Πώς να κάνετε μια εφαρμογή για iOS βήμα προς βήμα; Λεπτομέριες!

Θέλατε ποτέ να δημιουργήσετε τη δική σας εφαρμογή; Στο επόμενο άρθρο θα σας δώσουμε μια λεπτομερή εξήγηση για πώς να φτιάξετε μια εφαρμογή για ios.

How-to-make-an-App-for-iOS-2

Πώς να φτιάξετε μια εφαρμογή για iOS;

Πριν αρχίσουμε να εξηγούμε πώς να φτιάξουμε μια εφαρμογή για iOS, θέλουμε να ξεκινήσουμε διευκρινίζοντας: Τι ακριβώς είναι το iOS; Πολλοί άνθρωποι έχουν μια πρόχειρη ιδέα για το τι είναι, αλλά για λόγους απλότητας, το iOS είναι γνωστό ως λειτουργικό σύστημα που δημιουργήθηκε από την Apple με σκοπό τη χρήση του στις συσκευές τους. Εξαιτίας αυτού, η συντριπτική πλειοψηφία των τηλεφώνων και των ηλεκτρονικών συσκευών της εταιρείας Apple χρησιμοποιεί το iOS ως κύριο λειτουργικό σύστημα, όπως, για παράδειγμα: iPad, iPhone, iPad touch, μεταξύ άλλων.

Το iOS είναι γνωστό ως το δεύτερο πιο χρησιμοποιημένο και δημοφιλές λειτουργικό σύστημα μετά το Android, για το λόγο αυτό, η Apple δεν επιτρέπει σε άλλους κατασκευαστές τηλεφώνων να χρησιμοποιούν το λειτουργικό της σύστημα. Ο κύριος στόχος του iOS ήταν να χρησιμοποιηθεί στο iPhone στην πρώτη του έκδοση το 2007, αλλά αργότερα χρησιμοποιήθηκε στο iPad και το iPod touch.

Κάθε χρόνο κυκλοφορούν οι κύριες εκδόσεις του iOS, με πιο πρόσφατη την iOS 14.0.1, αν και όπως μόλις αναφέραμε, του χρόνου θα είναι μια άλλη έκδοση. Όλες αυτές οι νέες εκδόσεις βελτιώνουν την ασφάλειά του, τον σχεδιασμό του, προσθέτουν νέες λειτουργίες, βελτιώνουν την απόδοση, μεταξύ άλλων.

Ένα από τα εργαλεία που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για τη δημιουργία εφαρμογών iOS από την αρχή ονομάζεται Xcode, επομένως παρακάτω, θα σας μάθουμε βήμα προς βήμα πώς να φτιάξετε μια εφαρμογή για iOS:

Δημιουργήστε μια εφαρμογή iOS με Xcode

Ένα από τα εργαλεία που μας παρέχει η Apple για τη δημιουργία εφαρμογών είναι το Xcode, το οποίο απευθύνεται σε διάφορα λειτουργικά συστήματα όπως iOS, iPad, iPhone, Apple TV, μεταξύ άλλων.

Θα ξεκινήσουμε πρώτα ψάχνοντας στο Google για την επίσημη σελίδα Xcode, απλά θα πληκτρολογήσουμε "Xcode" και θα πάμε σε αυτή που λέει Apple Developer, εδώ μπορείτε να λάβετε όλες τις πληροφορίες που θέλετε για το Xcode. Αυτήν τη στιγμή θα βρείτε την έκδοση Xcode 12, η ​​οποία βρίσκεται ακόμα σε στάδιο ανάπτυξης (ή ονομάζεται επίσης φάση beta), αλλά ίσως μέχρι να διαβάσετε αυτό το άρθρο, έχει ήδη κυκλοφορήσει, οπότε για αυτήν την εξήγηση θα εργαστούμε με την έκδοση που είναι ολοκληρωμένη αυτή τη στιγμή.

Γιατί να μην εργαστείτε με μια έκδοση beta; Γιατί είστε ακόμα σε δοκιμές, με άλλα λόγια, είναι ακόμα ασταθές: μπορεί να έχει σφάλματα, είναι ακόμα ανοιχτό σε αλλαγές (μέχρι να μάθετε πώς να το χρησιμοποιείτε, μπορεί να έχει αλλαγές) και, επιπλέον, οι πιο πρόσφατες εκδόσεις απευθύνονται σε άτομα που έχουν ήδη προηγούμενες γνώσεις στη δημιουργία εφαρμογών και σε αυτό το άρθρο επιδιώκουμε να διδάξουμε σε άπειρους ανθρώπους που δεν μπορούν να λειτουργήσουν με τον ίδιο τρόπο με το fru.

Όταν βρίσκεστε στην επίσημη σελίδα του Xcode, θα έχετε όλες τις πληροφορίες που χρειάζεστε για τη νέα έκδοση αυτού του εργαλείου, όπως ο σχεδιασμός, η χρήση και οι βελτιώσεις του, αλλά αυτό που μας ενδιαφέρει είναι να βρούμε το σταθερό Xcode (δηλαδή την πλήρη έκδοση), επομένως, θα πάμε στο κατάστημα εφαρμογών ή πιο γνωστό ως Play Store, το οποίο μπορεί να περιλαμβάνεται στη συσκευή σας ή να βρεθεί στο διαδίκτυο.

Μόλις μπούμε στο App Store, θα γράψουμε Xcode και θα παρατηρήσετε ότι η έκδοση που υπάρχει εκεί είναι διαφορετική από αυτή της επίσημης σελίδας, αυτό σημαίνει ότι αυτή είναι η έκδοση που είναι ολοκληρωμένη αυτή τη στιγμή. Κατεβάστε το εργαλείο και μόλις ολοκληρωθεί, θα το ανοίξουμε.

Το πρώτο πράγμα που θα εμφανιστεί είναι το σύμβολο "Welcome to Xcode" και στη δεξιά πλευρά, υπάρχει ένα μικρό πλαίσιο που θα δείχνει τα πρόσφατα έργα στα οποία εργαζόμαστε, αλλά επειδή μόλις ξεκινάμε, αυτό θα είναι κενό, αν και το αναφέραμε για να ξέρετε Μόλις αρχίσετε να το χρησιμοποιείτε, μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε ως συντόμευση, μαζί με άλλες επιλογές.

Στην αριστερή πλευρά, θα δούμε τρεις επιλογές: "Δημιουργία αποθετηρίου ελέγχου έκδοσης", "Έναρξη με το Playground", αλλά αυτές που μας ενδιαφέρουν είναι αυτή που λέει: "Δημιουργία έργου με Xcode" (αυτή είναι η δεύτερη επιλογή) και μόλις ανοίξουμε, θα ξεκινήσουμε επιλέγοντας το λειτουργικό σύστημα, θα καθορίσουμε τη λειτουργία της εφαρμογής, είτε πρόκειται για iPhone είτε για iPad. Σε αυτό, θα δούμε τα διάφορα έργα που είναι προσχεδιασμένα: Εφαρμογή απλής προβολής, παιχνίδι, εφαρμογή επαυξημένης πραγματικότητας, εφαρμογή βάσεων εγγράφων, εφαρμογή βασικής λεπτομέρειας, εφαρμογή βάσει σελίδας, εφαρμογή με καρτέλες, εφαρμογή πακέτου αυτοκόλλητων και εφαρμογή iMessage.

Κάθε ένα έχει διαφορετικό στόχο για κινητές συσκευές, για παράδειγμα: υπάρχει ένας που βασίζεται στη σελιδοποίηση και ένας άλλος που έχει Tabbed, που θα ήταν η γραμμή με καρτέλες στο κάτω μέρος.

Σε αυτήν την περίπτωση, θα χρησιμοποιήσουμε την "Εφαρμογή μίας προβολής", η οποία είναι η πιο χρησιμοποιούμενη από όλες, καθώς και η πιο προτεινόμενη για έργα φορητών συσκευών. Αυτό είναι το έργο που θα είναι κενό και θα χρησιμεύσει ως βάση. Με αυτό, θα μπορούμε να δούμε τη διαδικασία ανάπτυξης μιας εφαρμογής για iOS από την αρχή. Αφού επιλέξουμε το λειτουργικό σύστημα, θα ξεκινήσουμε με τα ακόλουθα βήματα:

single-view-ap-1

βήμα 1

Θα κάνουμε κλικ στο "Single View App" και στη συνέχεια θα μας εμφανίσει τις επιλογές για τη δημιουργία του έργου. Αυτό που θα κάνουμε στη συνέχεια είναι να συμπληρώσουμε τα κενά με τις απαραίτητες πληροφορίες για τη δημιουργία της εφαρμογής μας:

όνομα προϊόντος: Εδώ θα δώσουμε στο έργο μας το όνομα που θέλουμε.

Ονομα Οργανισμού: Αυτό θα είναι το όνομα του λογαριασμού σας ως προγραμματιστής της Apple ή της ομάδας ανάπτυξης της Apple στην οποία συμπεριλαμβάνεστε. Λάβετε υπόψη ότι, για να είστε προγραμματιστής, πρέπει να επενδύσετε χρήματα σε μια άδεια που θα σας δώσει το δικαίωμα να είστε προγραμματιστής της Apple που εκτελεί έργα και μπορεί να τα πραγματοποιήσει για συσκευές όπως το iPhone, με τον ίδιο τρόπο, μπορούμε να διανείμουμε αυτήν την εφαρμογή που φτιάχνουμε στο κατάστημα της Apple, διαφορετικά δεν πληρώνουμε, θα πρέπει να συμβιβαζόμαστε με προσομοιωτές.

Αναγνωριστικό οργανισμού: Αυτό γίνεται για να ακολουθήσετε τις συστάσεις της Apple για το όνομα που έχει ο αντίστροφος τομέας.

Αναγνωριστικό δέσμης: Αυτός θα είναι ο συνδυασμός "Organization Identifier" και "Organization Name", με άλλα λόγια, θα συνδυάζει το αναγνωριστικό με το όνομα που θα εκχωρήσετε στον οργανισμό.

Γλώσσα: Αυτό σημαίνει τη γλώσσα προγραμματισμού που θα χρησιμοποιήσουμε. Εδώ θα βρούμε δύο επιλογές: Objective C, που είναι η γλώσσα που χρησιμοποιούσε η Apple πριν, ή Swift, που είναι αυτή μετά την προαναφερθείσα, που προχωρά συνεχώς, γι' αυτό είναι πιο επίκαιρο και πιο προοδευτικό από ό,τι υπάρχει, αλλά για αυτήν την περίπτωση, θα επιλέξουμε "Swift".

Στην περιοχή Γλώσσα, υπάρχουν τρεις επιλογές που είναι: Χρήση βασικών δεδομένων, η οποία είναι η βάση δεδομένων που είναι διαθέσιμη για iOS (είτε για λογική είτε διεπαφή), Συμπερίληψη δοκιμής μονάδας ή Συμπερίληψη δοκιμών διεπαφής χρήστη, αλλά ως προς αυτό, δεν θα επιλέξουμε καμία, απλά θα κάνουμε κλικ στο "Επόμενο" και θα συνεχίσουμε με το επόμενο βήμα.

single-view-ap-2

βήμα 2

Σε αυτό το βήμα, θα επιλέξουμε τον φάκελο στον οποίο θέλουμε να αποθηκεύσουμε το έργο μας. Λάβετε υπόψη ότι το εργαλείο μας παρέχει επιλογές για τη δημιουργία αποθετηρίων, αυτό για τις διαφορετικές εκδόσεις, αφιερώστε χρόνο για να οργανώσετε πού θα το τοποθετήσετε.

βήμα 3

Θα κάνουμε κλικ στην επιλογή Δημιουργία για να έχουμε το έργο σε Xcode. Θα έχουμε μπροστά μας πολλές επιλογές που θα μας βοηθήσουν κατά τη διαμόρφωση του έργου.

Στην αριστερή πλευρά μπορούμε να δούμε διαφορετικά αρχεία, εδώ θα αναπτύξουμε, σιγά σιγά, την εφαρμογή που δημιουργούμε, αλλά προς το παρόν έχουμε μόνο τα βασικά αρχεία που είναι από προεπιλογή από την αρχή. Μερικά από αυτά είναι για παράδειγμα:

Ιστορία: Αυτό θα ήταν το γραφικό μέρος. Θα μπορούμε να παρατηρήσουμε ένα παράθυρο, το οποίο θα είναι το ίδιο που θα δείτε στο iPhone σας, αν και θα είναι κενό μέχρι να αποφασίσετε να το προσαρμόσετε σύμφωνα με τον στόχο σας.

Εκκίνηση οθόνης: Είναι αυτό που μας δείχνει η εφαρμογή τη στιγμή που την ανοίγουμε, αυτό είναι γνωστό ως "Splash Screen", και αφού φορτώσει, μπορούμε να δούμε το "Main storyboard".

Σε καθένα από αυτά τα αρχεία που επιλέγουμε, θα δούμε στη δεξιά πλευρά όλα όσα μπορούμε να κάνουμε μέσα σε αυτό. Σας συνιστούμε να διατηρήσετε την ίδια δομή που είναι προσχεδιασμένη για να έχετε τάξη σε αυτό που κάνουμε.

Σε κάθε ένα από τα αρχεία, θα έχουμε την εξειδίκευση στην οποία αναφέρεται και τις επιλογές που μπορούμε να αλλάξουμε για να φτιάξουμε αυτήν την εφαρμογή.

σημείωση: Κάτι ενδιαφέρον σε αυτό το εργαλείο είναι ότι στο επάνω μέρος υπάρχει ένα κουμπί "Αναπαραγωγή", στο οποίο, όταν πατήσουμε, μπορούμε να προσαρτήσουμε το έργο και να το ξεκινήσουμε. Υπάρχει το κουμπί "Stop" για να το σταματήσει, το "Target" για να επιλέξουμε τι θέλουμε να ξεκινήσουμε από την εφαρμογή και τέλος, έχουμε την επιλογή να αποφασίσουμε πού θέλουμε να ανοίξουμε την εφαρμογή, αρκετές συσκευές Apple θα εμφανιστούν από προεπιλογή.

Σε περίπτωση που έχετε μια φυσική συσκευή προηγουμένως συνδεδεμένη στον υπολογιστή, εμφανίζεται κάτι σαν αυτό, για παράδειγμα: iPhone x –, σε αυτό το διάστημα, θα είναι το όνομα της συσκευής σας, αυτό είναι δυνατό επειδή είστε ο υπεύθυνος για την ανάπτυξη αυτού εφαρμογή.

Όταν συμπληρώσετε τις επιλογές και πατήσετε Play, το έργο θα αρχίσει σταδιακά να διαμορφώνεται και όταν ολοκληρωθεί, θα ανοίξει ο προσομοιωτής, ο οποίος θα σας δείξει μια προεπισκόπηση του πώς θα ήταν η εφαρμογή σας στη συσκευή Apple που επιλέξατε. Αυτό είναι πολύ χρήσιμο γιατί θα μπορείτε να δείτε πώς θα ήταν η εφαρμογή σας σε μια συσκευή και θα μπορείτε να κάνετε αλλαγές εάν χρειαστεί.

apple-xcode-1

βήμα 4

Όταν ολοκληρώσουμε όλες τις διαμορφώσεις σχετικά με το έργο, μπορούμε να ξεκινήσουμε τη δημιουργία του σχεδίου και της λειτουργίας που θα έχει η εφαρμογή μας. Αυτό θα είναι ήδη προσωπικό, θα πρέπει να κάνετε όλες τις αλλαγές και τις προδιαγραφές που προορίζονταν εξαρχής, με άλλα λόγια, εδώ θα ξεκινήσετε να αναπτύσσετε τον λόγο για τη δημιουργία αυτής της εφαρμογής.

Συνιστούμε όταν το κάνετε αυτό, να προσθέσετε την επιλογή προσθήκης ειδοποιήσεων push ή την επιλογή προσθήκης αγορών εντός εφαρμογής, κάτι που θα δώσει στον χρήστη τη δυνατότητα να επενδύσει χρήματα στο έργο σας.

βήμα 5

Μόλις ολοκληρώσετε όλα όσα σχετίζονται με την ανάπτυξη της εφαρμογής, θα είναι καιρός να τη δημοσιεύσετε. Όπως αναφέραμε προηγουμένως, πρέπει να επενδύσετε ένα χρηματικό ποσό για μια άδεια και να μπορείτε να το βάλετε στο App Store.

Για αυτό, ξεκινήστε δημιουργώντας τον λογαριασμό σας ως προγραμματιστής και εγγραφείτε στο Developer Apple, αυτό είναι σχετικά φθηνό, αν λάβετε υπόψη το χρηματικό ποσό που θα δημιουργήσει η εφαρμογή σας. Επίσης, καθώς υπάρχει μόνο μία πληρωμή 99 $ ανά έτος, μπορείτε να δημοσιεύσετε περισσότερες από μία εφαρμογές.

Πλεονεκτήματα του Xcode

Το Xcode είναι ένα από τα εργαλεία που η Apple εργάζεται εδώ και πολλά χρόνια για να μας προσφέρει και να διευκολύνει τη δημιουργία και ανάπτυξη εφαρμογών που απευθύνονται σε λειτουργικά συστήματα, το οποίο ενημερώνεται συνεχώς για τους χρήστες. Αυτό το εργαλείο έχει πολλές λειτουργίες, όπως:

  • Μπορείτε να κάνετε τα πάντα για την ανάπτυξη εφαρμογών.
  • Είναι ένα από τα επίσημα εργαλεία iOS.
  • Για αρχάριους, είναι ένα από τα πιο προτεινόμενα εργαλεία.

Ένα περίεργο γεγονός σχετικά με αυτό το υπέροχο εργαλείο είναι ότι, στην επιλογή Simulator, έχουμε τις επιλογές υλικού, αυτό σημαίνει ότι μπορούμε να κάνουμε πράγματα που θα μπορούσαν να γίνουν σε μια πραγματική φυσική συσκευή, όπως: περιστρέψτε την, που θα σας έδειχνε τι θα συνέβαινε στην εφαρμογή όταν το τηλέφωνο αναποδογυριστεί (ή περιστραφεί) ή κολλήσει.

Έχουμε επίσης την επιλογή Εντοπισμός σφαλμάτων, εδώ μπορούμε να κάνουμε αλλαγές όπως: αφαιρέστε τα πλαίσια από τον προσομοιωτή για να μπορέσετε να τον μετακινήσετε σε οποιοδήποτε σημείο της οθόνης και με αυτόν τον τρόπο να τον εμποδίσετε, ως αποτέλεσμα, ενώ κάνετε αλλαγές στην εφαρμογή, θα μπορείτε να δείτε Πώς επηρεάζει τον προσομοιωτή;

Τώρα που γνωρίζετε τα πλεονεκτήματα της δημιουργίας μιας εφαρμογής με το εργαλείο Xcode, σας προσκαλούμε να το χρησιμοποιήσετε ως την πρώτη επιλογή και να μάθετε πώς να δημιουργείτε μια εφαρμογή για iOS. Αν θέλετε να έχετε κάποιες επιπλέον πληροφορίες για το Xcode, σας προσκαλούμε να παρακολουθήσετε το παρακάτω βίντεο:

Συμβουλές για τη δημιουργία Εφαρμογών σε iOS

Εάν θέλετε να μάθετε πώς να φτιάχνετε μια εφαρμογή για iOS, θα πρέπει να λάβετε υπόψη ορισμένες συμβουλές ή συμβουλές για τη διευκόλυνση αυτής της διαδικασίας ανάπτυξης, για το λόγο αυτό, θα σας δώσουμε μερικές παρακάτω. Αυτά δεν απευθύνονται σε συγκεκριμένο κοινό, καθώς μπορούν να είναι χρήσιμα τόσο για αρχάριους όσο και για όσους έχουν κάποιες γνώσεις σχετικά με τον προγραμματισμό:

SWIFT

Το Switf είναι μία από τις γλώσσες προγραμματισμού που χρησιμοποιεί η Apple και προορίζεται να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία των εφαρμογών της, γι' αυτό μπορεί να είναι χρήσιμο να έχετε γνώσεις σχετικά με αυτόν τον τύπο γλώσσας για να μάθετε πώς να φτιάξετε μια εφαρμογή για iOS. Επί του παρόντος, υπάρχουν ορισμένες εφαρμογές για να μπορείτε να μάθετε οτιδήποτε σχετίζεται με αυτήν τη γλώσσα, όπως:

Παιδική χαρά SWIFT

Αυτό θα σας βοηθήσει να μάθετε αυτή τη γλώσσα με διδακτικό και απλό τρόπο. Είναι τόσο απλό που απευθύνεται ακόμη και σε νεότερο κοινό και όσο προχωράς η δυσκολία θα μεγαλώνει.

Ένα πλεονέκτημα είναι ότι είναι εντελώς δωρεάν και βρίσκεται εύκολα στο Play Store. Ένα άλλο μεγάλο πλεονέκτημα είναι ότι σας δίνει την επιλογή να εξαγάγετε το έργο που ξεκινήσατε στο Xcode και να συνεχίσετε ή να ολοκληρώσετε τη σχεδίασή του σε αυτό το εργαλείο, μετά από αυτό, μπορείτε να το ανεβάσετε απευθείας στο App Store.

SWITF Playground στο iPad

Η χρήση του εργαλείου Switf Playground στο iPad θα διευκολύνει τη διαδικασία εκμάθησης επειδή μπορείτε να αναπτύξετε εφαρμογές. Εκτός από το γεγονός ότι το iPad διαθέτει πολλαπλές λειτουργίες που θα σας βοηθήσουν να μάθετε σταδιακά την έννοια των εντολών, λειτουργίες, μεταξύ άλλων.

Θα είναι επίσης εύκολο για εσάς όταν μαθαίνετε να δημιουργείτε τους κωδικούς σας, καθώς χρησιμοποιεί βασικά και απλά παιχνίδια για τη δημιουργία τους, αλλά έχετε κατά νου ότι καθώς προχωράτε στα επίπεδα, αυτή η διαδικασία θα γίνεται πιο δύσκολη, όπως ο αντικειμενοστραφής προγραμματισμός.

Εάν θέλετε να έχετε μια ευρύτερη διαχείριση πληροφοριών σχετικά με τον τρόπο δημιουργίας μιας εφαρμογής για iOS, σας συνιστούμε να διαβάσετε το άρθρο μας σχετικά με Πολυμορφισμός στον αντικειμενοστρεφή προγραμματισμό.

Μάθετε διάφορες γλώσσες προγραμματισμού

Για να προγραμματίσετε, είναι σημαντικό να γνωρίζετε πρώτα τις γλώσσες τους και να γνωρίζετε τις διαφορές που έχουν, για παράδειγμα: η γλώσσα προγραμματισμού C++ δεν είναι η ίδια με αυτή που χρησιμοποιεί η Java. Το καθένα έχει τη χαρακτηριστική του λειτουργία, μπορεί να έχουν ορισμένες κοινές πτυχές, αλλά όχι για αυτόν τον λόγο, αποδεικνύεται ότι είναι το ίδιο.

Σας προσκαλούμε να διαβάσετε το παρακάτω άρθρο: Προγραμματισμός C ++, να έχουν γνώσεις για μια από τις πιο χρησιμοποιούμενες γλώσσες προγραμματισμού.

Γνωρίστε τα στοιχεία που βρίσκονται μέσα σε έναν κωδικό

Πρέπει να έχετε γνώση για το τι είναι μια σταθερά, μια μεταβλητή, τις διαφορετικές ρυθμίσεις, το λεξικό, μεταξύ άλλων. Όλα αυτά είναι στοιχεία που θα γίνουν μέρος του κώδικα που κάνουμε.

Με τον ίδιο τρόπο υπάρχουν και λειτουργίες, συναρτήσεις, βρόχοι, κύκλοι, μεταξύ άλλων, που πρέπει να γνωρίζετε. Αυτός είναι ο λόγος που η δημιουργία μιας εφαρμογής δεν είναι τόσο απλή όσο αναμένεται, πρέπει να έχετε τα βασικά πριν την κάνετε, γιατί στην πραγματικότητα, αυτό είναι εύκολο αν τη συγκρίνετε με αντικειμενοστραφή προγραμματισμό.

Μπείτε στο διάβασμα

Στον κόσμο του προγραμματισμού, υπάρχουν εκατομμύρια βιβλία και βίντεο που θα σας διδάξουν βήμα προς βήμα τι χρειάζεστε για να φτιάξετε τη δική σας εφαρμογή. Στην πραγματικότητα, ακόμη και η Apple το έχει εντελώς δωρεάν, το οποίο μπορείτε να αποκτήσετε στα Apple Books, αυτά θα σας καθοδηγήσουν για το πώς να φτιάξετε μια εφαρμογή για iOS.


Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Πραγματικό ιστολόγιο
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.