Valorant - Πώς λειτουργεί το οικονομικό σύστημα;

Valorant - Πώς λειτουργεί το οικονομικό σύστημα;

Το τακτικό shooter πρώτου προσώπου Valorant της Riot έχει ένα σύστημα οικονομίας παρόμοιο με το Counter-Strike: Global Offensive (CSGO).

Για όσους είναι εξοικειωμένοι με το CSGO, είναι εύκολο να καταλάβουν πώς να μεταβούν στην οικονομία της Valorant. Ωστόσο, για τους νεοφερμένους, μπορεί να είναι λίγο δύσκολο να διαχειριστείτε τα χρήματα της ομάδας σας. Παρόλο που είναι σημαντικό να σπάσετε κεφάλια, η κατανόηση του τρόπου λειτουργίας του οικονομικού συστήματος της Valorant μπορεί να σας βοηθήσει να προχωρήσετε στο παιχνίδι.

Γιατί είναι σημαντικά τα χρήματα στο Valorant;

Το νόμισμα εντός παιχνιδιού του Valorant, Credits, παίζει σημαντικό ρόλο στην επιτυχία ενός παίκτη. Οι πιστώσεις κερδίζονται μέσα στο παιχνίδι και χρησιμοποιούνται για την αγορά απαραίτητων αντικειμένων όπως όπλα και πανοπλίες. Οι Valor Agents έχουν επίσης μοναδικές ικανότητες που μπορούν να αγοραστούν. Αυτό σημαίνει ότι, σε αντίθεση με το Overwatch, το κιτ ενός πράκτορα δεν είναι άμεσα διαθέσιμο για χρήση και οι ικανότητες δεν λειτουργούν κατά το cooldown (εκτός από την "ικανότητα εγγραφής" του πράκτορα). Ο παίκτης πρέπει να διαχειριστεί σωστά τις πιστώσεις του για να κάνει πλήρη χρήση του ατζέντη του.

Επιπλέον, η παρακολούθηση της οικονομίας του εχθρού επιτρέπει στον παίκτη να προβλέψει τι αγορές έχει η ομάδα του. Οι προγραμματιστές Valorant έχουν κάνει την παρακολούθηση της οικονομίας του εχθρού σχετικά εύκολη. Το άνοιγμα του πίνακα αποτελεσμάτων εντός του παιχνιδιού δείχνει πόσες μονάδες έχουν όλοι οι παίκτες πριν αγοράσουν αντικείμενα.

Οι αντίπαλες ομάδες μπορούν να δουν η μία την οικονομία της άλλης στην αρχή κάθε γύρου.

Η ομάδα πρέπει να ισορροπήσει την οικονομία στο σύνολό της. Όταν όλοι οι παίκτες από τη μία πλευρά έχουν τα ίδια χρήματα, ενθαρρύνεται η συνεχής αγορά. Αυτό σημαίνει ότι κανένας παίκτης δεν έχει περισσότερα ή λιγότερα από κάποιον άλλον και μειώνεται ο κίνδυνος ένας συνεργάτης να μην μπορεί να αγοράσει σε σημαντικούς γύρους.

Καταστρέψτε την οικονομία του Valorant

Έντονο μενού αγορών κατά τη διάρκεια φυσιγγίων με πιστόλι

Στην αρχή κάθε γύρου πιστολιών, οι παίκτες έχουν 800 μονάδες στην τράπεζα από προεπιλογή. Αυτό είναι αρκετό για να αγοράσει ένας παίκτης μισή πανοπλία (400 μονάδες) και ένα αναβαθμισμένο πιστόλι, ή μισή πανοπλία με ικανότητες ή ένα αναβαθμισμένο πιστόλι και ικανότητες. Μετά από κάθε γύρο, οι παίκτες λαμβάνουν ένα μπόνους για την ήττα ή τη νίκη. Υπάρχει επίσης ανταμοιβή 200 μονάδων ανά θανάτωση. Οι ανταμοιβές Kill δεν εξαρτώνται από την επιλογή όπλου όπως στο CSGO. Δυστυχώς, μια προσπάθεια πισώπλατης μαχαιριάς δεν θα κερδίσει επιπλέον πιστώσεις.

  • Πιστώσεις ανά θανάτωση: 200 μονάδες
  • Μπόνους για την ήττα του πρώτου γύρου: 1.900 μονάδες
  • Μέγιστο μπόνους απώλειας γύρου: 2900 μονάδες
  • Μπόνους για τη νίκη του γύρου: 3000 μονάδες

Η πίστη κυβερνά τα πάντα γύρω μου

Τώρα που καταλαβαίνετε καλύτερα πώς λειτουργεί η οικονομία στο Valorant, μπορείτε να ξεκινήσετε τη δουλειά.


Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Πραγματικό ιστολόγιο
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.