Bilmeniz gereken 7 şey

Bilmeniz gereken 7 şey

E3, her zaman en çok beklenen oyunların bazıları için en son güncellemeleri kontrol etme zamanı olmuştur.

Ve bu yıl Shedworks'ün ilk oyunu Sable ile bir istisna olmadı. İlk olarak E3 2018'de duyurulan Sable, muhtemelen Pandemi nedeniyle planlanan 2020 çıkış tarihi ile biraz ertelenmişti. Bununla birlikte, Sable popülerlik kazanmaya devam ettiğinden, benzersiz görsel stili ve basit hikayesiyle dikkat çektiği için bu zaman boşa gitmedi. Oyun, evini çevreleyen uçsuz bucaksız çölleri ve harabeleri keşfetmek için kabilesinden ayrılmak üzere olan genç bir kadın olan Sable'ın hikayesini anlatıyor.

2018'den bu yana, geliştiricilerden Sable dünyasına bir bakış sağlayan küçük güncellemeler yapıldı, ancak bu yıla kadar oyunun mekaniği ve kahramanı hakkında daha fazla ayrıntıya sahip olmadık. Yamaç paraşütünüze binmeden ve çöle girmeden önce Sable hakkında bilmeniz gereken en önemli bilgileri sizin için seçtik.

1. Sable ilk Shedworks oyunudur

Sable, duyurulmasından bu yana basında çok konuşuldu, ancak sadece iki arkadaş, Daniel Feinberg ve Gregorios Kitreotis tarafından işletilen nispeten yeni bir stüdyo tarafından geliştirildiği ortaya çıktı. Stüdyo 2014 yılında kurulmuş olsa da ilk oyunu Sable olacak.

Yeteneklerini videolara, uygulamalara ve müziğe koyarak başka gruplarla başka projelerde çalıştılar. En son, 2018'de Shedworks, Burada Kaybolmak için Sam Jacobs ile işbirliği yaptı. Ancak Sable, kendisi için bir oyun geliştirme konusundaki ilk girişimidir. Sable, yılın en parlak yeni bağımsız oyunlarından biri olabilir ve bunun gibi birkaç "yeşil" geliştirici tarafından yaratılmış olması etkileyici.

2. Giysilerinizi ve yelkeninizi özelleştirin

Giysiler göçebe yapar. Kişiliği buna göre değiştirmeden geçiş ayini nedir? Her güvenli yolculuk, oyuncunun macerası sırasında geliştirmeye başladığı duygulara yerleşmesine izin vermelidir ve Sable buna iki şekilde izin verir.

Sable, oyuna sadece üç parça kıyafetle başlar: pantolon, pelerin ve maske. Ancak bu üç giysiyi bozkırda bulunan diğer giysilerle karıştırıp eşleştirmek mümkün olacaktır. Bu takımların kendi mekaniğine sahip olup olmayacağı, yoksa tamamen kozmetik mi kalacağı henüz bilinmiyor. Sadece zaman gösterecek.

Oyundaki ikinci ana karakter olan Sable'ın motosikleti de özelleştirilebilir. Motosikletin parçaları dünyanın her yerinde, örneğin çölün ortasında duran düşmüş uzay gemilerinin enkazlarında bulunabilir. Sable'ın bisikletinizde yaptığı değişiklikler, hoverbike'ınızın yol tutuşunu ve hız özelliklerini bile değiştirebilir.

3. Sanatsal üslubun etkisi

Shedworks, oyunun gelişimi üzerindeki yaratıcı etkilerini açıkça belirtti. Fransız sanatçı Mobius'u, Japon animasyon şirketi Studio Ghibli'yi ve hatta animasyon filmi Tintin'i görsel tarzları için temel ilham kaynakları olarak gösteriyorlar.

Sable üzerindeki en dikkate değer ve kolayca tanınan etki Moebius'un eseridir. Aslında, Sable ve Moebius'u birleştiren yumuşak renkler ve eski kozmik ton dışında, Moebius'un çalışmasının doğrudan yankıları gibi görünen çekimler bile var.

Örneğin, Sable'ın Moebius kataloğundaki diğer sahneleri andıran dev bir yüzün önünde oturmak için harabelerde dolaştığı oyunun başlangıcı. Harabelerin tasarımından gökyüzünde süzülen gizemli hava gemilerine kadar Fransız sanatçının güçlü etkisi hissediliyor. Bu yüzden bizi izlemeye devam edin, Moebius'un Sable'daki çalışmasına başka göndermeler de olabilir, hatta Shedworks'ten başka bir ilham kaynağı olabilir.

4. Açık ve sakin bir dünya

Sable'a bu geniş açık dünyanın bilinmeyen tehlikeleri gizlediği görünebilir, ancak Shedworks, yarattıkları dünyada keşfetmeyi ve kaybolmayı vurgulamak istedi. Oyuncu, bir şeyin ilerlemelerini engelleyebileceğinden veya gölgelerin dışına çıkacağından korkmadan dünyayı keşfetmekte özgürdür.

Oyuncunun bu konuda herhangi bir sınırlaması yoktur. Oyuncu korkmadan, bir dövüş planlamak veya çöle gitmekten korkmak yerine yolculuklarının deneyimine odaklanabilir. Sable, oyuncuların yolculukta kendilerini kaybetmelerini, dağlara tırmanmalarını ve kalıntılar, yükseltmeler ve kendilerini aramak için harabeler arasında gezinmelerini istiyor gibi görünüyor.

Sable'da toplanabilecek motosiklet parçaları, eserler ve ekipmanların yanı sıra, dünyanın dört bir yanındaki uçurumların tepesinde ve uçurumlarda yumurtalar bulunabilir. Onlar için getirisi bilinmemekle birlikte, zorlukları ne kadar gizli ve sıra dışı göründüklerinde yatmaktadır.

Dünya uçsuz bucaksız görünse de sonsuz değildir. Oyunun başında Sable'da sınırsız bir dünyanın keşfedilebileceği sanılıyordu, ancak oyun dünyasının bir sınırı var, çünkü tüm ortam oyuncunun zevk alması için detaylandırıldı ve yaratıldı. Oyundaki her şeyin bir amacı vardır.

5. Sable sadece bir motorcu değil

Hoverbike gerçekten harika ve manzaralar Tatooine çöllerinden fırlamış gibi görünse de, oyunda dolaşmanın başka yolları da var. Birincisi, The Legend of Zelda: Breath of the Wild'daki tırmanma sisteminin daha basitleştirilmiş bir versiyonunu andıran tırmanma mekaniği.

Sabre, oyundaki herhangi bir yüzeye tırmanabilir, ancak küçük bir dayanıklılık havuzu ile sınırlıdır ve bu havuz henüz artırılabilecek gibi görünmüyor - oyuncunun dayanıklılığını nasıl harcadığını takip etmesi gerekecek. Demoda, Zelda'daki gibi biraz daha ileri gitmek için düşük dirençle daha yükseğe atlama seçeneği yok gibi görünüyor, ancak belki bir güncelleme bunu değiştirebilir.

Sable, tırmanmaya ek olarak, kabilesinden geçmiş gibi görünen eski sırları kullanarak süzülme yeteneğinin kilidini açar. Sable, çevresinde bir balon oluşturmak için yakındaki bir tapınaktan kozmik ışınla ıslatılmış bir taş kullanır ve bu balon, onun havada çok daha yavaş ve çok daha kontrollü bir şekilde düşmesine neden olur. Yüzebilme yeteneği, oyuncunun daha önce imkansız görünen uçurumları geçmesine izin verecektir.

6. Gezilecek daha çok şey var

Ancak, çölde düşman olmaması, oyuncunun zor problemleri çözmek zorunda olmadığı anlamına gelmez. Yeni alanlara erişmek ve dünya hakkında daha fazla bilgi edinmek için çözülmesi gereken bulmacalar var. Sable, bilgisini çevreyle etkileşime geçmek, önemli ayrıntıları toplamak ve hedefine ulaşmak için harabeler ve dağlar arasında manevra yapmak için kullanmak zorunda kalacak.

Sable dünyasının sakinleri, düşen uzay gemilerinden toplanan teknolojiyi kullanır, ancak tasarımları kısmen bir sır olarak kalır. Demoya bakılırsa, bulmacalardan bazıları bu gemilerin sırlarının yanı sıra oyun boyunca dağılmış tapınak kalıntılarının antik gizemleri etrafında dönecek.

Oyuncunun Sable kabilesinin genç göçebelerinden biriyle ilk kez tanıştığı hoverbike için bir parça bulmak için bir böcek avı da dahil olmak üzere Sable'ın kendi başına yapacağı birkaç görev bile var. Bu arayış, basit olmakla birlikte, işlerin ilk bakışta göründüğü kadar basit olmayabileceğini de göstermeye hizmet eder.

7. Karakterler çok önemlidir

Sable'ın hikayesi, evini terk ederek büyüyen genç bir kadına odaklanıyor. Hikayesi izolasyona dayanıyor ve tepki verme ve etrafındaki dünya hakkında öğrenme şekli ilgi odağı olacak. Sable, çölde tek başına süzülürken veya yeni bir esere ulaşmak için yavaşça bir kayaya tırmanırken, oyunda pek çok sessiz an olacak.

Ancak bu anlar, Sable'ın yol boyunca karşılaşacağı karakterlerle dengelenecek. Sable, maceralarında ona rehberlik eden karakterlerle nasıl tanışıyorsa, ona dünya ve kendisi hakkında daha fazla şey öğretecek diğer insanlarla da tanışma fırsatı buluyor.

Oyunun demo versiyonunda ise Sable'ın diyalog seçenekleri ve iç monologu ile bunu arkadaşlarıyla yaptığı sohbete yansıttığı için görebiliyoruz. Sohbetin gidişatını biraz değiştirecek gibi görünen seçenekler var ancak bu seçeneklerin oyunun gidişatını ne ölçüde etkileyeceği belirsiz.

Sable'ın hikayesi keşif, iç gözlem ve yansımalardan biri olmayı vaat ediyor ve çorak arazilerde geçirdiği süre boyunca bir karakter olarak nasıl geliştiğini görmek için sabırsızlanıyoruz.


Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Actualidad Blogu
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.