வீரம் - பொருளாதார அமைப்பு எவ்வாறு செயல்படுகிறது?

வீரம் - பொருளாதார அமைப்பு எவ்வாறு செயல்படுகிறது?

ரியாட்டின் தந்திரோபாய முதல்-நபர் துப்பாக்கி சுடும் வீரரான வாலரண்ட், எதிர்-ஸ்டிரைக்: குளோபல் ஆஃபென்சிவ் (CSGO) போன்ற பொருளாதார அமைப்பைக் கொண்டுள்ளார்.

உங்களில் CSGO பற்றி நன்கு தெரிந்தவர்களுக்கு, Valorant பொருளாதாரத்திற்கு எப்படி மாறுவது என்பதைக் கண்டறிவது எளிது. இருப்பினும், புதியவர்களுக்கு, உங்கள் குழுவின் பணத்தை நிர்வகிப்பது சற்று தந்திரமானதாக இருக்கும். தலைகளை உடைப்பது முக்கியம் என்றாலும், வாலரண்டின் பொருளாதார அமைப்பு எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பதைப் புரிந்துகொள்வது உங்களை விட முன்னேற உதவும்.

Valorant இல் பணம் ஏன் முக்கியமானது?

வாலரண்டின் விளையாட்டு நாணயமான கிரெடிட்ஸ், ஒரு வீரரின் வெற்றியில் முக்கிய பங்கு வகிக்கிறது. கிரெடிட்கள் விளையாட்டில் பெறப்படுகின்றன மற்றும் ஆயுதங்கள் மற்றும் கவசம் போன்ற தேவையான பொருட்களை வாங்க பயன்படுத்தப்படுகின்றன. மதிப்பீட்டு முகவர்களும் வாங்கக்கூடிய தனித்துவமான திறன்களைக் கொண்டுள்ளனர். இதன் பொருள், ஓவர்வாட்ச் போலல்லாமல், ஒரு ஏஜென்ட்டின் கிட் உடனடியாகப் பயன்படுத்த முடியாது, மேலும் திறன்கள் கூல்டவுனில் வேலை செய்யாது (ஏஜெண்டின் "சந்தா திறன்" தவிர). வீரர் தனது ஏஜென்டை முழுமையாகப் பயன்படுத்த, தனது வரவுகளை சரியாக நிர்வகிக்க வேண்டும்.

கூடுதலாக, எதிரியின் பொருளாதாரத்தைக் கண்காணிப்பது, வீரர் தனது அணிக்கு என்ன கொள்முதல் இருக்கிறது என்பதைக் கணிக்க அனுமதிக்கிறது. Valorant இன் டெவலப்பர்கள் எதிரியின் பொருளாதாரத்தைக் கண்காணிப்பதை ஒப்பீட்டளவில் எளிதாக்கியுள்ளனர். விளையாட்டு ஸ்கோர்போர்டைத் திறப்பது அனைத்து வீரர்களும் பொருட்களை வாங்குவதற்கு முன் வைத்திருக்கும் வரவுகளைக் காட்டுகிறது.

போட்டி அணிகள் ஒவ்வொரு சுற்றின் தொடக்கத்திலும் ஒருவருக்கொருவர் பொருளாதாரத்தை பார்க்க முடியும்.

குழு ஒட்டுமொத்த பொருளாதாரத்தையும் சமநிலைப்படுத்த வேண்டும். ஒரு பக்கத்தில் அனைத்து வீரர்களும் ஒரே பணத்தை வைத்திருக்கும்போது, ​​தொடர்ந்து வாங்குவது ஊக்குவிக்கப்படுகிறது. இதன் பொருள் எந்த வீரரும் மற்றவரை விட அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ இல்லை, மேலும் முக்கியமான சுற்றுகளில் பங்குதாரர் வாங்க முடியாத அபாயம் குறைக்கப்படுகிறது.

வாலரண்டின் பொருளாதாரத்தை அழிக்கவும்

பிஸ்டல் சுற்றுகளின் போது வீரம் மிக்க ஷாப்பிங் மெனு

ஒவ்வொரு பிஸ்டல் சுற்றின் தொடக்கத்திலும், வீரர்களுக்கு இயல்பாக 800 வங்கிக் கடன்கள் இருக்கும். ஒரு வீரர் அரை கவசம் (400 கிரெடிட்கள்) மற்றும் மேம்படுத்தப்பட்ட கைத்துப்பாக்கி, அல்லது திறன்களைக் கொண்ட அரை கவசம் அல்லது மேம்படுத்தப்பட்ட கைத்துப்பாக்கி மற்றும் திறன்களை வாங்க இது போதுமானது. ஒவ்வொரு சுற்றுக்குப் பிறகும், வீரர்கள் தோல்வி அல்லது வெற்றிக்கான போனஸ் பெறுவார்கள். 200 கிரெடிட் இறப்பு வெகுமதியும் உள்ளது. கொலைகளுக்கான வெகுமதிகள் CSGOவைப் போல ஆயுதத் தேர்வைப் பொறுத்தது அல்ல; துரதிருஷ்டவசமாக, ஒரு முதுகில் குத்துதல் முயற்சி கூடுதல் வரவுகளைப் பெறாது.

  • ஒரு இறப்புக்கான கடன்கள்: 200 வரவுகள்
  • முதல் சுற்றில் தோற்றதற்கான போனஸ்: 1.900 கிரெடிட்கள்
  • அதிகபட்ச சுற்று இழப்பு போனஸ்: 2900 கிரெடிட்கள்
  • சுற்றில் வெற்றி பெற்றதற்கான போனஸ்: 3000 கிரெடிட்கள்

கடன் என்னைச் சுற்றியுள்ள அனைத்தையும் ஆளுகிறது

Valorant இல் பொருளாதாரம் எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பதைப் பற்றி இப்போது நீங்கள் நன்றாகப் புரிந்து கொண்டீர்கள், நீங்கள் வணிகத்தில் இறங்கலாம்.


உங்கள் கருத்தை தெரிவிக்கவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரி வெளியிடப்பட்ட முடியாது. தேவையான புலங்கள் குறிக்கப்பட்டிருக்கும் *

*

*

  1. தரவுக்கு பொறுப்பு: ஆக்சுவலிடாட் வலைப்பதிவு
  2. தரவின் நோக்கம்: கட்டுப்பாட்டு ஸ்பேம், கருத்து மேலாண்மை.
  3. சட்டபூர்வமாக்கல்: உங்கள் ஒப்புதல்
  4. தரவின் தொடர்பு: சட்டபூர்வமான கடமையால் தவிர மூன்றாம் தரப்பினருக்கு தரவு தெரிவிக்கப்படாது.
  5. தரவு சேமிப்பு: ஆக்சென்டஸ் நெட்வொர்க்குகள் (EU) வழங்கிய தரவுத்தளம்
  6. உரிமைகள்: எந்த நேரத்திலும் உங்கள் தகவல்களை நீங்கள் கட்டுப்படுத்தலாம், மீட்டெடுக்கலாம் மற்றும் நீக்கலாம்.