Darkest Dungeon Boğulmuş Mürettebat nasıl yenilir

Darkest Dungeon Boğulmuş Mürettebat nasıl yenilir

Bu kılavuzda, Darkest Dungeon'da Boğulmuş Mürettebatı nasıl yeneceğinizi öğrenin, bu soruyla hala ilgileniyorsanız, okumaya devam edin.

Darkest Dungeon, her biri kendi kusurlarına sahip bir kahraman ekibini toplamak, eğitmek ve yönetmek zorunda kalacak. Ürkütücü ormanlar, ıssız koruma alanları, ufalanan mahzenler ve diğer korkunç arazilerde ekibe liderlik edin. Sadece akıl almaz düşmanlara karşı değil, aynı zamanda strese, açlığa, hastalığa ve aşılmaz karanlıklara karşı da savaşmak zorunda kalacaklar. Boğulmuş Mürettebatı nasıl yeneceğiniz aşağıda açıklanmıştır.

Boğulan mürettebat. - İkinci patron (Siren'den sonra) koyda yenilecek. Bu, tamamlanması için uygun yaklaşımı gerektirdiğinden oldukça sıra dışı bir eşleşmedir. Hesaplaşma başladığında, düşman, Anchorman adlı bir düşmanı çağıracak ve (direnmediyseniz) rastgele bir kahramanı takım hattının en üstüne sürükleyecek olan "All Hands On" saldırısını kullanacak. Bir sonraki turda, Anchorman'ı kullanan bir düşman, hattın önündeki kahramana saldıracak ve onu yere sabitleyecektir.

Darkest Dungeon'da Boğulmuş Mürettebatı nasıl yenebilirim?

Mürettebat boğuldu - özellikle düşük zorluk seviyelerinde, muhtemelen oyundaki en kolay boss dövüşüdür. Düşman, iyi hazırlanmış bir takımı önemli ölçüde tehdit edebilecek saldırılara sahip değildir ve diğer patronlardan farklı olarak takıma da büyük bir yük getirmez.

Savaş sırasında iki hedefiniz var: can puanlarını azaltmak için patrona saldırın ve Anchorman'dan kurtulun. İkincisi önemlidir, çünkü karakteriniz üzerinde hareketsizleştirme etkisi sürdüğü sürece, patron her turda iyileşir ve bu, çapa türü tarafından kazanılan yüksek bağışıklık ile birleştiğinde, savaşı önemli ölçüde uzatabilir. Anchorman karakterinizi hareketsiz hale getirdiğinde, onu yok edin ve patronu çevirin.

Patronun kendisi düşük sersemletme ve zehir direncine sahiptir, ancak ilkini kullanmaya değmez: patron her turda 3 kez hareket edecek ve sersemletmenin o kadar hızlı aşınmasına neden olacak ve hiçbir etkisi olmayacaktır. Öte yandan, zehir (veya karakteriniz patrona uygulamayı başarırsa kanama), patronun bir turda 3 kez hareket etmesi nedeniyle ölümcül hasar verebilir. 4 noktada zehir ve 2'de kanama: Bu, patron tarafından tek bir turda alınan 18 puanlık hasardır!

Boğulmuş Mürettebatla başa çıkmak için iyi bir ekip şunlardan oluşabilir:

    • Çaprazlandı. - Patron veya Çapa'nın genellikle olduğu 1. ve 2. seviyelerde çok yüksek hasar verir. Ayrıca, Anchorman'a karşı faydalı olabilecek, rakibi sersemletme şansı yüksek olan bir yeteneği (Stunning Strike) vardır.
    • Kelle avcısı - Bir rakibi sersemletme yeteneğine sahiptir ve özellikle işaretli bir hedefe yönelik saldırıları büyük hasar verir.
    • soyguncu - Yüksek hassasiyet, yüksek hasar ve kritik vuruş şansı, patrona büyük hasar verebilmenizi sağlar. Tabancasından tek bir vuruş, Anchor Man'i arenaya gönderebilir.
    • okültist - Lanet ve Zayıflatma Laneti ile patronu zayıflatabilir. Ayrıca yetenekleriyle patronu işaretleyebilir ve ödül avcısının saldırılarının etkinliğini artırabilir.

Boğulmuş Mürettebatı yenmek için bilinmesi gereken tek şey bu. en karanlık zindan.


Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Actualidad Blogu
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.