Adım adım iOS Uygulaması nasıl yapılır? Detaylar!

Hiç kendi uygulamanızı oluşturmak istediniz mi? Aşağıdaki yazıda size bu konuda ayrıntılı bir açıklama yapacağız. iOS için uygulama nasıl yapılır.

iOS-2 için bir Uygulama Nasıl Yapılır

iOS için Uygulama nasıl yapılır?

iOS için bir Uygulamanın nasıl yapıldığını açıklamaya başlamadan önce, şunu açıklayarak başlamak istiyoruz: iOS tam olarak nedir? Pek çok kişinin ne olduğu hakkında kabaca bir fikri vardır ancak basitlik açısından iOS, Apple tarafından cihazlarında kullanılması amacıyla oluşturulmuş bir işletim sistemi olarak bilinir. Bu nedenle, Apple şirketinin telefonlarının ve elektronik cihazlarının büyük çoğunluğu iOS'u ana işletim sistemi olarak kullanır, örneğin: iPad, iPhone, iPad touch, diğerleri arasında.

iOS, Android'den sonra en çok kullanılan ve popüler işletim sistemi olarak biliniyor, bu nedenle Apple, diğer telefon üreticilerinin işletim sistemini kullanmasına izin vermiyor. iOS'un temel amacı, 2007'nin ilk sürümünde iPhone'da kullanılmaktı, ancak daha sonra iPad ve iPod touch'ta kullanıldı.

Her yıl, iOS'un ana sürümleri sunulur, en günceli iOS 14.0.1'dir, ancak daha önce de belirttiğimiz gibi, gelecek yıl başka bir sürüm olacaktır. Tüm bu yeni sürümler, diğerlerinin yanı sıra güvenliğini, tasarımını iyileştiriyor, yeni işlevler ekliyor, performansı iyileştiriyor.

Sıfırdan iOS uygulamaları oluşturmak için kullanılabilecek araçlardan birine Xcode adı verilir, bu nedenle aşağıda size iOS için bir Uygulamanın nasıl yapıldığını adım adım öğreteceğiz:

Xcode ile bir iOS Uygulaması oluşturun

Apple'ın uygulamalar oluşturmamız için bize sağladığı araçlardan biri, diğerleri arasında iOS, iPad, iPhone, Apple TV gibi çeşitli işletim sistemlerini hedefleyen Xcode'dur.

İlk olarak resmi Xcode sayfasını Google'da aratarak başlayacağız, sadece "Xcode" yazıp Apple Developer yazana gideceğiz, burada Xcode hakkında istediğiniz tüm bilgilere ulaşabilirsiniz. Şu anda hala geliştirme aşamasında olan (veya beta aşaması olarak da adlandırılan) Xcode 12 sürümünü bulacaksınız, ancak belki de bu makaleyi okurken, zaten piyasaya sürüldü, bu nedenle bu açıklama için sürümle çalışacağız. yani onu şu anda tam olarak bulmak.

Neden bir beta sürümüyle çalışmıyorsunuz? Neden hala testtesiniz, yani hala kararsız: Hataları olabilir, değişikliklere açık (kullanmayı öğrendiğiniz an değişiklikler olabilir) ve dahası en güncel versiyonları hedefleniyor. Uygulama oluşturma konusunda önceden bilgisi olan kişilere ve bu yazımızda tecrübesiz kişilere öğretmeye çalışıyoruz, aynı şekilde hazır olmayan bir araçla çalışmak oldukça sinir bozucu olabilir.

Resmi Xcode sayfasında olduğunuzda, tasarımı, kullanımı ve iyileştirmeleri gibi bu aracın yeni sürümü hakkında ihtiyacınız olan tüm bilgilere sahip olabileceksiniz, ancak bizi ilgilendiren kararlı Xcode'u bulmak ( yani, tamamlanmış sürüm), bu nedenle, cihazınıza dahil edilebilecek veya çevrimiçi bulabilecek olan uygulama mağazasına veya daha iyi Play Store olarak bilinen yere gideceğiz.

App Store'a girdikten sonra Xcode yazacağız ve oradaki sürümün resmi sayfadakinden farklı olduğunu fark edeceksiniz, bu şu anda tamamlanmış olan sürüm olduğu anlamına gelir. Aracı indirin ve bu yapıldıktan sonra açacağız.

İlk beliren şey "Xcode'a Hoş Geldiniz" işaretidir ve sağ tarafta üzerinde çalıştığımız son projeleri gösterecek küçük bir kutu var, ancak daha yeni başladığımız için boş olacak, Kullanmaya yeni başladığınızı bilmeniz için bahsetmiş olsak da, bunu diğer seçeneklerle birlikte bir kısayol olarak kullanabilirsiniz.

Sol tarafta üç seçenek göreceğiz: «Sürüm kontrol havuzu oluştur», «Oyun Alanıyla Başla», ancak tıklamak istediklerimiz: «Xcode ile proje oluştur» (bu ikinci seçenek) ve açıldığında, işletim sistemini seçerek başlayacağız, bu, uygulamanın iPhone veya iPad için işlevini belirlemek olacaktır; Bunun içinde önceden tasarlanmış farklı projeleri göreceğiz: Tek Görünüm Uygulaması, Oyun, Artırılmış Gerçeklik Uygulaması, Belge Tabanları Uygulaması, Ana Ayrıntı Uygulaması, Sayfa Tabanlı Uygulama, Sekmeli Uygulama, Çıkartma Paketi Uygulaması ve iMessage Uygulaması.

Her birinin mobil cihazlar için farklı bir amacı vardır, örneğin: sayfalandırmaya dayalı olan ve altta sekmeleri olan çubuk olan Sekmeli olan bir tane vardır.

Bu durumda, mobil cihaz projeleri için en çok önerilen ve en çok kullanılan "Single View App" i kullanacağız; Boş kalacak ve bize temel teşkil edecek proje budur. Bununla, iOS için bir uygulama geliştirme sürecini sıfırdan görebiliriz; İşletim sistemini seçtikten sonra aşağıdaki adımlarla başlayacağız:

tek görünüm-ap-1

1 adım

"Single View App" üzerine tıklayacağız ve ardından bize projeyi oluşturma seçeneklerini gösterecek. Bundan sonra yapacağımız şey, uygulamamızı oluşturmak için boşlukları gerekli bilgilerle doldurmak:

Ürün adı: Projemize istediğimiz ismi burada vereceğiz.

Kuruluş Adı: Bu, bir Apple geliştiricisi olarak hesabınızın veya dahil olduğunuz Apple geliştirme ekibinin adı olacaktır. Unutmayın, geliştirici olmak için iPhone gibi cihazlar için projeler yürüten ve gerçekleştirebilen bir Apple geliştiricisi olma hakkını size verecek bir lisansa para yatırmanız gerekir, aynı şekilde biz de yapabiliriz. Apple Store'da yaptığımız bu uygulamayı dağıtın yoksa ödeme yapmıyoruz, simülatörlerle yetinmek zorunda kalacağız.

Organizasyon Tanımlayıcı: Bu, ters etki alanı adı için Apple'ın önerilerini takip etmektir.

Paket Tanımlayıcı: Bu, «Kuruluş Tanımlayıcı» ve «Kuruluş Adı»nın birleşimi olacaktır, yani tanımlayıcıyı kuruma atayacağınız isim ile birleştirecektir.

Dil: Bu, kullanacağımız programlama dili anlamına gelir. Burada iki seçenek bulacağız: Apple'ın daha önce kullandığı dil olan Objective C veya bahsi geçenlerden sonra gelen Swift, sürekli ilerleyen, bu yüzden olduğundan daha güncel ve daha ilerici, ancak bunun için bu durumda, «Swift»i seçeceğiz.

Dil altında, iOS için kullanılabilen veritabanı olan Çekirdek Verileri Kullan (mantık veya arayüz için), Birim Testini Dahil Et veya UI Testlerini Dahil Et; ancak bununla ilgili olarak, hiçbirini seçmeyeceğiz, biz "İleri" ye tıklayıp bir sonraki adıma devam etmeniz yeterlidir.

tek görünüm-ap-2

2 adım

Bu adımda projemizi kaydetmek istediğimiz klasörü seçeceğiz. Aracın bize depo oluşturma seçenekleri sunduğunu unutmayın, bu farklı sürümler için, nereye koyacağınızı organize etmek için zaman ayırın.

3 adım

Projeyi Xcode'da yapmak için Oluştur seçeneğine tıklayacağız. Projeyi yapılandırırken bize yardımcı olacak birçok seçeneğimiz olacak.

Sol tarafta farklı dosyalar görebiliyoruz, burada oluşturduğumuz uygulamayı azar azar geliştireceğiz, ancak şimdilik sadece başlangıçtan itibaren varsayılan olan temel dosyalara sahibiz. Bunlardan bazıları örneğin:

Film Şeridi: Bu, grafik kısmı olacaktır. Siz amacınıza göre özelleştirmeye karar verene kadar boş olmasına rağmen, iPhone'unuzda göreceğinizle aynı olacak bir pencere görebiliriz.

Başlatma Ekranı: Uygulamanın açtığımız anda bize gösterdiği şey budur, buna "Giriş Ekranı" denir ve yüklendikten sonra "Ana storyboard"un anlaşıldığını görebiliriz.

Seçtiğimiz bu dosyaların her birinde, içinde yapabileceğimiz her şeyi sağ tarafta göreceğiz. Yaptığımız işte bir düzene sahip olmak için önceden tasarlanmış yapıyı korumanızı öneririz.

Dosyaların her birinde, atıfta bulunduğu uzmanlığa ve bu uygulamayı yapmak için değiştirebileceğimiz seçeneklere sahip olacağız.

Dikkat: Bu araçta ilginç olan şey, en üstte, tıkladığınızda projeyi monte edip başlatabileceğimiz bir «Oynat» düğmesi olmasıdır. Durdurmak için "Dur" düğmesi, uygulamayı başlatmak istediğimiz şeyi seçmek için "Hedef" var ve son olarak, uygulamayı nerede açmak istediğimize karar verme seçeneğimiz var, varsayılan olarak birkaç Apple cihazı görünecektir. .

Daha önce bilgisayara bağlı fiziksel bir cihazınız varsa, örneğin şöyle bir şey görünecektir: iPhone x -, o boşlukta cihazınızın adı olacak, bu mümkün çünkü içindeki kişi sizsiniz. Bu uygulamayı geliştirme sorumluluğu.

Seçenekleri doldurup Play'e verdiğinizde, proje yavaş yavaş şekillenmeye başlayacak ve bittiğinde, uygulamanızın Apple cihazında nasıl görüneceğine dair bir önizleme gösterecek olan simülatör açılacaktır. seçildi. Bu çok kullanışlıdır çünkü uygulamanızın bir cihazda nasıl olacağını görebileceksiniz ve gerekirse değişiklik yapabileceksiniz.

elma-xcode-1

4 adım

Proje ile ilgili tüm konfigürasyonları yapmayı bitirdiğimizde, uygulamamızın sahip olacağı tasarım ve fonksiyonu oluşturmaya başlayabiliriz. Bu kişisel olacak, ilk etapta amaçlanan tüm değişiklikleri ve özellikleri yapmanız gerekecek, başka bir deyişle, bu uygulamayı oluşturma nedenini geliştirmeye başlayacaksınız.

Bunu yaptığınızda, Push bildirimleri ekleme seçeneğini veya uygulama içinde satın alma ekleme seçeneğini eklemenizi öneririz, bu, kullanıcıya projenize para yatırma seçeneği sunacaktır.

5 adım

Uygulamanın geliştirilmesiyle ilgili her şeyi bitirdikten sonra yayınlamanız gerekecek. Daha önce de belirttiğimiz gibi, lisans için bir miktar para yatırmanız ve App Store'a koyabilmeniz gerekir.

Bunun için bir geliştirici olarak hesabınızı oluşturarak başlayın ve Developer Apple'da abonelik yapın, uygulamanızın üreteceği para miktarını hesaba katarsanız bu nispeten ucuzdur. Yıllık 99$'lık sadece bir ödeme yapılmasının yanı sıra birden fazla uygulama yayınlayabilirsiniz.

Xcode'un Avantajları

Xcode, kullanıcılar için sürekli güncellenen işletim sistemlerine yönelik uygulamaların oluşturulmasını ve geliştirilmesini bize sunmak ve kolaylaştırmak için Apple'ın uzun yıllardır üzerinde çalıştığı araçlardan biridir. Bu aracın aşağıdakiler gibi birden çok işlevi vardır:

  • Uygulama geliştirme için her şeyi yapabilirsiniz.
  • Resmi iOS araçlarından biridir.
  • Yeni başlayanlar için en çok tavsiye edilen araçlardan biridir.

Bu harika araçla ilgili ilginç bir gerçek de, Simülatör seçeneğinde donanım seçeneklerine sahip olmamızdır, bu, gerçek bir fiziksel cihazda yapılabilecek şeyleri yapabileceğimiz anlamına gelir, örneğin: döndürün, bu size bunu gösterecek. telefon çevrildiğinde (veya döndürüldüğünde) veya telefon çöktüğünde uygulamada olur.

Ayrıca Hata Ayıklama seçeneğimiz de var, burada aşağıdaki gibi değişiklikler yapabiliriz: ekranın herhangi bir yerine hareket ettirebilmek için çerçeveleri simülatörden çıkarın ve bu şekilde, siz çalışırken müdahale etmesini önleyin. uygulamada değişiklik yaparak simülatörde nasıl etkilediğini göreceksiniz.

Artık Xcode aracıyla bir uygulama yapmanın avantajlarını bildiğinize göre, sizi ilk seçenek olarak kullanmaya ve iOS için bir Uygulama yapmayı öğrenmeye davet ediyoruz. Xcode hakkında biraz daha bilgi sahibi olmak istiyorsanız, sizi aşağıdaki videoyu izlemeye davet ediyoruz:

iOS'ta Uygulama oluşturmaya yönelik ipuçları

iOS için bir Uygulama yapmayı öğrenmek istiyorsanız, bu geliştirme sürecini kolaylaştırmak için bazı ipuçlarını veya tavsiyeleri dikkate almalısınız, bu nedenle size aşağıda bazılarını vereceğiz. Bunlar, hem yeni başlayanlar hem de programlama hakkında biraz bilgisi olanlar için faydalı olabileceğinden, belirli bir hedef kitleye yönelik değildir:

SWIFT

Switf, Apple'ın kullandığı ve uygulamalarını oluşturmak için kullanılmayı amaçlayan programlama dillerinden biridir, bu nedenle iOS için bir Uygulamanın nasıl yapıldığını bilmek için bu tür diller hakkında bilgi sahibi olmak faydalı olabilir. Şu anda, bu dille ilgili her şeyi öğrenmek için bazı uygulamalar var, örneğin:

SWIFT Oyun Alanı

Bu, bu dili didaktik ve basit bir şekilde öğrenmenize yardımcı olacaktır. O kadar basittir ki, daha genç bir kitleye yöneliktir ve siz ilerledikçe zorluğu artıracaktır.

Bir avantajı, tamamen ücretsiz olması ve Play Store'da kolayca bulunmasıdır. Bir diğer büyük avantajı da, başladığınız projeyi Xcode'a aktarıp bu araçta tasarlamaya devam etme veya bitirme seçeneği sunması, bundan sonra doğrudan App Store'a yükleyebilmenizdir.

iPad'de SWITF Oyun Alanı

iPad üzerinde Switf Playground aracını kullanmak, uygulamalar geliştirebildiğiniz için öğrenme sürecini kolaylaştıracaktır. İPad'in diğerlerinin yanı sıra komutların, işlevlerin anlamını yavaş yavaş öğrenmenize yardımcı olacak birden fazla işlevi olmasına ek olarak.

Kodlarınızı oluşturmak için temel ve basit oyunlar kullandığından, kodlarınızı oluşturmayı öğrenirken sizin için de kolay olacaktır, ancak seviyelerde ilerledikçe bu işlemin daha zor olacağını unutmayın, örneğin: nesne odaklı programlama.

iOS için bir Uygulamanın nasıl oluşturulacağı konusunda daha geniş bir bilgi yönetimine sahip olmak istiyorsanız, aşağıdaki makalemizi okumanızı öneririz. Nesne yönelimli programlamada polimorfizm.

Farklı programlama dillerini öğrenin

Programlamak için öncelikle dillerini bilmeniz ve aralarındaki farkları bilmeniz önemlidir, örneğin: C ++ programlama dili Java tarafından kullanılanla aynı değildir. Her birinin kendine has işlevi vardır, bazı ortak yönleri olabilir ama bunun için değil, aynı olduğu ortaya çıkıyor.

Sizi aşağıdaki makaleyi okumaya davet ediyoruz: C++ programlama, en çok kullanılan programlama dillerinden biri hakkında bilgi sahibi olmak.

Bir kodun içindeki öğeleri bilin

Diğerlerinin yanı sıra sabit, değişken, farklı düzenlemeler, sözlük hakkında bilgi sahibi olmalısınız. Bütün bunlar, yaptığımız kodun bir parçası olacak unsurlardır.

Benzer şekilde, diğerlerinin yanı sıra bilmeniz gereken işlemler, işlevler, döngüler, döngüler de vardır. Bu nedenle, bir uygulama oluşturmak beklendiği kadar basit değildir, yapmadan önce temel bilgilere sahip olmalısınız, çünkü aslında, nesne yönelimli programlama ile karşılaştırırsanız bu basittir.

Okumaya başla

Programlama dünyasında, kendi başvurunuzu yapmak için neye ihtiyacınız olduğunu size adım adım öğretecek milyonlarca kitap ve video var. Aslında, Apple'ın Apple Books'tan edinebileceğiniz tamamen ücretsiz olmasına rağmen, size iOS için nasıl Uygulama yapacağınızı öğreteceklerdir.


Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Actualidad Blogu
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.