Känn genom hela denna artikel det olika typer av variabler i programmering som finns och var och en av deras data. Alla detaljer här! Därefter kommer vi att ange de olika typerna av information som finns för programmeringsjargong. Det finns några som är väldigt lika eller till och med likadana.
Typer av variabler i programmering
Först och främst kommer vi att prata om vad en variabel är: Den representerar en förändring eller genomgår en förändring. Det kännetecknas av instabilitet, inkonstans och förmåga till förändring. Med andra ord är det en symbol som gör det möjligt att identifiera ospecificerade element i en grupp. Denna uppsättning definieras i allmänhet som en universell uppsättning variabler.
Som du kan se är variabler element som finns i formler, propositioner och algoritmer. Du kan ersätta eller få variabler, men när de fortfarande tillhör samma universum kan de ha olika värden. Det är värt att nämna att värdet på variabeln kan ligga inom ett visst intervall eller begränsas av omständigheter. Det finns flera typer av variabler som vi kommer att namnge nedan:
Variabla strängar:
Dessa representeras i en eller flera alfanumeriska sekvenser bokstäver, siffror, skiljetecken. Vi kallar dem datatyper eller textvariabler eftersom de används för att lagra information från detta medium eller för att vi vill behandla deras värden som text.
Exempel på dem:
var nif = "12332112W", stad = "Santiago de Compostela", postnummer = "28001", telefon = "003423145627"; yrke = "biologistudent";
Som vi har sett i exempel, postnummer eller telefoner, även om de bara innehåller nummer, vill vi inte bearbeta dem på detta sätt (när det gäller tillämpning av matematiska operationer: lägg till, subtrahera, jämför om de är stora eller små .. .). Det är mer meningsfullt att behandla dem som textsträngar, så vi bifogar deras värden i citattecken.
Booleanska variabel:
Namnet kommer från boolsk logik. De kan bara ta två värden: "true" eller "false" (true / false). De används ofta i villkorliga uttalanden. Eftersom en switch kan likställa sanna / falska värden till "på" / "av" i denna metafor, även om programmet fortsätter att köra för en eller annan instruktion: "Om det är sant, fortsätt att köra X, i så fall, fortsätt att köra Y ».
Numerisk data
- Heltalstyp: Dessa variabler innehåller heltal numeriska data.
- Flyttpunktstyper: de är numeriska data med decimaler.
- Dubbla typer: De innehåller också numeriska data med decimaler, men till skillnad från flyttal är dessa variabler större, vilket innebär att de kan lagra större tal.
Sedan finns det så kallade datahänvisningstecken eller strängar:
- Teckentyp: Dessa variabler innehåller ett enda tecken. Till exempel: A, h, b, 1, 5, … etc., men bara en siffra.
- Strängtyp: Dessa är inte en datatyp som sådan.
Så här skapar du en variabel och tilldelar den ett värde: = Detta är strukturen för att följa några exempel kommer att finnas kvar i C: int num = 7; charchar = 'b'
Vill du fortsätta läsa våra artiklar? besök följande länk: Källkod