Green Hell - Ang pinaka-pangunahing lugar

Green Hell - Ang pinaka-pangunahing lugar

Saan mahahanap ang mahahalagang mga coordinate sa Green Hell? Ito ay isang bukas na laro ng simulation ng kaligtasan ng mundo na itinakda sa isang hindi nasaliksik na sulok ng kagubatan ng Amazon.

Ang mga manlalaro ay natagpuan mag-isa sa gubat, walang kagamitan o pagkain, at ngayon ay sinusubukan nilang lumabas na buhay at sa isang piraso.

Nangangailangan ito ng pangangaso, paggawa ng mga tool upang maprotektahan at manghuli, at labanan ang iyong sariling mabagal na pag-iisip.

Nasa gitna ka ng luntiang at hindi malalabag na kagubatan ng Amazon.

Paggalugad ng mahahalagang mga coordinate sa Green Hell

Upang magsimula sa, idaragdag ko na aming tuklasin ang mga lugar na kung saan mahahanap natin ang mga mahahalaga, kung wala ito ay hindi natin magagawa sa paglaon.

Namely, makaligtas sa malupit na mundo. Maaari silang maging mga blueprint, isang mapa, isang cat hook, atbp.

Sa isang mundo ng kwento o isang normal na mundo ng kaligtasan ng buhay, ang mga bagay ay matatagpuan sa maraming mga ganap na magkakaibang mga lugar.

Tulad ng isang gas na malapit sa isang jeep. Ngunit wala siya sa mode na kaligtasan sa tabi ng jeep.

Ngunit sa mode ng kuwento ito ay, dahil ang pag-usad sa kuwento ay nakasalalay dito.

Ang mga unang tao ng tribo

Ito ang bayan na maaabot mo pa rin sa kasaysayan at higit pa.

Ang pinakamahalagang bagay ay dito matututunan mong gumawa ng mga konstruksyon: isang singsing na bato, na ginagamit para sa apoy, at isang drying room.

singsing na bato

dryer

Lumakad lamang sa gusaling ito at isang talaan kung paano ito itatayo at kung ano ang kailangan mong gawin ay maidaragdag sa iyong kuwaderno.

Gayundin sa mode ng kuwento, sa bonfire, mahahanap mo bag.

At doon ito magiging - Mapa.

Medyo nasunog ito, ngunit markahan nito ang mga mahahalagang lugar.

Maaari mong gamitin ang mapang ito upang suriin at matukoy ang mga coordinate upang ilipat sa. Magsama ng mga tala upang matulungan kang malaman ang kuwento ng pangunahing balangkas.

Sa mode: Kaligtasan.Mahahanap mo rin ang isang singsing na bato, isang drying room, ngunit walang mapa o mga tala.

Sa isang lugar na malapit ay maaari mong tuklasin ang isang bagong bitag na tinatawag na: Ungol. Ito ay isang bitag sa pangingisda.

Dyip

Sa isang paraan upang makahanap ng kongkreto na may 100 mga yunit ng tubig, pagkain, mga pangpawala ng sakit at isang lata ng gasolina.

Tiyaking kunin ito sa mode ng kwento at kakailanganin mo ito.

Sa survival mode.Ito ay pareho, sa halip lamang ng isang lata ng gasolina, magkakaroon ng ang kabit ay pusa.

Sa mode ng kwento, ay ang elevator na magdadala sa iyo sa lokasyon ng ang kabit ay pusa.

Gayunpaman, sa paglapit sa elevator, maaari kang makahanap ng isang catch.

Ito ay isang aparato para sa paghuli ng maliliit na hayop at ibon. Ginawa ito ng mga improvisadong materyales, iyon ay, ito ay isang lubid na lubid na nakatali o naayos sa isang puno o istaka.

Ito ay idaragdag sa iyong kuwaderno.

Susunod makakakita ka ng isang pasilyo at pagkatapos ay mahahanap mo ang isang generator.

Upang simulan ang generator, kakailanganin mo bangka

Simulan ang generator at bumaba ng elevator.

Ang mahalaga ay nasa mode: Kaligtasan ang elevator na ito ay hindi gumagana!

Tulad ng naunang itinuro namin na sa Mode: Survival Hook - ang pusa ay nasa tabi ng jeep.

Kaya't kailangan mong bumaba, sa lugar ng mga dyip, lakarin ang kahoy na daanan at pagkatapos ay tuklasin ang iligal na minahan ng ginto.

Dito mo mahahanap ang hook: ang pusa.

Ang lugar sa tabi ng binagsak na eroplano

Mahahanap mo rito ang 3 coconut at isang coconut cup. Pati ang 2 obsidian bato.

Upang idagdag sa iyong kuwaderno - isang kama ng mga troso at mga troso na kawayan.

Na magpapahintulot sa iyo na buuin ang lahat ng ito sa iyong pundasyon sa hinaharap.

Laboratory

Maaari kang makahanap ng isang bagay na kapaki-pakinabang doon. Ito rin ay isang pagkakataon upang makapagpahinga at makatulog.

Maaari kang magbukas ng isang plano ng isang maniningil ng tubig sa lugar na ito.

Isang blueprint para sa isang campfire stand. Ang palayok at ang machete.

Makikita mo rin ang isang upuan doon, kaya sa mode: Kaligtasan. ay magkakaroon ng isang piraso ng mapa dito, kung saan sa mode ng kuwento natagpuan sa isang katutubong bayan.

Kung kailangan mo ang piraso ng mapa na ito sa mode na ito, tingnan ang buong estado ng mapa, ang iba pang piraso ay ang mga coordinate na kailangan mo.

Sa tabi ng inabandunang laboratoryo na ito ay isang bitag ng kamatayan, na pagkatapos ay aming tuklasin at itatayo.

Tirahan para sa pangingisda.

Mahahanap mo rito ang mga bagay tulad ng, isang sibat na may apat na sungay, isang palakol.

Galugarin ang mga istraktura tulad ng isang filter ng tubig, isang lambat ng mga stick.

Kung pinag-aaralan mo ang club cage, awtomatiko itong idaragdag sa iyong kuwaderno na may mga tagubilin sa kung paano lumikha ng isa.

Sa survival mode. Pareho ang lahat. Ngunit mahalagang maunawaan na maaaring may o hindi maaaring isang palakol.

May posibilidad din na palakol - Isang mahaba, manipis na kutsilyo.

Hindi kalayuan sa lugar ng pangingisda mayroong isang drying room.

Pangalawang bayan

Dito mapupunta ang lugar kung kailangan mo ng isang plano para sa isang panday.

Sa mode: Kaligtasan walang nagbago.

Isla ng Anaconda

Ang pinakatanyag na lugar sa laro.

Talagang maraming matutuklasan dito.

Maaari kang makahanap ng isang poste ng pangingisda kung hindi mo pa nagagawa ang isa sa iyong sarili.

Nagdaragdag ito ng isang hook hook, isang swordfish hook, sa iyong kuwaderno.

At makahanap din ng isang blueprint para sa isang shrimp satka.

Paliparan

Makakakita ka rito ng anumang mula sa pagkain, hanggang sa pag-akyat ng gamit at iba pang mga bahagi ng mapa.

Kung nasa mode: Kaligtasan magiging bukas ang lahat, pagkatapos ay sa Kasaysayan Kailangan mong hanapin ang susi.

Ang susi ay nasa tabi ng radyo. Ngunit hindi mo lang magawa ito, kailangan mo munang makipag-usap sa radyo.

Sa una ay masisira ito. Kailangan mo lang sumabay sa dilaw na kawad at subukang ayusin ito.

Matapos ang pag-uusap, ang susi ay maaari nang makuha.

Susunod, buksan ang hangar, kunin ang gamit at ang mapa.

Sa mode: Kaligtasan magkakaroon din ng mapa.

Hindi kalayuan ay tatawagin ang isa pang lugar Sinodo. Kung ano ang kailangan ng kagamitan sa bundok.

Kailangan nating bumaba upang makuha ang kagamitan ng mga iba't iba.

Sa survival mode. pareho.

Camp Amega.

Makikita mo rito Bahagi 3 ng mapa. At sa mode ng kwento at sa: Survival mode, narito ito.

At iyon lang ang dapat malaman tungkol sa mga pinakamagandang lugar sa Green Hell. Kung mayroon kang anumang idaragdag, huwag mag-atubiling mag-iwan ng komento sa ibaba.


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Actualidad Blog
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.