Myth of Empires - Hur man ökar FPS och förbättrar grafiken

Myth of Empires - Hur man ökar FPS och förbättrar grafiken

Den här praktiska guiden lär dig alla knep för att konfigurera prestandahöjning och grafiska förbättringar för Myth of Empires

En användbar guide till Myth of Empires-grafik och prestandajusteringar

Testa PC-specifikationer

I7-10700KF 8 * 5.1 GHz /// Geforce RTX 3080 10 GB /// 32 GB DDR4-3200

Samsung Evo SSD /// TV 58″ Ultra 4K

Engine.ini

*** !!! ANVÄND DET PÅ EGEN RISK!!! ***
KOM IHÅG ATT ATT ÄNDRA DENNA FIL KAN LEDA TILL FÖRBUD DÅ DU KOMMER ATT ÄNDRA MOTORINSTÄLLNINGARNA SOM KAN ANVÄNDAS FÖR ATT BYTA I PVP!
(De spelar bäst på den officiella PvE-servern, och hittills har jag inte haft några problem med att ändra ytterligare inställningar.)

Hitta filen i mappen "AppData":

*: Nätverksanvändare är de som är mest intresserade av ämnet. DIN PC NAMN *** AppData Local MOE Saved Config WindowsClient

Öppna "Engine.ini" med Text Editor/Anteckningar.

Och lägg till dessa rader:

    • [Systeminställningar]
    • r.ViewDistanceScale = 0.5
    • leaves.DensityScale = 0.5

Du kan spela som du vill.

1. Ändra alla grafiska vyer till visningsavstånd

Den andra ändrar tätheten hos gräset och buskarna.

Ytterligare inställningar har inte använts/testats ännu:

    • r.StaticMeshLODDistanceScale = 1
    • foliage.LODDistanceScale = 1
    • grass.densityScale = 1
    • r.MaterialQualityLevel = 4
    • r.EyeAdaptationQuality = 4
    • r.HighQualityLightMaps = 4
    • r.PostProcessAAQuality = 0
    • r.MaxAnisotropy = 16
    • d.LandscapeLOD0DistributionScale = 2
    • r.DefaultFeature.MotionBlur = 0
    • r.DepthOfField = 0
    • r.DepthOfFieldQuality = 0
    • r.SceneColorFringe.Max = 0
    • r.SceneColorFringeQuality = 0
    • r.Tonemapper.Quality = 0
    • r.Skugga
    • r.Avstånd. .TransitionScale = 4
    • r.Shadow.CSM.TransitionScale = 4
    • r.Streaming.FullyLoadedUsedTextures = 1
    • r.Streaming.HLODStrategy = 4
    • r.Streaming.UseFixedPoolSize = 1
    • r.Streaming.PoolSize = 0
    • r.Streaming.FramesForFullUpdate = 0
    • r.SSR.Kvalitet = 0
    • r.BloomQuality = 0
    • r.Color.Max = 1,0
    • r.Color.Mid = 0.5
    • r.Färg .Min = 0
    • r.SkylightIntensityMultiplier = 0.5
    • r. Dimma = 1

Grafikinställningar i spelet

Låt oss komma ihåg att jag använder 4K och jag har problem med hög prestanda med storleken på texturerna och jag siktar på en stabil 60FPS med balanserad optik, du kan konfigurera detta efter din smak men det gav mig bättre balans och jag försöker fortfarande att optimera.


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Actualidad Blog
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.