrukas snabbt. Du har FMJ och AP ammunition, och som alla vapen med dessa killar är AP starkare än FMJ, men också sällsyntare. Liksom 9 mm pistolen kan den lätt plundras i hamn. Det är också ofta släpps av militär klass racers.

Alla tillgångar på ett och samma ställe

    • Muy comun
    • Det används även i slutspelet
    • lätt att ta bort

Nackdelar:

    • Ammunition tar snabbt slut.
    • Låg skada jämfört med andra större ammunitionstyper

5,56 mm (automatgevär)

5,56 är en typ av FMJ/AP automatgevärspatron på hög nivå som används i Automatgevär 5, Kvm 89 och N16-DLC squad automatvapen. 5,56 mm ammunition kan endast erhållas i norr eller från FNIX-klassjägare och apokalypsklassjägare, såväl som apokalypsklasslöpare.

Alla tillgångar på ett och samma ställe

    • Skadepotentialen beror på vilket vapen som används, de flesta har en hög eldhastighet och lägre rekyl, deras bästa användning är att spraya skada mycket snabbt på ett visst förhållande av maskinliknande komponenter
    • 125 5,56 mm kulor kan tillverkas, 50 fler än 7,62 mm.

Nackdelar:

    • Låg skada med ett enda skott
    • Ammunition tar slut väldigt snabbt.
    • Finns sällan i stort antal

7,62 mm (automatgevär)

7,62 är en typ av FMJ/AP automatgevärspatron som används i Automatgevär 4, AI-76, Kvm 59 maskingevär och N60-DLC maskingevär. 7,62 mm kan hittas oftare än 5,56; på FNIX-klassjägare och på själva världen.

Alla tillgångar på ett och samma ställe

    • Vanlig ammunitionstyp
    • Lätt att hitta i stora mängder
    • Automatgevär 4 kan hittas ganska tidigt i spelet

Nackdelar:

    • Ammunition tar slut väldigt snabbt.
    • Endast 75 7,62 mm kulor kan tillverkas

9x39 mm FMJ/AP (attackgevär)

9x39 mm är standardammunitionen som används av AT-WAD Assault Rifle – DLC. Även om detta vapen är en maskinpistol med en undertryckare, är det mer känt som ett automatgevär, därav dess namn i spelet. Den här typen av ammunition är lätt att hitta på fordon med högre nivå som FNIX-stridsflygplan och stridsvagnar.

Alla tillgångar på ett och samma ställe

    • Nästan ingenting väger i spelarens inventering
    • AP ammunition är bra mot de flesta maskiner
    • omgångar i överflöd

Nackdelar:

.243 (Jaktgevär)

.243 är den typ av patron som används i Meusser (HR) jaktgevär. Ammunitionen som används är soft point patron (SP) och FMJ. Både SP och FMJ kan göra mycket skada på löpare om de träffar bränsletanken på baksidan, vilket gör dem till ett bra val av vapen/ammunition för att döda löpare. Meusser kan lätt erhållas tidigt, så en användning för dessa rundor kan alltid hittas. Denna typ av ammunition avfyras dock, liksom all annan gevärsammunition, i mindre mängd än automatvapenammunition.

Alla tillgångar på ett och samma ställe

    • Hög skada, speciellt i de tidiga stadierna av spelet
    • Det är lätt att få ett vapen för att använda ammunition
    • Ammunition håller länge

Nackdelar:

    • Ammunitionen används knappast för löparjakt.
    • Mycket snabbt sämre än .270 eller .50 BMG

.270 Winchester (jaktgevär)

.270 SP/FMJ är en medeldistans prickskyttegevärspatron som används i jaktgeväret Älgstudsare (AS). Med den 5-stjärniga varianten kan AS:en skjuta igenom en bränsletank även med racerbilar i FNIX-klass, vilket gör att denna typ av ammunition alltid förblir relevant även i slutspelet. Den har dock samma nackdelar som 5,56 mm ammunition: den kommer ut i färre kvantiteter än .243 och är bara tillgänglig i norr.

Alla tillgångar på ett och samma ställe

    • En mycket stark typ av ammunition
    • Du kan skjuta genom den lilla bränsletanken hos de flesta förare, även om du använder ett gevär av låg kvalitet.
    • Ett gevär av låg kvalitet används
    • Rivr effektivt bort pansarplåtar
    • Ammunition håller länge

Nackdelar:

    • Kan endast erhållas i mitten och sent spel

.50 BMG FMJ/AP (tankvärnsvapen)

Ammunitionen .50 FMJ/AP, även känd som "Fifty-cal", används i pansarvärnsgeväret Pansarvärnsgevär (Pvg 90). Pvg 90 är ett halvautomatiskt prickskytte-/pansarvärnsgevär som kan hantera stora skador på avstånd. Det har dock några allvarliga nackdelar: det är en av de mest sällsynta typerna av ammunition, som en tumregel, om du hittar den hittar du bara ett par kulor åt gången. Den höga brandhastigheten i kombination med ammunitionens sällsynthet gör att den snabbt tar slut. Den här typen av ammunition är endast tillgänglig för vissa jägare av militärklass, de med ett axelmonterat prickskyttegevär.

Alla tillgångar på ett och samma ställe

    • Hög kraft
    • Penetrerar pansar ännu bättre än .270
    • bra utbud

Nackdelar:

    • mycket sällsynta patroner
    • Vapen som använder denna patron kan endast erhållas senare i spelet.
    • Ammunition tar slut väldigt snabbt.

Kaliber 12.

12 gauge är den enda typen av hagelgevär i spelet som används i både Sjöqvist pump-action och semi-auto shotguns. För de som inte är bekanta med hagelgevär avfyrar detta vapen flera skott i ett enda skott, och förlitar sig på flera skott för träffar snarare än precision. Du har tre ammunitionsalternativ: Birdshot, Buckshot och Slugs. Fågel(skott) har låg noggrannhet, låg skada per kula, men ett högt antal kulor per skott. Sägs vara den svagaste ammunitionstypen av de tre. Även om den penetrerar pansar ganska bra, är dess skador mycket brant, vilket betyder att du måste vara mycket nära fienden för att skada. Det kan vara användbart för att fånga fästingar och snabba löpare. Buck(shot) har mindre pellets, men mycket mer precision och skada per pellet. Detta är förmodligen den bästa typen av ammunition för ett hagelgevär, som kan ta emot alla motståndare. Kulorna förvandlar hagelgeväret till ett prickskytteskott, och används bäst i kombination med ljuddämpare och kikarsikte. Den har utmärkt precision, men den skjuter bara en stor kula. Den har bra pansarpenetration. Kulor är mycket mindre vanliga än andra typer.

Alla tillgångar på ett och samma ställe

    • Fågeln/ankan är mycket vanlig
    • Du kan få ett pumphagelgevär mycket tidigt i spelet

Nackdelar:

    • Kulskott är ganska sällsynta
    • Mycket liten skada när du flyttar bort från målet
    • En semi-auto kan snabbt få slut på ammunition.

HEDP/HCDP/EMP/Smoke (icke-rullande pistol)

High Explosive Dual Purpose (HEDP) ammunition används som standard i Granatgevär m/49. Även om det faktiskt är ett rekylfritt gevär, kallas det alltid för en raketgevär, vilket leder till att samhället kallar denna ammunitionstyp "raketer". "EMP Missiles" är EMP-stridsspetsar som kan inaktivera fiendens 'Mechs under korta tidsperioder, användbara för samarbetsspel. Rökskal används för närstrids- eller bakhållstaktik, men om fienden har en OPVM (Object Penetrating Vision Modulator) eller IRVP (Infra Red Vision Processor), kommer rökskal inte att fungera, använd bara rök mot stora mål som tankar och skördare om du först förstör deras optik innan du använder röken, och får tillräckligt nära bränsledepån för att placera dem under gruvor eller bränsledepåer. Både HEDP och EMP är explosiv ammunition, vilket betyder att de har en aktionsradie som ökar deras redan höga skador och bedövningspotential. Tyvärr är denna typ av ammunition mycket sällsynt, och det finns bara ett fåtal militär- och fenixjägare.

Högkorrosionspatron med dubbla användningsområden (HCDP rund). De kan bara förvärvas som en belöning för "Base Defense"-uppdraget från motståndsbasens hus. Ammunitionsbeskrivningen säger:

Alla tillgångar på ett och samma ställe

    • HEDP kan förstöra grupper av löpare med en enda träff om de är tillräckligt nära varandra.
    • HEDP kan förstöra Hunters (prototyp) på bara två träffar.
    • HEDP är ditt bästa alternativ för att förstöra tankar.
    • HCDP är bättre mot pansar och förhindrar skador på komponenter, använd den mot tankar eller skördare
    • EMP kan bedöva stridsvagnar tillräckligt länge för att du ska springa mot dem och lägga minor och sedan springa iväg (EMP min teknik).
    • Rökskal är som rökgranater.

Nackdelar:

    • Ammunition tar snabbt slut.
    • Relativt sällsynta patroner (endast om du kan göra dem)

RLG-7V HE Round (icke-rullande gevär)

RLG-7V HE-skalet är standardammunitionen som används i RLG-7 Rocket Launcher DLC. Det är en av de mest kraftfulla ammunitionerna i spelet, men svår att få tag på. Denna typ av ammunition är extremt sällsynt, även på fordon med högre nivå som FNIX-stridsflygplan och stridsvagnar.

Alla tillgångar på ett och samma ställe

    • Hög skada mot en stor grupp pansarplåtar
    • Hög hastighet
    • Stora stänkskador

Nackdelar:

    • extremt sällsynt ammunition
    • Ammunition tar snabbt slut.
    • Lite skada mot smådelar

Detta är allt som finns att veta om ammunitionstyper Generationsnoll.


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Actualidad Blog
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.