8 款最適合 PC 的武術遊戲

8 款最適合 PC 的武術遊戲

UFC 視頻遊戲呈現出完全混合的畫面。 從令人難以置信的 Undisputed 系列到 EA 的產品,這裡是有史以來最好和最差的 UFC 遊戲。

混合武術,尤其是武術錦標賽,是世界上發展最快的運動之一。 它以成熟的武術形式結合了拳擊、跆拳道、摔跤、巴西柔術和空手道等。

儘管市場上有無窮無盡的格鬥遊戲,但在將運動改編為視頻遊戲時,對於開發人員來說,這比看起來要困難得多。 開發人員不僅必須確保站立的效果,而且帶有過渡、提交和戰鬥的地面遊戲必須盡可能接近大型戰鬥的快感。 毫不奇怪,UFC 和 MMA 視頻遊戲的數量同樣糟糕透頂,好的遊戲也是如此。

邁克爾·盧埃林 (Michael Llewellyn) 於 9 年 2021 月 XNUMX 日更新: MMA 運動已從一項小眾格鬥運動發展成為大眾娛樂媒體,在許多方面超越了拳擊甚至 WWE。 然而,儘管它越來越受歡迎,並且儘管其他 MMA 組織,例如 Bellator,將自己定位為合法的競爭者,但仍然沒有多少 MMA 視頻遊戲可供粉絲選擇。

隨著UFC所有者收購了Strikeforce FC、世界格鬥聯盟、世界極限格鬥錦標賽和Pride FC等前競爭對手,UFC旗幟下的好壞格鬥遊戲越來越多,值得粉絲們關注。

14. 好:UFC Undisputed 2009

UFC: Undisputed 2009 是開發者 Yukes 的第一款 UFC 遊戲,Yukes 以開發 WWE 2K 系列而聞名。 這也是第一款因真正揭示混合武術的來龍去脈而獲得好評的 UFC 遊戲。

戰鬥系統複雜且非常深入,地面遊戲需要一些時間來適應,但提交和逆轉系統比EA的新UFC遊戲更容易掌握。 削減有一些問題,因此左撇子戰士被排除在外。

13. 糟糕:EA Sports UFC

適用於 PlayStation 4 和 Xbox One 的 EA Sports UFC 是來自創建 EA 格鬥之夜 MMA 特許經營權的同一團隊的第一款遊戲。 不幸的是,它遠沒有拳擊對手那麼完美或風度翩翩,也不像 THQ 發布的前身那樣平易近人和實用。

在視覺上它令人印象深刻,但地板遊戲是一個可怕且令人不舒服的混亂,而站立遊戲雖然令人印象深刻,但似乎過於街機而不能被視為 MMA 模擬器。 相反,遊戲允許戰士進行毀滅性打擊。 本來應該結束比賽的泰拳膝蓋卻無疾而終。

12. Good: Pride FC: Fighting Championships

Pride FC: Fighting Championships 於 2003 年為 PlayStation 2 發布,當時嚴格來說並不是 UFC 遊戲,但前日本 MMA 推廣活動及其所有設施現在由 Zuffa, LLC 擁有,該公司也擁有 UFC。

由 THQ 開發的 Pride FC 是 UFC 系列的前身系列:THQ's Undisputed。 誠然,這款遊戲有它的問題,但遊戲玩法仍然很穩定,而且與 UFC 相比,美國格鬥運動中禁止的更殘酷的規則——比如跺腳和踢足球——確實讓這場戰鬥變得有趣。

11.好:EA Sports UFC 2

UFC 2014 於 2 年發布,是 EA 新的格鬥運動系列的第二款遊戲,與乏善可陳的原作相比有了巨大的改進。 遊戲擁有一流的畫面,大量的戰士,以及像 Ronda Rousey 這樣的女性戰士。

UFC 2 站立遊戲流暢且快速,戰士可以在八角形周圍逼真地移動。 撇開跆拳道不談,這款遊戲在地面運動方面的學習曲線非常陡峭,而且仍然缺乏內容。

10.壞:UFC突然衝擊

UFC Sudden Impact 於 2 年在 PlayStation 2004 上發布。它是由 Opus 開發的,Opus 是負責 Nintendo 64 上可怕的 Fighter's Destiny 系列的同一團隊。遊戲有一個漸進式冠軍模式,有大約 40 名戰士可供選擇,就像一些現任UFC名人堂成員查克·利德爾、蒂托·奧爾蒂斯和巴斯·魯滕。

生涯模式和隨之而來的故事一樣無聊,玩家在其中任何一個中都很難保持清醒。 如果戰鬥很好,那將是一件可以原諒的事情,但事實並非如此,而且感覺更像是街機遊戲而不是 MMA 模擬器。

9. 好:EA MMA

在 EA 與 UFC 達成協議之前,他創建了自己的遊戲,以與 THQ 在 EA Sports MMA 上的 Undisputed 系列競爭。 遊戲的重點是現已解散的 MMA Strikeforce 組織和由 UFC 擁有的 Pride FC 品種。

MMA EA、unplayed 和 UFC:在技術層面上無可爭議,操縱桿的實現感覺很笨重,但動畫流暢,當時的圖形看起來很棒。 儘管對控件進行了一些機械更改,但 EA MMA 在許多方面都是當前 EA UFC 視頻遊戲系列的原型。

8. Mal:終極格鬥錦標賽:Tapout

Ultimate Fighting Championships: Tapout 於 2002 年在原始 Xbox 上發布,是有史以來發布的最真實的格鬥運動遊戲之一。 與當時的搏擊之夜等拳擊遊戲相比,它似乎是獨一無二的。

然而,他遠沒有他的拳擊對手那麼光彩奪目,時間也沒有原諒 MMA 的格鬥遊戲。 回到當前遊戲會發現動畫不僅笨拙和機器人,而且還受到剪輯和錯誤問題的困擾。

7. 好:UFC Undisputed 2010

UFC: Undisputed 2010 於 2010 年在 PlayStation 3 和 Xbox 360 上發布。它比它的前身有了巨大的改進,同時也改進了 Ultimate Fights 模式和更深入的職業模式。

此外,地面抓地力和緊握系統已經過重新設計,現在摔跤手可以使用籠壁來獲得緊握的優勢。 一些浸漬問題仍然存在,但《UFC:無可爭議的 2010》是其這一代最具技術性和最殘酷的格鬥遊戲之一。

6. 糟糕:UFC 淘汰賽

UFC Throwdown 於 2 年在 PlayStation 2002 和 Nintendo GameCube 上發布。它由 Crave Entertainment 發布,是 Sega Dreamcast 上 Ultimate Fighting Championship 的續集。

它只有28名戰士,遊戲的戰鬥系統缺乏任何真正的深度。 反擊系統毫無用處,沒有任何策略可以發揮作用,而有限的戰鬥系統只是意味著玩家面對面互相攻擊。 然而,它不是一場令人興奮的單口戰爭,而是無聊而笨拙。

5.好:EA Sports UFC 3

除了與備受爭議的封面明星康納·麥格雷戈和微交易的過度共謀之外,EA Sports UFC 3 還是一款成就卓著的綜合格鬥遊戲。

它還具有格鬥運動中一些最令人印象深刻的視覺效果和麵部動畫。 當拳頭如此逼真地結合在一起時,由此產生的慢動作回放看起來和感覺都很好。

UFC 3 的站立比賽是首屈一指的,但基線比賽可能需要一些工作,而且過於笨拙且經常不公平的提交系統使其無法成為最好的格鬥運動。

4. 差評:UFC:Tapout 2

UFC:Tapout 2 於 2003 年專門為 Xbox 發布。它是當時市場上最熱門的 UFC 遊戲,但這並沒有阻止它成為 MMA 特許經營中的另一個乏味玩家。 此外,視覺增強僅用於突出機器人動畫。

雖然他對任何球員來說都足夠簡單,但正是這種簡單使他無法成為技術戰士粉絲想要的。 此外,由於遊戲可怕的人工智能,單人遊戲模式既無聊又過於簡單。

3.好:UFC 4

UFC 2020 於 4 年發布,是 EA 的 MMA 格鬥運動系列中的最新遊戲。 在發佈時,該遊戲在發佈時遇到了一些讓一些 MMA 粉絲感到惱火的問題。 它有一個讓玩家一遍又一遍地重複的克制系統,遊戲消除了肘部的統治地位。

然而,從那時起,UFC 4 發布了各種補丁和更新以提高可玩性,並且它是一款比其前身更容易上手的遊戲。 在清理遊戲更具剝削性的機制和戰鬥指標方面仍有改進和修復的空間,但它仍然是有史以來最好的 MMA 遊戲之一。

2. 好:UFC Undisputed 3

UFC: Undisputed 3 是開發商 Yukes 在發行商清算​​之前與 THQ 達成的第三場最後一場比賽。 儘管近十年前在老一代系統上發布,該遊戲仍然是有史以來最好的 UFC 遊戲。

對站立遊戲的調整和提交系統的改進使戰鬥機更容易上手,能夠吸引這項運動的粉絲和非粉絲。 此外,MMA 粉絲喜歡加入日本 PRIDE FC 聯賽,這似乎與 UFC 一樣真實,甚至更暴力。

1. 差評:UFC 私人教練

UFC私人教練:終極健身系統是2011年發布的PlayStation Eye和Xbox Kinect健身遊戲。PlayStation 3版本要求玩家不舒服地將PS Move控制器綁在腿上,但Xbox 360版本使用了最先進的Kinect相機跟隨整個身體的運動。 不幸的是,它們都沒有特別好用。

雖然在遊戲機上玩健身遊戲的想法不錯,但 UFC 私人教練的設置卻相當困難。 此外,與其說是私人教練提供真實信息,不如說是一張光彩奪目的昂貴的鍛煉 DVD,因為穿上 Te Bo Billy Blanks 的副本遠沒有擺弄菜單那麼麻煩。


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