质量效应如何重振小队?

质量效应如何重振小队?

让 Shepard 的小队保持活力是《质量效应:传奇版》的重要组成部分,也是玩家必不可少的技能。

战斗是质量效应:传奇版中重做的主要内容之一。 这样做是为了更新游戏的战斗机制,使其更接近其他现代游戏,并简化背靠背完成整个质量效应三部曲的过程,并且在最近的重制版中做了很多工作. 嗯。 毕竟,指挥官谢泼德大部分时间都在掩护下度过。

尽管一个有效的领导者需要薛帕德在战斗之外做出艰难的决定,但在多次交火中保持他的小队活着也是质量效应:传奇版的一个重要玩家目标。 然而,这并不总是可行的,因为 Shepard 的许多对手都是阴险的,如果无人看管,可能会造成致命的伤害,导致小队成员死亡。

在质量效应中治愈和重建谢泼德的小队

最好澄清一下,这不是在《质量效应:传奇版》中复活已经死亡的角色的指南,而是在 Shepard 和他的团队发现自己所在的许多战斗领域中“死去”的队友的指南。 虽然如果玩家跟随所有战斗动作,情况应该不会太忙,但有时队友可能会失去所有HP并倒地。

为避免这种情况,请确保 Shepard 在每次小规模冲突中定期使用 Medi-Gel 治疗他的团队。 如果一个角色跌倒了,别担心,他还没有完全死。 它们可以通过各种方式复活。 在 Shepard 的武器库中复活最简单的方法是 Unit 天赋,它在游戏早期获得 Spectre 状态后可用。 要以基本形式解锁它,玩家需要在幽灵天赋的训练中投入四个技能点。 稍后可以在树中解锁两个更强大的天赋版本。

要使用该单位,请等待小队成员死亡,然后通过调用天赋菜单并选择它来使用该能力。 所有受伤的团队成员将恢复到 30% 的生命值和 50% 的护盾。 使用其他版本的天赋时,友军将恢复 40% 生命值、75% 护盾和 50% 生命值、100% 护盾。

另一个让 Shepard 团队重振的风险更高的方法是通过击败所有敌人来结束交火。 消灭最后一个敌人后,所有受伤的队员都会恢复并加入队伍。 这种方法肯定风险更大,因为玩家在没有完整的支援小队战斗时处于劣势。 只有在战斗即将结束时才应该使用它。


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