Valheim – Cómo utilizar todos los comandos de la consola
Utilizar los comandos de la consola en Valheim puede ser una actividad útil y divertida. A continuación te explicamos cómo hacerlo, así como todos los comandos.
Valheim ha tomado el mundo por asalto, y es fácil ver por qué. Explorar el Purgatorio Vikingo mientras intentas sobrevivir y derrotar a los feroces enemigos es una experiencia increíblemente divertida en solitario, por no hablar de hacerlo con todo un grupo de amigos jugando en modo cooperativo online.
Una de las partes más atractivas del juego es lo personalizable que es con los comandos de la consola. Los jugadores son capaces de modificar seriamente sus mundos utilizando estos o varios trucos, haciendo su juego más único y agradable.
Cómo activar los comandos de la consola
Saber introducir los comandos es fácil. Los jugadores sólo tienen que pulsar el botón F5 para abrir la ventana de comandos de la consola. A partir de ahí, los jugadores deben introducir el imacheater y pulsar Enter para desbloquear todo el potencial del juego. Cabe destacar que los comandos de la consola no funcionarán fuera del juego para un solo jugador. Sí, esto significa que ninguno de estos comandos funcionará en un servidor multijugador. La única excepción a esta regla son los comandos del administrador del servidor.
Comandos del administrador del servidor
Los comandos de administrador del servidor son ideales para aquellos que quieren alojar un servidor dedicado y seguir manteniendo las cosas bajo control. Pueden hacer de todo, desde expulsar a los jugadores del servidor hasta mantener el estado del mundo. Aquí están todos los comandos del administrador del servidor y su propósito.
- La ayuda es una lista de todos los comandos.
- info – Imprime la información del sistema.
- Salvar – Obligado a salvar el mundo.
- ping – Mostrar ping.
- patada [name / ip / userID] – Expulsar a un jugador del servidor.
- prohibir [name / ip / userID] – Banear a un jugador del servidor.
- desbancar [name / ip / userID] – Desbanear a un jugador del servidor.
- Prohibidos – Lista de jugadores prohibidos.
- lodbias [0-5] – Establezca la distancia de dibujado para el servidor.
Comandos de apariencia de Valheim
La mayor parte de la capacidad de introducir comandos en la consola es la capacidad de utilizar comandos de creación. Estos códigos permiten a los jugadores crear lo que quieran en el mapa en grandes cantidades. ¿Quieres luchar contra tres jefes a la vez? Adelante, hazlo. ¿Necesitas una manada entera de lobos para domar rápidamente? ¡Ahí están!
Hay muchos de estos comandos que los jugadores pueden utilizar. Por suerte, un maravilloso usuario de Reddit llamado Denogrim fue capaz de recopilarlos todos para la gente que quiera encontrarlos. Para utilizar estos códigos, los jugadores deben introducirlos como desove [элемент] [количество] [уровень]. He aquí un ejemplo: engendrar monedas 44.
Ten en cuenta que la creación de un gran número de objetos puede hacer que el juego se bloquee o provocar otros fallos o consecuencias inesperadas. ¡Tengan cuidado con el uso de estos poderes divinos!
Comandos de creación de artículos
Los siguientes códigos pueden utilizarse para crear artículos relacionados:
- Ámbar
- AmberPearl
- AncientSeed
- Cebada
- Harina de cebada
- BarleyWine
- BarleyWineBase
- HayaSeeds
- BlackMetal
- BlackMetalScrap
- Bolsa de sangre
- BoneFragments
- Bronce
- BronzeNails
- BoneFragments
- CarrotSeeds
- Chitin
- Carbón
- Monedas
- Cobre
- Mineral de cobre
- CryptKey
- Cristal
- Diente de león
- DeerHide
- DragonEgg
- DragonTear
- ElderBark
- Entrañas
- Plumas
- FineWood
- FirCone
- PescaCaña
- FishRaw
- FishWraps
- Flametal
- FlametalOre
- Lino
- Flint
- FreezeGland
- GreydwarfEye
- Guck
- HardAntler
- Hierro
- IronNails
- IronOre
- Chatarra de hierro
- LeatherScraps
- Hilo de lino
- LoxMeat
- LoxPelt
- LoxPie
- Aguja
- Obsidiana
- Ooze
- PineCone
- QueenBee
- Ruby
- Escala de la serpiente
- Piedra de afilar
- Plata
- Collar de plata
- SilverOre
- Piedra
- SurtlingCore
- Cardo
- Estaño
- TinOre
- TrollHide
- NaboSeeds
- WitheredBone
- WolfFang
- WolfPelt
- Madera
- YmirRemains
- CuelloCola
- RawMeat
- Resina
- RoundLog
- SerpentMeat
- YagluthDrop
Comandos de llamada de armadura
Los siguientes códigos pueden utilizarse para crear armaduras relacionadas:
- ArmorBronzeChest
- ArmorBronzeLegs
- ArmorIronChest
- ArmorIronLegs
- ArmaduraPielPecho
- ArmorLeatherLegs
- ArmorPaddedCuirass
- ArmorPaddedGreaves
- ArmorRagsChest
- ArmorRagsLegs
- ArmorTrollPielPecho
- ArmorTrollLeatherLegs
- ArmorWolfChest
- ArmorWolfLegs
- CapeDeerHide
- CapeLinen
- CapeLox
- CapeOdin
- CapeTest
- CapeTrollOcultar
- CapeWolf
- CascoBronce
- CascoDrake
- CascoDverger
- CascoHierro
- CascoPiel
- CascoOdin
- CascoAccesorios
- CascoTrollPiel
- CascoYule
Comandos de retirada de munición
Los siguientes códigos pueden utilizarse para crear la munición adecuada:
- ArrowBronze
- ArrowFire
- ArrowFlint
- ArrowFrost
- ArrowIron
- ArrowNeedle
- ArrowObsidian
- ArrowPoison
- ArrowSilver
- ArrowWood
Comandos para la aparición de armas
Los siguientes códigos pueden utilizarse para crear armas relacionadas:
- AtgeirBlackmetal
- AtgeirBronze
- AtgeirIron
- Hacha de guerra
- Arco
- BowDraugrFang
- ArcoMadera fina
- BowHuntsman
- CuchilloNegroMetal
- CuchilloChitin
- CuchilloCopper
- CuchilloFlint
- MaceBronze
- MaceIron
- MaceNeedle
- MacePlata
- EscudoBandas
- EscudoBlackmetal
- EscudoBlackmetalTower
- ShieldBronzeBuckler
- EscudoIronSquare
- ShieldIronTower
- ShieldKnight
- EscudoEscala de serpiente
- EscudoPlata
- EscudoMadera
- ShieldWoodTower
- SledgeIron
- SledgeStagbreaker
- SpearBronze
- LanzaChitin
- LanzaElderbark
- SpearFlint
- SpearWolfFang
- EspadaBlackmetal
- SwordBronze
- SwordCheat
- SwordIron
- SwordIronFire
- EspadaPlata
- Tankard
- TankardOdin
- Club
- Antorcha
Comandos de llamada a la herramienta
Los siguientes códigos pueden utilizarse para crear herramientas relacionadas:
- AxeBronze
- AxeFlint
- AxeIron
- AxeStone
- AxeBlackMetal
- PickaxeAntler
- PicoBronce
- PickaxeIron
- PicoPiedra
- Cultivador
- FishingRod
- Martillo
- Azada
Comandos de llamada accesoria
Los siguientes códigos pueden utilizarse para crear accesorios relacionados:
- CinturónFuerza
- Wishbone
- CascoDverger
Comandos para convocar a los enemigos
Los siguientes códigos pueden utilizarse para crear enemigos relacionados:
- Blob
- BlobElite
- Jabalí
- Jabalí_piggy
- Cuervo
- Deathsquito
- Ciervo
- Draugr
- Draugr_Elite
- Draugr_Ranged
- Fenring
- Fantasma
- Goblin
- GoblinArcher
- GoblinBrute
- GoblinClub
- GoblinHelmet
- GoblinLegband
- GoblinLoin
- GoblinShaman
- GoblinShoulders
- GoblinSpear
- GoblinSword
- GoblinTorch
- GoblinTotem
- Greydwarf
- Greydwarf_Elite
- Raíz_de_enano_gris
- Greydwarf_Shaman
- Greyling
- Sanguijuela
- Lox
- Cuello
- Seagal
- Serpent
- Esqueleto
- Esqueleto_Veneno
- StoneGolem
- Surtling
- Troll
- Valkiria
- Wolf
- Wolf_cub.
- Espectro
Comandos de creación de jefes
Los siguientes códigos se pueden utilizar para crear jefes relacionados (se enumeran en el orden en que se encuentran en el juego):
- Eikthyr
- gd_king
- Bonemass
- Dragón
- GoblinKing
Órdenes de retirada de alimentos
Los siguientes códigos pueden utilizarse para crear productos relacionados:
- Pan
- Budín de sangre
- Arándanos
- Zanahoria
- Sopa de zanahoria
- Nube de frutas
- CookedLoxMeat
- CookedMeat
- PescadoCocinado
- Miel
- Champiñón
- ChampiñónAzul
- ChampiñónAmarillo
- CuelloCola a la parrilla
- Frambuesa
- QueensJam
- Salchichas
- SerpentMeatCooked
- SerpentStew
- Nabo
- Guiso de nabos
Comandos de invocación de pociones y miel
Los siguientes códigos pueden utilizarse para crear materiales apropiados para las pociones y los hidromieles:
- MeadBaseFrostResist
- MeadBaseHealthMedium
- MeadBaseHealthMinor
- MeadBasePoisonResist
- MeadBaseStaminaMedium
- MeadBaseStaminaMinor
- MeadBaseSabroso
- MeadFrostResist
- MeadHealthMedium
- MeadHealthMinor
- MeadPoisonResist
- MeadStaminaMedio
- MeadStaminaMinor
- MeadTasty
Comandos de llamada de barcos y carros
Los siguientes códigos pueden utilizarse para crear barcos y vagones asociados:
- Carrito
- Balsa
- Karve
- VikingShip
- Remolque
Comandos de invocación de NPCs
El siguiente código puede ser utilizado para crear un NPC. Nota: al invocar a Haldor, éste se levantará un pie del suelo y no podrá ser retirado del mundo.
Comandos de creación de trofeos
Los siguientes códigos pueden utilizarse para crear trofeos vinculados:
- TrophyBlob
- TrophyBoar
- TrophyBonemass
- TrofeoDeathsquito
- TrophyDeer
- TrophyDragonQueen
- TrophyDraugr
- TrophyDraugrElite
- TrophyDraugrFem
- TrofeoEikthyr
- TrophyFenring
- TrophyForestTroll
- TrophyFrostTroll
- TrophyGoblin
- TrophyGoblinBrute
- TrophyGoblinKing
- TrophyGoblinShaman
- TrofeoGreydwarf
- TrofeoGreydwarfBrute
- TrofeoGreydwarfShaman
- TrophyHatchling
- TrophyLeech
- TrophyLox
- TrophyNeck
- TrophySerpent
- TrophySGolem
- TrophySkeleton
- TrofeoEsqueletoVeneno
- TrophySurtling
- TrophyTheElder
- TrophyWolf
- TrophyWraith
Comandos para la aparición de cucharas
Los siguientes códigos se pueden utilizar para crear códigos relacionados con los reproductores:
- BonePileSpawner
- Spawner_Blob
- Spawner_BlobElite
- Spawner_Boar
- Spawner_Draugr
- Spawner_Draugr_Elite
- Spawner_Draugr_Ruido
- Spawner_Draugr_Ranged
- Spawner_Draugr_Ruido_de_Rango
- Spawner_Draugr_respawn_30
- Spawner_DraugrPile
- Spawner_Fenring
- Spawner_Fish4
- Spawner_Ghost
- Spawner_Goblin
- Spawner_GoblinArcher
- Spawner_GoblinBrute
- Spawner_GoblinShaman
- Spawner_Greydwarf
- Spawner_Greydwarf_Elite
- Spawner_Greydwarf_Shaman
- Spawner_GreydwarfNest
- Spawner_Hatchling
- Spawner_imp
- Spawner_imp_respawn
- Spawner_Leech_cave
- Spawner_Location_Elite
- Spawner_Location_Greydwarf
- Spawner_Location_Shaman
- Spawner_Skeleton
- Spawner_Skeleton_night_noarcher
- Spawner_Skeleton_poison
- Spawner_Skeleton_respawn_30
- Spawner_StoneGolem
- Spawner_Troll
- Spawner_Wraith
Comandos para invocar objetos
Los siguientes códigos se pueden utilizar para crear otros objetos en el juego:
- GlowingMushroom
- [barkspear_projectile
- aoe_nova
- barril
- cama
- bee_aoe
- haya_log
- haya_log_half
- Haya_Sapling
- Haya_pequeña1
- Haya_pequeña2
- Techo_de_haya.
- Haya1
- Colmena
- Abedul_log
- Abedul_log_half
- Abedul1
- Birch1_aut.
- Abedul2
- Birch2_aut.
- BirchStub
- horno de explosión
- blob_aoe
- BlueberryBush
- boar_ragdoll
- BombOoze
- bonemass_aoe
- bonemass_throw_projectile
- hoguera
- BossStone_Bonemass
- BossStone_DragonQueen
- BossStone_Eikthyr
- BossStone_TheElder
- BossStone_Yagluth
- arco_proyectil
- arco_proyectil_fuego
- arco_proyectil_escarcha
- arco_proyectil_agujas
- arco_proyectil_veneno
- proyectil_de_bronce
- cubo
- Bush01
- Bush01_heath
- Bush02_es
- CargoCrate
- CastleKit_braided_box01
- CastleKit_groundtorch
- CastleKit_groundtorch_green
- CastleKit_groundtorch_unlit
- CastleKit_pot03
- Cadena
- carbón_kiln
- Pecho
- CloudberryBush
- ciervo_muerto
- Deathsquito_sting
- deer_ragdoll
- DeerGodExplosion
- DG_Cueva.
- DG_ForestCrypt
- DG_GoblinCamp
- DG_MeadowsFarm
- DG_MeadowsVillage
- DG_SunkenCrypt
- digg
- digg_v2
- dragon_ice_projectile
- draugr_arrow
- draugr_bow_projectile
- Draugr_elite_ragdoll
- Draugr_ranged_ragdoll
- Draugr_ragdoll
- draugr_axe
- draugr_bow
- draugr_sword
- eikthyr_ragdoll
- dragoneggcup
- mazmorra_fortaleza_puerta
- dungeon_sunkencrypt_irongate
- eventzone_bonemass
- eventzone_eikthyr
- eventzone_gdking
- eventzone_goblinking
- eventzone_moder
- Bosque_Corazón_Maligno
- EvilHeart_Swamp
- Fenring_ragdoll
- fermentador
- pozo_de_fuego
- Moscas de Fuego
- FirTree
- Registro de abetos
- FirTree_log_half
- FirTree_oldLog
- Abeto_Sapling
- Abeto_pequeño
- FirTree_small_dead
- Taco_de_abeto
- Pescado1
- Pez2
- Pescado3
- Fish4_cave
- FishingRodFloat
- FishingRodFloatProjectile
- Moscas
- proyectil_pedernal
- ForestTroll_ragdoll
- forja
- forja_ext1
- forja_ext2
- forja_ext3
- forja_ext4
- forja_ext5
- forja_ext6
- gdking_Ragdoll
- gdking_root_projectile
- goblin_banner
- goblin_bed.
- Goblin_Dragdoll.
- goblin_fence
- goblin_pole
- goblin_pole_small
- goblin_roof_45d
- goblin_roof_45d_corner
- goblin_roof_cap
- goblin_stairs
- goblin_stepladder
- goblin_totempole
- goblin_woodwall_1m
- goblin_woodwall_2m
- goblin_woodwall_2m_ribs
- GoblinArmband
- GoblinBrute_ArmGuard
- GoblinBrute_Attack
- GoblinBrute_Backbones
- GoblinBrute_ExecutionerCap
- GoblinBrute_HipCloth
- GoblinBrute_LegBones
- GoblinBrute_ragdoll
- GoblinBrute_RageAttack
- GoblinBrute_Guardahombros
- GoblinBrute_Taunt
- GoblinKing_ragdoll
- goblinking_totemholder
- GoblinShaman_attack_poke
- GoblinShaman_Headdress_antlers
- GoblinShaman_Headdress_feathers
- GoblinShaman_proyectil_bola de fuego
- GoblinShaman_protect_aoe
- GoblinShaman_ragdoll
- GoblinShaman_Staff_Bones
- Padres del personal de los chamanes duendes
- Proyectil_de_la_lanza_de_los_degollos
- Enano gris_elite_ragdoll
- Greydwarf_ragdoll
- Greydwarf_Shaman_ragdoll
- Enano gris_lanzamiento_proyectil
- Greyling_ragdoll
- piedra_guardián
- prueba_de_piedra_de_guardado
- GuckSack
- GuckSack_small
- Cría
- proyectil_frío_de_la_cuna
- Hatchling_ragdoll
- Mejora de la salud_Bonemass
- HealthUpgrade_GDKing
- hogar
- HeathRockPillar
- HeathRockPillar_frac
- highstone
- highstone_frac
- web_horizontal
- HugeRoot1
- ice_rock1
- ice_rock1_frac
- hielo1
- IceBlocker
- Imp_fireball_projectile
- rejilla_de_hierro
- itemstand
- itemstandh
- Cueva_de_sanguijuela.
- Leviatán
- LocationProxy
- piedra_de_pecho_de_bote
- botín_de_madera_de_cabeza_de_madera
- LootSpawner_pineforest
- lox_ragdoll
- lox_stomp_aoe_OLD
- marcador01
- marcador02
- MineRock_Copper
- MineRock_Iron
- MineRock_Meteorito
- MineRock_Obsidian
- MineRock_Stone
- MineRock_Tin
- MountainGraveStone01
- camino_del_barro
- montón de barro
- faro_de_barro
- fangueo_frac
- montón_de_barro_antiguo
- montón de barro2
- pila de barro2_frac
- Cuello_Ragdoll.
- Oak_log.
- Roble_log_half
- Roble1
- OakStub
- odin
- Techo_de_madera_antiguo
- OLD_wood_roof_icorner
- OLD_wood_roof_ocorner
- Techo de madera viejo
- Techo de madera viejo
- oozebomb_explosion
- oozebomb_projectile
- camino
- carretera_pavimentada
- Cebada_recogedora
- Pickable_Barley_Wild
- Pickable_BogIronOre
- Rama de la selección
- Zanahoria seleccionable
- Diente de león seleccionable
- Pickable_DolmenTreasure
- Pickable_DragonEgg
- Lino_recogible
- Lino_Salvaje
- Pickable_Flint
- Pickable_ForestCryptRandom
- Pickable_ForestCryptRemains01
- Pickable_ForestCryptRemains02
- Recogible_ForestCryptRemains03
- Pickable_ForestCryptRemains04
- Elemento_recogible
- Meteorito_recogible
- Pickable_MountainRemains01_buried
- Champiñón_recogible
- Pickable_Mushroom_blue
- Pickable_Mushroom_yellow
- Pickable_Obsidian
- Pickable_RandomFood
- Zanahoria_de_semilla_recogible
- Pickable_SeedTurnip
- Piedra_recogible
- Pickable_SunkenCryptRandom
- Pickable_SurtlingCoreStand
- Floristería_recogedora
- Lata_Recogedora
- Nabos recogibles
- pieza_artesanal
- pieza_banner01
- pieza_banner02
- pieza_banner03
- pieza_banner04
- pieza_banner05
- pieza_cama02
- pieza_colmena
- banco_de_piezas01
- pieza_brazo_techo01
- piece_cauldron.
- pieza_silla
- pieza_silla02
- pieza_pecho
- pieza_pecho_privado
- pieza_pecho_madera
- pieza_cocina
- pieza_regalo1
- pieza_regalo2
- pieza_regalo3
- pedazo_de_soplete
- pieza_sorpresa_verde
- pedazo_de_leña_de_soplete
- pieza_jackoturnip
- pieza_maypole
- piece_sharpstakes
- pieza_rueda_de_giro
- pedazo_de_piedra
- tabla_de_piezas
- pieza_trona01
- pieza_pared
- banco_de_trabajo_de_piezas
- piece_workbench_ext1
- piece_workbench_ext2
- piece_workbench_ext3
- piece_workbench_ext4
- pieza_xmastree
- PineTree
- Pinetree_01
- Pinetree_01_Stub
- PineTree_log
- PineTree_log_half
- PineTree_log_halfOLD
- PineTree_logOLD
- PineTree_Sapling
- Jugador
- Jugador_ragdoll
- Jugador_muñeco_viejo
- Jugador_tombstone
- JugadorDesarmado
- portal
- portal_de_madera
- rayo_proyectil
- proyectil_chitinharpoon
- proyectil_meteoro
- projectile_wolffang
- RaspberryBush
- replantar
- Rock_3
- Rock_3_frac
- Rock_4
- Rock_4_plains
- Rock_7
- Rock_destructible
- Prueba_destructiva_de_roca
- montaña_roca1
- rock1_mountain_frac
- rock2_heath
- rock2_heath_frac
- rock2_mountain
- rock2_mountain_frac
- montaña_roca3
- rock3_mountain_frac
- rock3_plata
- rock3_silver_frac
- rock4_coast
- rock4_coast_frac
- rock4_copper
- rock4_copper_frac
- rock4_forest
- rock4_forest_frac
- rock4_heath
- rock4_heath_frac
- RockFinger
- RockFinger_frac
- RockFingerBroken
- RockFingerBroken_frac
- formación de rocas1
- RockThumb
- RockThumb_frac
- raíz07
- raíz08
- raíz11
- raíz12
- rug_deer
- alfombra_de_fibra
- rug_wolf
- cebada_arbolada
- sapling_carrot
- lino_arbolado
- sapling_seedcarrot
- nabo_de_semilla
- nabo_arbolado
- shaman_attack_aoe
- shaman_heal_aoe
- construcción_de_buques
- shipwreck_karve_bottomboards
- arco de naufragio
- naufragio_pecho_de_karavaca
- shipwreck_karve_dragonhead
- shipwreck_karve_stern
- shipwreck_karve_sternpost
- arbusto_2
- arbustos_2_cubiertos
- firmar
- sign_notext
- vena de plata
- silvervein_frac
- arco_esqueleto
- maza_esqueleto
- Skeleton_NoArcher
- skeleton_sword
- Cráneo1
- Cráneo2
- trineo_aoe
- fundición
- estaca_pared
- StaminaUpgrade_Greydwarf
- StaminaUpgrade_Troll
- StaminaUpgrade_Wraith
- EstatuaCorgi
- EstatuaCiervo
- EstatuaMalvada
- EstatuaLa liebre
- StatueSeed
- arco_de_piedra
- suelo_de_piedra
- suelo_de_piedra_2x2
- pila_de_piedra
- pilar_de_piedra
- escalera_de_piedra
- muro_de_piedra_1x1
- muro_de_piedra_2x1
- muro_de_piedra_4x2
- fractura_de_la_piedra
- pecho de piedra
- stonegolem_attack1_spike
- StoneGolem_clubs
- Sombrero de piedra
- Stonegolem_ragdoll
- StoneGolem_spikes
- stubbe
- stubbe_spawner
- sunken_crypt_gate
- Árbol del pantano1
- SwampTree1_log
- SwampTree1_Stub
- SwampTree2
- SwampTree2_darkland
- SwampTree2_log
- TentaRoot
- tentaroot_attack
- tolroko_flyer
- TrainingDummy
- Cofre del tesoro_bosque negro
- Cofre del Tesoro_fCrypt
- Cofre del tesoro_forestal_crypt
- Cofre del Tesoro
- Cofre del tesoro_pradera
- Cofre del tesoro_pradera_enterrada
- Cofre del Tesoro_montañas
- Cofre del Tesoro_piedra_plana
- Cofre del Tesoro_sunkencrypt
- Cofre del Tesoro_Swamp
- Cofre del Tesoro_trollcave
- troll_groundslam_aoe
- troll_log_swing_h
- troll_log_swing_v
- Troll_ragdoll
- troll_throw_projectile
- túnel_web
- techo_de_césped
- techo_de_césped
- techo_de_césped_pared
- VegvisirShard_Bonemass
- web_vertical
- vides
- widestone
- frasco_de_calidad_amplia
- molino de viento
- Wolf_Ragdoll.
- viga_de_madera
- viga_de_madera_1
- viga_de_madera_26
- viga_de_madera_45
- puerta_de_madera
- dragón_de_madera1
- valla_de_madera
- suelo_de_madera
- suelo_de_madera_1x1
- puerta_de_madera
- conocimiento_de_la_madera
- poste_de_madera
- registro_de_madera
- tronco_de_madera_4
- poste_de_madera2
- techo_de_madera
- techo_de_madera_45
- wood_roof_icorner
- techo_de_madera_icorner_45
- esquina_del_techo_de_madera
- techo_de_madera_esquina_45
- techo_de_madera
- techo_de_madera_45
- pila_de_madera
- escalera_de_madera
- escalera_de_madera
- pared_de_madera
- registro_de_pared_de_madera
- madera_pared_log_4x0.5
- techo_de_madera
- techo_de_madera_45
- techo_de_pared_de_madera
- techo_de_madera_45
- viga_de_madera
- poste_de_madera
- muro de madera
- wraith_melee
Modo creativo
Aunque no es un comando de consola, el modo creativo del juego puede facilitar la interacción con cualquier otro elemento que aparezca en el juego. Los jugadores sólo tienen que entrar en el modo de depuración para activarlo. Una vez que lo hacen, las tres teclas activan efectos especiales en el juego.
- Z – Al pulsar Z en el modo creativo, los jugadores podrán entrar en el modo de vuelo.
- K – Pulsar K en el modo creativo mata a todos los enemigos de la zona.
- B – Pulsar B en el modo creativo permite a los jugadores reparar cualquier objeto sin banco de trabajo, y colocar cualquier objeto de forma gratuita.