Kasaysayan ng Minecraft Isang kaso ng mahusay na tagumpay!

Pag-usapan ang tungkol sa kwento ng minecraft ay tumutukoy sa isang sikat na laro sa Internet, na naging viral bago ang opisyal na paglulunsad nito. Kaya patuloy na magbasa, dahil sa artikulong ito malalaman mo ang lahat ng detalye tungkol dito.

kasaysayan-ng-minecraft-1

Isang orihinal na 3D construction video game, na nilikha ni Markus Persson, na mas kilala bilang Notch.

Kasaysayan ng Minecraft

Sa pangkalahatan, ang paglalagay ng ating sarili sa kwento ng minecraft Ito ay nagpapaunawa sa atin kung gaano kaiba ang mga bata at kabataan ngayon sa kung ano tayo noon. At ito ay ang pakikipag-usap tungkol sa Minecraft, nang hindi iniisip ang isa sa ating mga anak, pamangkin o pinsan na gumugugol ng mahabang oras sa paglilibang sa harap ng computer, ay walang saysay.

Kaya, naisip mo na ba kung ano ang nasa likod ng kwento ng minecraft? Tiyak na ito ay isang bagay na kawili-wili, dahil hindi iilan sa ating maliliit na bata ang malamang na mabaliw sa nakakatuwang digital entertainment na ito; na tungkol sa pagbuo ng sarili mong mundo sa ikatlong dimensyon.

Kaya nang walang karagdagang ado, sasabihin namin sa iyo kung ano ang binubuo ng sikat na video game na ito, pati na rin kung ano ang kwento ng minecraft. Bukod pa rito, sasabihin namin sa iyo ang kaunti tungkol sa lumikha nito.

Ano ang Minecraft?

Sa prinsipyo, ang Minecraft ay isang video game na binuo ng isang lokal na kumpanya, na bago ang opisyal na paglulunsad nito ay mayroon nang malaking bilang ng mga tagasunod. Kaugnay nito, dapat nating banggitin na ang programang ito ay lumitaw sa merkado noong 2011, gayunpaman, ito ay nasa loob ng dalawang taon sa cyber world.

Sa partikular, ito ay si Markus Persson, na nakabuo ng orihinal na ideya ng paglikha ng Minecraft, sa kabilang banda, mahalagang banggitin na siya rin ang nagtatag ng kumpanyang Mojang, siya naman ang namamahala sa pagsasapubliko ng kanyang obra maestra sa Internet. Sa ganitong paraan, inilaan ni Persson, na kilala rin bilang Notch, ang maraming oras ng kanyang oras sa pag-promote, sa pamamagitan ng iba't ibang virtual na paraan, ang mga benepisyo ng kanyang paglikha.

Kaugnay nito, ang intensyon ni Persson ay maging pamilyar ang mga user sa application, sa paraang makakapagbigay sila ng makabuluhang kontribusyon upang magsilbing feedback. Ito, kung gayon, kung paano naimpluwensyahan ng tugon ng publiko, sa malaking lawak, ang mga pagbabagong nararanasan ng Minecraft sa loob ng dalawang taong iyon ng pag-unlad.

Sa madaling salita, ang panukala ni Persson ay gawing isang three-dimensional construction game ang Minecraft, kung saan maaaring kunin ng user ang mga mapagkukunan mula sa lupa at kasama nila, gumawa ng iba pang mga elemento para sa kanilang kaligtasan. Gayunpaman, ang karanasan ay hindi limitado lamang doon, tulad ng makikita natin sa mga sumusunod na linya.

Bilang karagdagan, inaanyayahan kita na panoorin ang sumusunod na video, kung saan makikita mo ang higit pang mga detalye tungkol sa kawili-wiling video game na ito:

https://youtu.be/qihljRg8tIc?t=6

Mga Modalidad

Ang Minecraft ay may ilang mga mode ng laro, bawat isa ay bumubuo ng isang tunay na pagsubok ng katalinuhan ng manlalaro; gayunpaman, ang pinakamahalaga ay ang tinatawag na: Survival and Creative. Sa kabilang banda, dapat nating banggitin na ang kalaban ng Minecraft ay kilala bilang Steve, at sa pamamagitan niya ay maaaring mabuhay ng mga user ang karanasan sa first-person mode.

Kaligtasan

Sa lahat ng mga mode ng Minecraft, ang Survival ang pinakasikat sa mga user sa lahat ng edad. Sa pangkalahatang mga termino, ito ay bumubuo ng isang yugto ng kaligtasan at kolonisasyon, dahil sa simula ng laro ang karakter ay walang anumang uri ng mga kasangkapan o pagkain.

Sa ganitong paraan, kadalasang lumilipas ang isang magandang oras hanggang sa mapagtanto ng user na dapat nilang isipin ito nang mag-isa kung gusto nilang makaligtas sa karanasang ito. Bukod pa rito, habang lumilipas ang panahon, nagsisimulang magbago ang kapaligiran, lumilitaw ang mga kakaibang nilalang na may kakayahang wakasan ang buhay ng walang karanasan na manlalaro.

kasaysayan-ng-minecraft-2

Kaugnay nito, kung ang karakter, na karaniwang kinakatawan ng isang avatar, ay nakaligtas sa unang pagtatagpo, pagkatapos ay magsisimula siyang mapagtanto na mayroon siyang iba't ibang mga hayop na maaaring magsilbing pagkain. Bilang karagdagan, naiintindihan niya na maaari niyang gamitin ang kanyang mga kamay upang bumuo ng kung ano ang magiging mga unang elemento ng kapaligiran, na makakatulong sa kanya na lumabas sa kanyang karanasan sa mga lumilipad na kulay.

Sa kabilang banda, mahalagang banggitin na ang yugtong ito ng laro ay medyo intuitive, hindi bababa sa hanggang sa ipinapalagay ng karakter na mayroon siyang kinakailangang teknolohiya upang mangolekta at magamit ang mga mapagkukunan para sa kanyang kapakanan. Gayunpaman, ginagawang available ng platform sa user ang isang digital manual, na tinatawag na Minecraft Wiki, na naglalaman ng lahat ng impormasyong kinakailangan upang maunawaan kung paano gumagana ang Minecraft.

malikhain

Hindi tulad ng Survival mode, sa mode na ito ng Minecraft, si Steve ay may walang limitasyong mga mapagkukunan at tool; Bilang karagdagan, hindi ito nangangailangan ng pagkonsumo ng pagkain. Kaugnay nito, malaya niyang ma-access ang imbentaryo ng mga bloke at bagay; ibig sabihin, ang Creative ay malayang bumuo.

Bukod pa rito, sa ganitong paraan ng paglalaro, may kakayahan si Steve na lumipad sa entablado; Bilang karagdagan, kahit na dumanas ito ng mga pag-atake mula sa mga halimaw, hindi ito makakapinsala dito. Gayunpaman, kung ang manlalaro ay nahulog sa walang bisa, siya ay mamamatay; bukod pa rito, kung mangyari ito, mabubura ang mundo at tapos na ang laro.

Espectador

Tulad ng ipinahihiwatig ng pangalan nito, sa mode na ito ng Minecraft nakikita ng manonood ang laro, ngunit hindi nakikipag-ugnayan. Bilang karagdagan, mayroon kang pagkakataong mag-teleport, at maaari mo ring iposisyon ang iyong sarili mula sa pananaw ng ibang manlalaro.

kasaysayan-ng-minecraft-3

Pakikipagsapalaran

Espesyal ang mode na ito para sa mga user na karaniwang gumagawa ng mga mapa para sa iba pang mga manlalaro; saka, ang antas ng kahirapan sa pangkalahatan ay hindi maaaring baguhin ng player. Sa pagsasaalang-alang na ito, mahalagang tandaan na ang pagsira ng mga bloke at ang paggamit ng mga tool ay ganap na na-program.

Matinding

Sa wakas, mayroon kaming Extreme mode, na gumagana nang eksakto katulad ng Survival mode; ngunit pagkatapos mamatay ang manlalaro ay hindi na siya muling mabubuhay. Bilang karagdagan, ang kahirapan ng laro ay nakatakda sa isang mas mataas na antas.

Mundo

Sa pangkalahatan, may tatlong mundo ang Minecraft kung saan maaaring maglakad ang manlalaro, na random na nabuo. Kaugnay nito, ang bawat isa sa kanila ay may mga tiyak na katangian, kung saan maaari nating banggitin ang mga sumusunod:

tunay

Ito ang karaniwang mundo kung saan nagaganap ang karamihan sa mga aktibidad sa Minecraft, na binubuo ng iba't ibang ecosystem, tulad ng: mga beach, disyerto, bundok, at iba pa. Sa huli, ang tunay na mundo o overworld ang pinakahawig sa normal na mundo ng mga tao.

Underworld

Ito ay kilala rin bilang ang Nether at, salamat sa kumbinasyon ng kulay nito, madalas itong nauugnay sa impiyerno. Bukod pa rito, maa-access lang natin ang underworld sa pamamagitan ng mga portal; Higit pa rito, sa sandaling nasa loob tayo ay magkakasamang nabubuhay sa isang serye ng mga demonyong nilalang na talagang nakakatakot sa ating karanasan.

katapusan

Ito ay isang mundo na karaniwang nararating ng ilang mga manlalaro, gayunpaman, kung makamit nila ito, nakakakuha sila ng isang mahusay na akumulasyon ng mga karanasan. Kaugnay nito, dapat nating bigyan ng babala na ang Katapusan ay isang madilim na mundo kung saan nakatira ang Ender Dragon, kasama ang isa pang serye ng mga kakaibang nilalang.

Assassinate the Ender Dragon, isang imposibleng misyon?

Tulad ng aming nabanggit, ang Ender Dragon ay nabubuhay sa Katapusan, bilang isa sa mga pinakakakila-kilabot na nilalang sa dimensyong ito. Sa pangkalahatan, siya ay isang malaki, napakasamang-mukhang dragon, na may kakayahang magdulot ng malubhang pinsala sa mga manlalaro na maglakas-loob na atakihin siya.

Sa kabilang banda, ang pagtatapos sa Ender Dragon ay isang napakahirap na misyon na makamit, dahil para maabot siya kailangan muna nating dumaan sa Underworld at bumuo ng portal na magdadala sa atin sa Katapusan. Sa madaling salita, kailangan muna nating palakasin ang ating mga diskarte sa pagtatanggol, at pagkatapos ay kunin ang mga kinakailangang mapagkukunan at tool na nagpapahintulot sa atin na salakayin ang mundo ng mga halimaw at maging matagumpay.

Sa wakas, kung gusto mo ng mga laro sa computer, inaanyayahan kita na matuto tungkol sa iba pang mga alternatibo sa pamamagitan ng artikulong tinatawag na: Mga larong walang Internet Higit sa 25 upang pasayahin ka!

Sino si Markus Persson?

Pag-usapan ang tungkol sa kwento ng minecraft at ang hindi pagbanggit kay Markus Persson ay walang alinlangan na isang malaking pagkukulang. Well, sa kawili-wiling karakter na ito, na kilala namin bilang Notch, utang namin pareho ang paglikha ng laro at ang matunog na tagumpay na nakuha nito mula sa pagsisimula nito.

Sa prinsipyo, mahalagang banggitin na si Persson ay ipinanganak sa Sweden noong 1979, na nakatuon ang kanyang sarili sa video game programming mula sa isang maagang edad, noong 2009 itinatag niya ang Mojang. Katulad nito, ito ay sa oras na ito kapag siya conceived ang ideya ng paglikha ng isang laro na gumawa ng isang pagkakaiba na may paggalang sa mga umiiral na, na nagbibigay sa mga user ng pagkakataon na mabuhay ng isang karanasan na hindi pa nakita.

Gayunpaman, pagkatapos idirekta ang tagumpay ng Minecraft, iniwan ni Persson ang proyekto sa ibang mga kamay hanggang noong 2014 ang laro ay nakuha ng Microsoft. Sa katunayan, ito ang pangunahing dahilan ng paglayo ni Notch sa kanyang kumpanya.

Sa wakas, bilang isang kakaibang katotohanan na mayroon kaming Markus Persson na kabilang sa internasyonal na organisasyong Mensa, na pinagsasama-sama ang isang malaking bilang ng mga taong may likas na kakayahan mula sa buong mundo. Kaugnay nito, ang layunin ng kumpanyang ito ay itaguyod ang intelektwal na aktibidad ng mga kasosyo, palaging para sa kapakinabangan ng sangkatauhan.


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Actualidad Blog
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.