Video oyunlarının yıllar içindeki gelişimi

Tarihini bilmek istiyorsanız ve video oyunlarının evrimi, o zaman bu makale tam size göre, video oyunlarında on yıllar boyunca meydana gelen değişiklikleri ve bugün oldukları duruma nasıl geldiklerini öğrenin.

video oyunlarının evrimi-2

Tarihi keşfedin ve video oyunlarının evrimi yıllar sonra.

Video oyunlarının tarihi ve gelişimi

50'lerin video oyunları hakkında konuşmak için geçmişe bir yolculuğa çıkabiliriz, yıllar içinde nasıl video oyunlarının evrimi Şimdiye kadar dünyanın en çok para kazandıran endüstrilerinden biri haline geldi.

Evrimleri tarihleri ​​boyunca inişli çıkışlı olmasına rağmen, her zaman engellerin üstesinden gelmeyi ve video oyunlarını daha iyi ve daha iyi geliştirmeyi bildiler. Bugün video oyunlarının amacı, daha önce oyuncuların sahip olabileceği fantezilerin bir simülasyonuyken, bir yarış arabası sürmek ya da sadece bir hikayeyi ilerletmek ve oyunu tamamlamak için mümkün olan en büyük gerçekçiliği göstermek gibi görünüyor.

50'ler - 60'lar Tarihteki ilk video oyunu

Tarihteki ilk video oyunu 1952'de, "Tic Tac Toe" oyununun bir versiyonunu simüle eden OXO adında geliştirildi, bu proje Cambridge Üniversitesi'nde profesör olan Alexander Douglas tarafından Turing araştırmasının ilkelerini kullanarak başlatıldı. oyununuza yapay zeka ve bu şekilde oyuncu bir makineye karşı rekabet edebilir.

Tüm bunlar, II. Dünya Savaşı'ndan sonra bilgisayarın insan gibi düşünmesini sağlamak için çalışan İngiliz programcı ve matematikçi Alan Turing'e teşekkürler. Bunu yaratmaya çalışırken, "Turing makinesi" olarak bilinen şey ortaya çıktı.

Bir sonraki ilerleme 1958'de, ilk nükleer silahların doğduğu Manhattan projesinde çalışan ve aynı zamanda bir oyun olan iki kişilik Tenis'i geliştiren ve yaratan Amerikalı mühendis William Higginbotham sayesinde olacaktı. tenis oyununun oyunlarını simüle eden büyük bilgisayar. 60'larda hiçbir atılım olmadı ve kimse bir daha video oyunları hakkında konuşmadı.

70'ler Türlerin doğuşu

70'lerde, önceki on yılda yapılanlarda bir devrim yaşandı, araştırmacılar bir sonuca varmayı başardılar: video oyunlarının gelişimi, bu oyunları çalıştırabilecek cihazların geliştirilmesiyle aynı seviyedeydi. Ardından 1971 yılında Turing ve Higginbotham'ın çalışmalarını yıllarca araştıran Amerikalı Ralph Baer, ​​Magnavox Odyssey olarak adlandırılan tarihteki ilk oyun konsolunu geliştirdi.

Büyük bir ticari başarı elde etti, çünkü bu konsol o dönem için 10.000.000 dolardan fazla para topladı ve 100.000 adet sattı ve bu, doğan insanlar için yeni bir eğlence endüstrisi gören yatırımcıların dikkatini çekti.

Atari, Amerikalı Nolan Bushnell ve Ted Dabney tarafından kuruldu. evrimi oyun, diğerlerinden önde olan ve Pong'un Magnavox'u içeren geliştirilmiş bir versiyonuna sahip devasa bir arcade makinesi olan PONG'u piyasaya sürdü.

Şu anda, Atari açık ara en önemli video oyun şirketiydi, evler için yeni video oyun konsolu fikriyle yenilik yaptılar, Ev TV için Pong adlı Magnavox üzerinde iyileştirmeler yaptı, bu daha büyük olurdu. Magnavox'tan daha başarılı, o yılın Noel'inde 150.000'den fazla birim sattı.

Magnavox'a kıyasla grafik, kalite ve oynanabilirlik açısından gelişti, o zamanlar görülenden çok daha akıcıydı, tüm bunlar Atari'nin Sears şirketleriyle yaptığı ve ona bir mikroişlemci tedarik eden anlaşma sayesinde gerçek oldu. konsollar için.

atari başarısı

Atari'nin elde ettiği başarı kıskanılacaktı, Amerika Birleşik Devletleri'ndeki en büyük varlığa sahip şirket oldular, sahibi Nolan Bushnell, 26'da konsolunu Warner Communication'a yaklaşık 1976 milyon dolara satma kararı aldı ve Atari'ye büyük bir bütçe bıraktı. , yeni bir konsol geliştirmek için çalışmaya başlıyor.

1977'de, kullanıcılara ve oyunculara yeni bir oyun deneyimi sunan, bir joystick ve iki butona sahip güçlü bir konsol olan Atari UBSS doğdu. video oyunlarının evrimi. Bu konsol piyasaya çıktığı yılda yüz binlerce kopya sattı ve rakibi Mattel konsolu Intellivision olacaktı. O zamana kadar Amerikan hanelerinin %50'sinden fazlasının bir oyun konsolu vardı.

1978'de Taito adlı şirketin Atari ve Mattel konsolları için bir video oyunu olan Space Invaders'ı yaratmasıyla yeni bir tarihi olay meydana geldi ve dünya çapında milyonlarca kopya satarak viral bir fenomen haline geldi.

video oyunlarının evrimi-3

80'ler atari çağı

80'ler, Space Invaders ile tarihin en çok satan video oyunu olarak geldi, ancak heyecan uzun sürmedi, çünkü bu yıl tüm oyuncuların en sembolik ilk ikonu olan Pacman'ın doğumu gelecekti.

Pacman, herkesin uzay görevleri ve 8 bit lazer atışı düşündüğü bu tarihe kadar geliştirilen her şeyden farklı bir oyundu, bu oyun sarı bir kafayı puan olarak hareket ettirmeniz ve virüslerden kaçmanız gereken bir labirentti. bu sana bulaşabilir. Bu yılın sonunda, Space Invaders'ı dünyanın en çok satan video oyunu olarak geride bıraktı, bugün tarihin en çok satan kopyası olmaya devam ediyor.

Bir yıl sonra, bir başka video oyunu hiti daha ortaya çıktı, Donkey Kong, bir gorilin bir kulenin tepesinden fırlattığı varillerden kaçmanız gereken bir platform oyunu. Daha sonra piyasaya bir sonraki efsanevi oyunlar olan Super Mario Bros ve Legend of Zelda'yı çıkaracak olan Japon şirketi Nintendo tarafından piyasaya sürülen ilk video oyunuydu.

1982 yılında, Warner ve Atari için çalışan bir grup mühendis, Atari için bağımsız olarak video oyunları üreten bir şirket olacak Activision'ı yarattı.

Bununla birlikte, düşük kaliteli oyunlar üreten, halk arasında güvensizlik yaratan ve Warner'ın 1982'de Atari'yi satmasıyla sonuçlanan ve daha sonra ortadan kaybolacak olan büyük video oyunu şirketleri için büyük bir darbe oluşturan rekabet nedeniyle pazar doymuştu.

Nintendo'nun doğuşu ve video oyunlarının yeni ışığı

Onun yerine, 1983'te şirketin ana başarılarına sahip olan ve Japonya'da başarılı olan bir konsol olan Family Computer'ı yaratan Japon şirketi Nintendo olacak ve iki yıl sonra Amerika Birleşik Devletleri'ne gelecek ve Family Computer yeniden tasarlanacak ve yeniden adlandırılacaktı. Bu pazar için tarihin en efsanevi konsollarından biri olan Nintendo Entertainment System gibi.

İçerdiği video oyunları, kaliteli ürünleri garanti eden şirkete aitti. Bu konsolu en iyi temsil eden video oyunu her zaman Super Mario Bros olmuştur, bu karakter kendi zamanında Pacman kadar ve hatta Disney'in Mickey Mouse'undan bile daha ünlü olmuştur.

Bu sayede Amerikan video oyunu endüstrisi kurtarıldı, çünkü tüm dünya için hem NES hem de Super Mario Bros, tüm dünyadaki en önemli konsol ve video oyunuydu. video oyunlarının evrimi.

Bununla birlikte, Atari ile aynı hatayı yapmamak ve üçüncü şahısların NES için kalite kontrolü olmadan oyun geliştirmesini önlemek için yeni bir resmi lisans çipi geldi, bu tanıma çipi, kartuştaki oyunun orijinal olup olmadığını ve olup olmadığını bilmemizi sağladı. konsol yapılmadı, oyun başlatılmadı, korsanlığa karşı bir aşı olarak çalışmaya başladı; Bu hamle ile Nintendo, konsol için daha iyi geliştiriciler ve daha iyi oyunlar talep eden endüstriyi tekelleştirdi.

Daha 1985 yılında, efsanevi Street Fighter'ın yaratıcısı CAPCOM, Megaman ve ayrıca Contra ve popüler SEGA ile Konami gibi ünlü yapım şirketleri doğdu. İkincisi en başarılı olanıydı, çünkü Nintendo için başlıklar ürettikten sonra, bu yıl Master System adlı kendi konsolunu piyasaya sürdü, NES'ten daha güçlü olmasına rağmen, piyasalarda sahip olduğu şöhretin üstesinden gelemedi. . Ancak SEGA, tarihin en iyi video oyunu geliştiricilerinden biri olmayı başardı.

1988'de SEGA ve Nintendo efsanevi bir rekabet yaşadılar, ardından 16-bit konsol piyasaya çıkacaktı, SEGA Genesis, kendisini o anın en iyisi olarak konumlandırdı, ancak sınırlı kataloğu nedeniyle birçok kullanıcı NES'e geri döndü ve daha fazlası vardı. sık sık yenilenen oyunlar.

Bir yıl sonra Nintendo, GameBoy adlı ilk taşınabilir konsolu geliştirdi ve bu konsolla video oyunları dünyasında başka bir efsanevi başlık olan Tetris doğacaktı. SEGA ayrıca GameGear adlı GameBoy'dan çok daha güçlü olan taşınabilir konsolunu piyasaya sürdü; ancak daha az güçlü bir siyah beyaz konsol olan Game Boy'da Tetris'e karşı savaşını kaybetti.

video oyunlarının evrimi-4

90'lar

90'lar SEGA ve Nintendo'nun en yüksek noktasındaki rekabeti ile başladı, SEGA'nın Nintendo'yu alt edebilmek için masaya vurmaya ihtiyacı vardı ve Mattel'in CEO'sunu Nintendo'nun ikonu Mario ile rekabet edebilecek bir maskot yaratması için işe aldı ve 1991'e kadar. platform türünde tamamen devrim yaratan bir oyun olan Sonic piyasaya sürüldü.

Oyunun daha gelişmiş bir versiyonu, daha iyi bir hikaye ve daha akıcı bir oyun ile doğrudan Super Mario ile rekabet etti ve endüstri için tarihi bir en çok satan oldu.

Nintendo, boş boş oturmayı planlamıyordu ve yeni dördüncü nesil konsolu Super Nintendo'nun lansmanını bekliyordu. Bu konsolla birlikte F-Zero ve Super Mario Kart gibi yarış türünde devrim yaratacak oyunlar gelecek.

Bu oyunlar, video oyunları için ilk 7D hareket efektlerinin oluşturulmasına izin veren Mode 3 grafik sisteminden yararlandı. Bu, daha sonra, bu yönü en iyi temsil eden marka olacak olan ID Software ile geliştirilecektir. video oyunlarının evrimi Doom ve Wolfenstein 3D gibi başlıklarla.

daha sonra

1993 yılının sonunda optik CD desteği geliştirildi çünkü oyunlar daha fazla alana ihtiyaç duyuyordu ve kartuşlardan daha iyiydi, buna en çok yatırım yapan şirket, Aralık 1994'te Playstation 1'i piyasaya sürerek her şeyi değiştirecek olan çaylak bir şirket olan Sony idi. pazara, Wipeout veya Destruction Derby gibi efsanevi oyunları getirdi.

1996'da Nintendo, PlayStation'dan daha yüksek düzeyde grafik işlemeye sahip 64 bit işlemcili efsanevi Nintendo 64 konsolunu piyasaya sürdü. Konsol, birçok kişi tarafından şimdiye kadarki en iyi video oyunlarından biri olarak kabul edilen Super Mario 64 oyunuyla piyasaya sürüldü.

Tüm bu oyunlara rağmen, Nintendo 64 PlayStation'ı geçemedi çünkü PlayStation'ın CD formatındaki oyunlarına ek olarak periyodik olarak güncellenen daha büyük bir oyun kataloğu vardı.

On yılın sonunda, Sony, Nintendo'nun unutulmaya başlamasıyla kendisini video oyun endüstrisinin yeni kralı olarak konumlandırıyordu. Son darbe 1997'de Square Software'in serideki ilk 7D oyun olan ve dünya çapında bir başarı olan Final Fantasy 3 başlığını geliştirmesiyle geldi. Nintendo, Legend of Zelda Ocarina of time ve şimdiye kadar geliştirilmiş en iyi FPS oyunlarından biri olan Goldeneye 007 gibi video oyunlarını piyasaya sürerek gürültü yaparak veda ediyordu.

komut-5

2000-2010

Nintendo, GameCube'ü Playstation'a bir rekabet olarak piyasaya sürdü, ancak bu tam bir başarısızlık olurdu, çünkü Sony buna karşılık PlayStation 2'yi piyasaya sürdü ve bu da video oyun endüstrisi tarihinde en çok satan konsol haline geldi.

Bu konsol God of War ve Bloody Roar gibi yeni oyunlar getirecekti, dünya video oyunlarının kısa ömürlü olduğunu ve Sony'nin her yıl video oyunlarını piyasaya sürdüğünü ve insanların bundan sıkıldığını fark etti, ancak bilgisayarlarda üstünlük teknikleri nedeniyle her şey farklıydı. Call of Duty, Diablo ve Age of Empires gibi ilginç oyunların geliştirilmesine izin verdi, ancak son darbeyi 2004'te Blazer'ın World of Warcraft'ı piyasaya sürdüğü zaman verecekti.

Çevrimiçi oyunlar, video oyunlarına yıllarca dayandıkları için daha uzun bir ömür sağladı ve 2006'da Sony PlayStation 3'ü piyasaya sürdü, ancak rakibi Microsoft'un Xbox 360 ve Nintendo Wii'sini yenmek çok daha zor olacaktı.

İkincisi, yenilikçi kullanıcı hareketi algılama sistemi ve Just Dance veya Wii Sports gibi tüm aile için oyunlar sayesinde Nintendo'nun yeniden doğuşu için mükemmel bir araçtı.

İnternete Wi-Fi ile bağlanabilmek, konsollar için her şeyi değiştirir ve video oyunlarının evrimi, kendi depolama alanına da sahip olan, yani Steam'in kullanımı popüler hale geldiğinde, diğer kullanıcılarla çevrimiçi oynamanıza ve doğrudan konsolunuzdan oyun satın almanıza izin veren bir platform.

Başka bir harika şirket

EA Sports, FIFA 07'yi piyasaya sürdü 2006 yılının ortalarında, EA Sports'u spor türünde bir referans olarak konumlandıran başlık buydu. PlayStation ve bilgisayar için versiyonları olan bu çok platformlu oyun, grafik ve oynanış düzeyinde bir sansasyon yarattı, çünkü oyuncuları gerçekmiş gibi kontrol edebiliyordunuz. Konami, Pro Evolution Soccer'ı birkaç yıldır geliştiriyordu, o zamanlar başarılıydı ve spor türü dünyasındaki en önemli savaşlardan birini, PES vs FIFA'yı başlatacaktı.

2007'de bilgisayarlar, daha güçlü grafik kartları, işlemciler, RAM yaratmaya odaklanan donanım üreticileriyle birlikte video oyunu endüstrisine girdi ve Oyun bilgi işlem sektörünü yarattı.

Prince of Persia ve Assassin's Creed ile aksiyon ve ücretsiz macera türü patladığında, Assassin's Creed, God of War ile birlikte tarihin en çok satan destanlarından biriydi. Yarış türünde, Need for Speed'in efsanevi destanını ve "En Çok Aranan" unvanını unutmamak gerekir.

On yılın sonunda, önümüzdeki yıllarda büyük ölçüde büyüyecek oyunlar, sırasıyla Mojang ve Riot Games tarafından oluşturulan Minecraft ve League of Legends çıkacaktı. Ayrıca keşfedebilirsiniz PC oyunları nereden indirilir.

yetkinlikler-6

2010 - Günümüz

Zaten internet video oyunlarıyla, FIFA ve PES ile futboldaki rekabetiyle el ele gitti, Call of Duty en iyi FPS oldu, Warcraft MMORPG türünde lider olmaya devam etti. Bu, Minecraft'ın çocuklar için en iyi viral fenomenlerden biri haline geldiği, bağımlılık yapan 8 bit grafik kalitesine sahip bir simülasyon oyunu haline geldiği ve onu tarihte en çok oynanan sanal alan haline getirdiği on yıldır.

Öte yandan League of Legends, sadece bir yılda milyonlarca kullanıcıya sahip olduğu Asya'da çılgındı, bu tür MOBA veya çok oyunculu çevrimiçi savaş arenası olarak biliniyordu, bu WOW'u uçurumun eşiğine getirecekti.

2011 yılında, ilk profesyonel eSport turnuvası doğdu, bu da bir başka önemli adımdı. video oyunlarının evrimi, Uluslararası DOTA2 ile. 2013 yılında hem DOTA hem de LoL, video oyunlarındaki en güçlü franchise'lardan ikisiydi ve profesyonel turnuvaları profesyonel oyun sektörüne çok para kazandırdı ve bu da Call of Duty, Counter Strike ve FIFA gibi şirketlerin bu yarışmalara katılmasını sağladı.

Son yıllar

2014 yılında hafızalardaki en viral oyunlardan biri olan Candy Crush Saga cep telefonları için doğdu. O zaman cep telefonları, video oyunu geliştiricileri tarafından dikkate alındı ​​ve onlara bir sektör adadı. 2015'te eSports zaten bir gerçeklikti ve DOTA International hepsinden önemlisiydi ve şimdiden 25.000.000 $'a kadar ödüle sahip oldu.

2017 yılında, kısa sürede kendisini dünyanın en çok oynanan eSporları ve ana çevrimiçi FPS arasında konumlandıran bir başka viral başlık olan Fortnite doğdu. Halihazırda eSpor, video oyun endüstrisinde son yıllarda 500 milyon doları aşan ve %40'lık bir büyüme ile en çok parayı hareket ettiren sektör.

hakkında bu makaleyi beğendiyseniz video oyunlarının evrimi, video oyunları ve teknoloji hakkında ilginizi çekebilecek daha birçok konuyu bulabileceğiniz web sitemizi ziyaret etmenizi öneririz, örneğin: Android için İnternetsiz Oyunlar En iyisi!. Ayrıca aşağıda çok daha fazla bilgi içeren bir video bırakacağız. Bir sonrakine kadar.


Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Actualidad Blogu
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.