Myth of Empires - Πώς να αυξήσετε το FPS και να βελτιώσετε τα γραφικά

Myth of Empires - Πώς να αυξήσετε το FPS και να βελτιώσετε τα γραφικά

Αυτός ο εύχρηστος οδηγός σάς διδάσκει όλα τα κόλπα για να ρυθμίσετε την ενίσχυση απόδοσης και τις βελτιώσεις γραφικών για το Myth of Empires

Ένας χρήσιμος οδηγός για βελτιστοποίηση γραφικών και απόδοσης του Myth of Empires

Προδιαγραφές υπολογιστή δοκιμής

I7-10700KF 8 * 5.1 GHz /// Geforce RTX 3080 10 GB /// 32 GB DDR4-3200

Samsung Evo SSD /// Τηλεόραση 58′ Ultra 4K

Engine.ini

*** !!! ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΗΣΤΕ ΤΟ ΜΕ ΔΙΚΗ ΣΑΣ ΕΥΘΥΝΗ!!! ***
ΠΑΡΑΚΑΛΩ ΘΥΜΑΣΤΕ ΟΤΙ Η ΑΛΛΑΓΗ ΑΥΤΟΥ ΑΡΧΕΙΟΥ ΜΠΟΡΕΙ ΝΑ ΟΔΗΓΗΣΕΙ ΣΕ ΑΠΑΓΟΡΕΥΣΗ ΚΑΘΩΣ ΘΑ ΑΛΛΑΞΕΤΕ ΤΙΣ ΡΥΘΜΙΣΕΙΣ ΤΟΥ ΚΙΝΗΤΗΡΑ ΠΟΥ ΜΠΟΡΕΙ ΝΑ ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΗΘΕΙ ΓΙΑ ΑΝΤΑΛΛΑΓΗ ΣΕ PVP!
(Παίζουν καλύτερα στον επίσημο διακομιστή PvE και μέχρι στιγμής δεν είχα πρόβλημα να αλλάξω πρόσθετες ρυθμίσεις.)

Βρείτε το αρχείο στο φάκελο "AppData":

*: Οι χρήστες του Διαδικτύου είναι αυτοί που ενδιαφέρονται περισσότερο για το θέμα. ΟΝΟΜΑ ΤΟΥ Η/Υ ΣΑΣ *** AppData Local MOE Saved Config WindowsClient

Ανοίξτε το "Engine.ini" με το πρόγραμμα επεξεργασίας κειμένου / το Σημειωματάριο.

Και προσθέστε αυτές τις γραμμές:

    • [Ρυθμίσεις συστήματος]
    • r.ViewDistanceScale = 0.5
    • φύλλα.Κλίμακα πυκνότητας = 0.5

Μπορείτε να παίξετε όπως θέλετε.

1. Αλλάξτε όλες τις προβολές γραφικών σε απόσταση θέασης

Το δεύτερο αλλάζει την πυκνότητα του γρασιδιού και των θάμνων.

Πρόσθετες ρυθμίσεις δεν έχουν χρησιμοποιηθεί / δοκιμαστεί ακόμα:

    • r.StaticMeshLODDistanceScale = 1
    • φύλλωμα.LODDistanceScale = 1
    • grass.densityScale = 1
    • r.MaterialQualityLevel = 4
    • r.EyeAdaptationQuality = 4
    • r.HighQualityLightMaps = 4
    • r.PostProcessAAQuality = 0
    • r.Μέγιστη Ανισοτροπία = 16
    • d.LandscapeLOD0DistributionScale = 2
    • r.DefaultFeature.MotionBlur = 0
    • r.DepthOfField = 0
    • r.DepthOfFieldQuality = 0
    • r.SceneColorFringe.Max = 0
    • r.SceneColorFringeQuality = 0
    • r.Tonemapper.Quality = 0
    • r.Σκιά
    • r.Απόσταση. .TransitionScale = 4
    • r.Shadow.CSM.TransitionScale = 4
    • r.Streaming.FullyLoadedUsedTextures = 1
    • r.Streaming.HLODSstrategy = 4
    • r.Streaming.UseFixedPoolSize = 1
    • r.Streaming.PoolSize = 0
    • r.Streaming.FramesForFullUpdate = 0
    • r.SSR.Ποιότητα = 0
    • r.BloomQuality = 0
    • r.Color.Max = 1,0
    • r.Color.Mid = 0.5
    • r.Χρώμα .Ελάχιστο = 0
    • r.SkylightIntensityMultiplier = 0.5
    • r. Ομίχλη = 1

Ρυθμίσεις γραφικών εντός του παιχνιδιού

Θυμηθείτε ότι χρησιμοποιώ 4K και έχω προβλήματα υψηλής απόδοσης με το μέγεθος των textures και στοχεύω σε ένα σταθερό 60FPS με ισορροπημένη οπτική, μπορείτε να το διαμορφώσετε σύμφωνα με τις προτιμήσεις σας, αλλά μου έδωσε καλύτερη ισορροπία και ακόμα προσπαθώ να βελτιστοποιήσω .


Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Πραγματικό ιστολόγιο
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.