Valorant - Ekonomik sistem nasıl çalışıyor?

Valorant - Ekonomik sistem nasıl çalışıyor?

Riot'un taktiksel birinci şahıs nişancı oyunu Valorant, Counter-Strike: Global Offensive'e (CSGO) benzer bir ekonomi sistemine sahiptir.

CSGO'ya aşina olanlarınız için Valorant ekonomisine nasıl geçileceğini bulmak kolaydır. Ancak yeni başlayanlar için ekibinizin parasını yönetmek biraz zor olabilir. Kafa kırmak önemli olsa da, Valorant'ın ekonomik sisteminin nasıl çalıştığını anlamak, kendinizin önüne geçmenize yardımcı olabilir.

Valorant'ta para neden önemlidir?

Valorant oyununun para birimi olan Credits, oyuncunun başarısında önemli rol oynuyor. Krediler oyun içinde kazanılır ve silah ve zırh gibi gerekli eşyaları satın almak için kullanılır. Değerleme Aracıları ayrıca satın alınabilecek benzersiz yeteneklere sahiptir. Bu, Overwatch'ın aksine, bir temsilcinin kitinin hemen kullanıma hazır olmadığı ve yeteneklerin bekleme süresinde çalışmadığı (temsilcinin "abonelik becerisi" dışında) anlamına gelir. Oyuncunun, menajerinden tam olarak yararlanabilmesi için kredilerini düzgün bir şekilde yönetmesi gerekir.

Ek olarak, düşmanın ekonomisini takip etmek, oyuncunun ekibinin ne satın aldığını tahmin etmesine olanak tanır. Valorant'ın geliştiricileri, düşman ekonomisini izlemeyi nispeten kolaylaştırdı. Oyun puan tablosunu açmak, tüm oyuncuların öğeleri satın almadan önce sahip olduğu kredileri gösterir.

Rakip takımlar her turun başında birbirlerinin ekonomisini görebilirler.

Takımın ekonomiyi bir bütün olarak dengelemesi gerekiyor. Bir taraftaki tüm oyuncular aynı paraya sahip olduğunda, sürekli satın alma teşvik edilir. Bu, hiçbir oyuncunun diğerinden daha fazla veya daha azına sahip olmadığı ve bir ortağın önemli turlarda satın alamama riskinin azaldığı anlamına gelir.

Valorant'ın ekonomisini yok et

Tabanca mermileri sırasında Valorant alışveriş menüsü

Her tabanca turunun başında, oyuncuların varsayılan olarak 800 banka kredisi vardır. Bu, bir oyuncunun yarım zırh (400 kredi) ve yükseltilmiş bir tabanca veya yeteneklere sahip yarım zırh veya yükseltilmiş bir tabanca ve yetenek satın alması için yeterlidir. Her turdan sonra, oyuncular kaybetmek veya kazanmak için bir bonus alırlar. Ayrıca 200 kredilik ölüm ödülü var. Öldürme ödülleri, CSGO'da olduğu gibi silah seçimine bağlı değildir; ne yazık ki, arkadan bıçaklama girişimi ekstra kredi kazandırmaz.

  • Ölüm başına kredi: 200 kredi
  • İlk raundu kaybetme bonusu: 1.900 kredi
  • Maksimum tur kayıp bonusu: 2900 kredi
  • Turu kazanma bonusu: 3000 kredi

Kredi etrafımdaki her şeyi yönetiyor

Artık Valorant'ta ekonominin nasıl çalıştığını daha iyi anladığınıza göre, işe başlayabilirsiniz.


Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Actualidad Blogu
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.