High Roller - Transport av en grupp människor

High Roller - Transport av en grupp människor

Den ursprungliga Crazy Taxi var ett av de mest fysiskt smärtsamma och känslomässigt tillfredsställande spelen jag någonsin har spelat.

Spelets mekanik belastade händerna mycket, men hur smärtsamt det än var var det omöjligt att lämna spelet. Den andra Taxi kom ut på Dreamcast, och även om vissa förnekar det, är det fortfarande ett solidt spel. Nu kommer Crazy Taxi 3, exklusivt för Xbox. Och även om bara tanken på att Crazy Taxi använder Xboxs fantastiska hårdvara räcker för att få en person att blöta sin skjorta med dregla, var resultaten ganska nedslående.

Jag var aldrig ett stort fan av Crazy Taxi 2, men det hade åtminstone en viss innovation. Det erbjöd flera kundleveranser och Crazy Hop, vilket kraftigt förändrade dynamiken i spelet. Och även om de nya städerna inte var så fantastiska, var minispelen fantastiska, och det gjorde åtminstone spelet annorlunda än den första Taxi. Men den enda verkliga innovationen i Crazy Taxi 3 är omdesignen av västkuststaden från den första TC, så att du kan använda Crazy Hop och samla flera kunder. De gjorde verkligen ett bra jobb, men det som finns här ser mer ut som en port av ett spel från ett år sedan än en ny version. Den ska i alla fall heta Crazy Taxi 2.5. Och det är synd.

spel

Om du aldrig har spelat Crazy Taxi är det något fel på dig. Men saken är den här. Du är en taxichaufför som vill skapa ett stort företag som tar konstiga kunder till sin destination. Det är upp till dig att trycka på knapparna, försöka accelerera, sladda och hoppa för att möta lyxen. Det finns cirka 40 olika platser i spelet (varav många är faktiska butiker som KFC och Tower Records), så du måste memorera massor av genvägar för att bli framgångsrik. Om vi ​​lägger till några minispel till detta har vi ett spel som orsakade en känsla när det släpptes.

Serien har bevarat sina rötter. Det är i princip samma spel som CT 2, men med några kosmetiska förändringar, en ny stad och några nya minispel. Det skiljer sig inte mycket från vad de flesta spel i franchisen gör. Några nya tweaks och sedan starta spelet för att generera stor försäljning. Problemet uppstår först när det gamla roliga spelet slutar vara så roligt. Det är precis vad som hände här. Spelupplägget har inte bevarats särskilt väl, eller snarare, det har inte uppfört sig särskilt bra till den senaste versionen.

För att röra dig i Crazy Taxi 3 behöver du galna färdigheter. De som behärskar TC 2 kommer att ha en fördel framför andra, eftersom det inte finns några nya färdigheter att lära sig. Crazy Dash (körning och acceleration på samma gång) är fortfarande den viktigaste färdigheten av alla. Du måste vara stilren hela tiden. Det finns även Crazy Hop, som låter dig använda hydrauliken för att höja kabinen i luften. Inte att förglömma Crazy Drift, Crazy Stop och Crazy Drift Stop. Det förlorar inte några av egenskaperna hos de tidigare taxibilarna, men det vinner inte heller några.

Nyckeln till att besegra Taxi har två delar. Först och främst måste du behärska de olika galna förmågorna. Detta kommer att hjälpa dig att ta dig igenom XNUMX minispel, samt säkerställa framgång i normalt spel. En annan sak du måste göra för att bli framgångsrik är att utforska staden. Detta har alltid varit en funktion i alla Crazy Taxi -spel, men i det sista kanske mer. Den nya staden, Glitter Oasis, sträcker sig åt lite olika håll. Inom själva staden (som till viss del bygger på Las Vegas) är det inte så svårt att hitta runt. I själva verket är staden för lätt att ta sig runt. Men utanför stadsgränserna behöver du säkert genvägar. När du kör ner på en ökenväg eller genom Grand Canyon är det lätt att gå vilse eller ta en fel sväng. Det finns många små genvägar i dessa delar som behöver en expert för att lära sig.

Om du inte är en så cool taxichaufför hittar du fortfarande lite kul på Glitter Oasis. Men det är osannolikt att du får ett bra resultat, helt enkelt för att dessa genvägar är avgörande för långsiktig framgång. Visst kommer du att kunna få kunder till deras destination, men du kommer inte att kunna göra det tillräckligt snabbt för att lägga till din tilldelade tid. Västkusten i den första taxin och den andra i det lilla blocket har gjorts om. Det finns inget speciellt med Little Apple-redesignen, men västkusten är fantastisk. Det är fortfarande den bästa staden i serien, och nu är det ännu bättre. Nu kan du lämna flera kunder, och en Crazy Hop är tillgänglig (vilket inte var möjligt under den första taxin).

Ta en promenad genom kullarna i San Francisco, men gå denna gång upp till hustaken. Det finns inte bara några hustak. Du hittar många små överraskningar över hela västkusten. Inte bara kommer du att ha tillgång till nya platser (som det stora havet), utan själva staden kommer att expandera något. De gamla banderollerna har förblivit desamma, som kyrkan och Filaaffären. Klienterna har ändrats för att återspegla de flera grupper som nu finns tillgängliga i serien.

De många klienterna var ett bra tillägg till CT 2, och det är trevligt att se att Hitmaker har behållit dem i den tredje upplagan. I grund och botten kan du plocka upp små grupper av likasinnade, som kroppsbyggare eller husdjur, och lämna dem på olika platser. Trots hur coolt det här är har Crazy Taxi fortfarande inte tagit det till nästa nivå. Varför inte göra det möjligt för dig att samla in flera enskilda klienter under tiden? Till exempel tar du redan damen till kasinot när du ser en annan kund och bestämmer dig för att hämta honom också. Du kan inte göra det ännu, men det är värt att överväga varför inte. Naturligtvis, med kraften från Xbox och två solida Taxi-spel under bältet, kunde Hitmaker ta det steget för CT 3.

Lika roligt som det är att köra genom städer, minispel är vägen att gå. Den här gången erbjuds spelare ett Crazy X-spel med tjugofem minispel. I dem lär du dig de färdigheter du behöver för att tävla på olika nivåer. Om dina färdigheter inte är i nivå kommer dessa minispel att bli en riktig plåga. Men hur frustrerande de än är så är det omöjligt att sluta försöka. Och det är det som har gjort serien så populär. Denna oförmåga att lämna kommandot.

Även om CT 3 har fler minispel än de två tidigare versionerna verkar de lite billiga. Några av uppdragen hämtas nästan direkt från tidigare delar av Taxi. Och istället för att skapa spännande nya uppsättningar har Sega återanvänt uppsättningar från tidigare minispel. Vissa kan kalla det nostalgi, men det ser verkligen billigt ut.

Crazy Taxi är fortfarande kul, särskilt den uppdaterade västkusten, men spelet har inte förändrats mycket. Inte dåligt, eftersom spelet alltid har haft robusta kontroller, men erbjuder det inget nytt i den nya versionen? Besviken.

Grafik

Inte bara spelet har lämnats intakt, utan också grafiken. Förutom Glitter Oasis fantastiska neonbelysning, som liknar den i Wreckless, Crazy Taxi 3, från strålkastare till bakljus, ser ut som ett Dreamcast -spel. För det mesta går spelet smidigt, men det bromsar på vissa ställen, särskilt i den glittrande oasen av glitter. Xbox-grafiktilläggen är så minimala och subtila att de är svåra att upptäcka. Mest slående är de starka neonljusen i Las Vegas. Men dessa vackra lampor lyser bara upp en liten del av staden, och de verkar otroligt malplacerade mot en bakgrund av ganska fula bilar, trottoarer, byggnader och människor. Kontrasten är sådan att det får resten av spelet att verka värre än det faktiskt är.

Var är mina fina reflexbilar? Eller den varierande fotgängaranimationen? Varför är det så mycket ojämnheter? Du kan inte göra en liten del av en Xbox-värdig scen och lämna resten som Dreamcast-filmer. Om du ska ge allt, gör det.

Skärmdump av Crazy Taxi 3: High Roller

Belysning, inklusive strålkastare, är den enda stora visuella förbättringen jämfört med tidigare taxibilar. Men även utan belysningen är Glitter Oasis en total besvikelse. Las Vegas är ett bra ställe att bli inspirerad, men staden här är inte alls inspirerande. Faktum är att staden är ganska liten och många av dess mässor tar dig till de ganska karga områdena i Grand Canyon och öknen. Varför finns det ingen berg-och dalbana här? Varför går det inte fler intressanta människor omkring? Vad sägs om lite humoristisk skyltning? Några flashiga bilar för trafik? En referens till Liberace eller Elvis? Hur kan du göra Las Vegas ointressant?

Det är klart att inga ansträngningar har gjorts för den här versionen, eftersom den nya staden, Glitter Oasis, missar massor av spännande framtidsutsikter för Las Vegas. Staden kunde ha varit en fröjd för ögat, men det är den inte. Den är platt (förutom de stora vapnen) och saknar vitalitet. Och om du ska återskapa Las Vegas kan du inte missa vitaliteten.

låter

Crazy Taxi 3 är det enda som håller Bad Religion och The Offspring i affärer. Det finns en konstig sak i videospel där en taskig grupp som The Offspring kan vara riktigt trevlig på en konsol. På radio eller på en konsert? Helt skit. Men av vilken anledning som helst verkar timmarna som spenderas med att lyssna medan du spelar CT 3 inte så illa. Det skulle vara trevligt om de två andra banden, Bad Religion och Citizen Bird, hade mer synlighet, eftersom de är talangfulla.

Även om många saker om Taxi inte har förändrats, även om de borde ha gjort det, är det bra att veta att The Avspring alltid kommer att förknippas med det namnet. Det skulle vara fel att krascha in i byggnader om deras avskyvärda musik inte lugnade mina värkande fingrar. Att det bara finns nio låtar (tre från varje band) är lite nedslående. Speciellt om man tar hänsyn till att de flesta är hämtade från tidigare Taxi. Men kanske tre låtar från Offspring är allt du behöver varje år för att överleva.

När det gäller ljudeffekterna finns det inget här som du inte har hört i tidigare versioner. Skrik, kraschar, brinnande däck och motbjudande taxichaufförer: allt förblir detsamma som alltid. Staden surrar fortfarande inte av ljud, och invånarna erbjuder inte tillräckligt många olika samtal för att göra dem värda att lyssna på.

Veredicto

Bilen från Crazy Taxi 3: High Roller

Det är konstigt hur ett spel kan ha nya minispel och till och med en fantastisk ny nivå och fortfarande kännas gammalt. Fans av Taxi -serien kommer säkert att hämta det här spelet, vad det än står. För dem som aldrig har mött Taxi kommer spelet att verka som en ny upplevelse. Men för oss veteraner är det här entricksspelet redan lite tråkigt. Minispelen är fortfarande de bästa i serien, men här blir de ganska enkla när taxikörningen väl bemästras. Vissa av dem är också direkt från äldre versioner av spelet, vilket verkar rent billigt. Du kan fortfarande hitta kul här, men det här spelet kommer definitivt inte att dra dig ner i månader (eller till och med veckor) som originalet. Det kan vara bra för $ 30, men priset $ 50 kan vara över toppen. Uppenbarligen har den kreativa instinkten som väckte Taxiserien till liv kraftigt försvagats. Antingen måste Hitmaker gå tillbaka och omarbeta serien till något nytt och spännande, eller så måste han bara släppa spöket och låta det som en gång var ett bra spel fly till grönare betesmarker.


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Actualidad Blog
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.