コンピューター、PC、またはコンピューターは、ハードウェアとソフトウェアのXNUMXつの中心的な要素、つまり物理的な部分と無形の部分で一般的に呼ばれるコンピューティングメカニズムに対応していることは誰もが知っています。 しかし、一般ユーザーは何を知っていますか コンピュータの主要コンポーネント?、それが私たちの目的であり、コンピューターのコンポーネントのかなりの部分を可能な限り分解することです。 これを教訓的な方法で説明し、その電子メカニズムと知覚可能な部分、および両方を組み合わせて、人間の脳と非常によく似た方法で、あらゆる種類の入力および出力情報を相互に接続して処理する方法を示します。
コンピューターのコンポーネントは何ですか? 完全ガイド
コンピュータのすべてのコンポーネントを知ることは、今日の誰にとっても非常に重要な情報です。なぜなら、この要素は世界中のほとんどの家庭に欠けているわけではないからです。 したがって、この機器で起こりうる挫折を提示することを免除される人は誰もいません。 小さな調整や電子部品の交換を試みるか、技術者による修理のために送信します。通常、高品質の機器の要素が範囲の狭い他の機器に変更されることがあります。
または、個々のコンポーネントを購入して独自のコンピューターを構築し、独自のパーソナルPCを構築します。ただし、これは通常、構築済みのコンピューターを購入するよりも最初から組み立てることの利点を知っている地域の専門家によって行われます。より多くの付加価値。
ただし、どのシナリオでも、理想はコンピューターの部品またはコンポーネントを知ることであり、初心者や欺瞞と見なされないことです。 原因を知っているので、修理や建設を請求または確認することができます。
このため、その領域を支配する場合に知識を更新するか、各要素を識別する方法を知るために文書化することは、その価値と有用性および価値をよりよく理解することに加えて、適切です。 必要な機器の種類や、現在の機器から改善する必要のあるコンポーネントがより正確にわかるためです。
そして、この目的のためには、ユーザーがコンピューターのコンポーネントが何であるかを直接学ぶことができるガイドを提供する投稿全体を持ち、コンピューターで果たす機能を含め、各要素を個別に詳細に説明するよりも優れています。。
このように、コンピュータやその内部のさまざまな部品がどのように構成されているかを正確に知らない人は、これからは自信を持って機器をチェックする言い訳ができなくなります。
この意味で例外を設ける価値はあります。何百ものコンテンツ、ビデオ、ニュースなど、コンピューターの主題に言及している情報源にもかかわらず、単一のスペースにすべての情報が含まれているものはほとんどなく、ユーザーに焦点を当てているものもほとんどありません。コンピューティングとPCの分野で最初の一歩を踏み出しています。 これらの人々は、コンピューターのコンポーネントとその機能についての一般的な理解を与える情報に値します。
このように、コンピュータの知識がほとんどまたはまったくないこの実用的なガイドが、この主題に関する真剣で信頼できる情報を持ち、コンピュータのコンポーネントと最新のコンポーネントについて完全なアイデアを形成できるようになることを願っています。ニュース、自分のPCを修理するか構築するか。 そうは言っても、それ以上の苦労なしにビジネスに取り掛かりましょう。
コンピュータの内部コンポーネントと周辺機器
他のコンピュータシステムと同様に、コンピュータは、内部と外部または周辺機器の2つの大きな電子要素グループで構成されています。 通常コンピュータとして知られているものが、この目的のために設計されたシャーシまたはボックス内に収容された内部デバイスのセット全体に特に対応するような方法で。
コンピュータのコンポーネントの中で、機器のハードウェアが際立っており、ユーザーが処理のために入力するすべてのデータ、またはインターネットからダウンロードされた情報を管理する責任があります。 これらにより、データの保存、再生、作業、音楽の再生などが可能になり、これらのアクティビティに関連するすべてのものが画面に表示されます。 このようにして、次の基本的な内部コンポーネントを引用できます。
- マザーボードまたはマザーボード。
- CPUまたはプロセッサ。
- 羊。
- HDD。
- グラフィックカード。
- 電源。
- ネットワークカード。
- その他。
このような要素は、電気によって活性化および動作し、大きな処理周波数に追加されるため、温度を生成することができます。 したがって、これらは内部コンポーネントと見なされます。
- ヒートシンク。
- ファン。
- 液体冷凍。
- その他。
この投稿を形作るために、始めるための最良の方法は、コンピューターの各コンポーネントの詳細を確認することです。これらのコンポーネントは、重要であると考えられているものと基本的なものの両方です。
コンピューターのコンポーネント: マザーボード
マザーボード(マザーボード)として知られています。これは、コンピューターメカニズムの中央プレートまたはコアであり、コンピューターの残りのコンポーネントの操作を可能にするため、詳細に学ぶ価値があります。 直接(相互接続された電気回路)または間接的に(USBポートまたは他のコネクタ)。
また、Biosと呼ばれるソフトウェアがあり、その一般的なタスク(情報の送信、電気エネルギーの管理、および他の外部コンポーネントの物理的接続の認識)を実行および同期できます。
次に、それについて覚えておく必要があります コンピュータのマザーボードコンポーネント、これはコンピュータのハードウェアの重要な部分です。つまり、それはすべてのコンピュータの軸または中心コア、さらには残りの部分が出会って収束する中心ユニットであると言えます。 実際、携帯電話、タブレット、その他のデバイスにも搭載されていますが、通常はロジックボードまたはPCBと呼ばれます。
これらのモバイルデバイスでは、コンピューターのコンポーネントとは異なり、スペースを節約するためにプレートに直接はんだ付けされます。これは、デスクトップPCの場合のように、パーツを拡張または更新するためのスロットやギャップがないことを意味します。
少し遡ると、1981年に発売されたIBMコンピューターを指すことができます。その怒りは、それが最初のコンピューターのマザーボードであったという事実によるものでした。 ただし、現在、世界で最も有名なマザーボードメーカーはIBMではなく、ASUS、MSI、ギガバイト、EVGA、スーパーコンピューター、または象徴的なBiostarです。
マザーボード
CPUはコンピューターの心臓部ですが、マザーボードが存在しないと動作できません。 これは基本的に、チップ、コンデンサ、コネクタが全体に広がる集積回路に基づくPCBコンポーネントであり、全体としてコンピュータを表しています。
プロセッサ、RAMメモリ、グラフィックカード、および機器の内部要素の大部分がこの要素に接続されています。 含まれている重要な要素が多数あるため、その説明は非常に複雑です。 その最も基本的な側面であり、理解する必要があるのは、RAMメモリに加えて、そこにインストールできる同じアーキテクチャを決定することです。 すべてが同じというわけではなく、それぞれが特定のプロセッサに焦点を合わせているためです。
マザーボードのフォーマット
拡張スロットの数とそれを含むシャーシはマザーボードに依存するため、マザーボードについて強調するXNUMXつの側面はその形状です。 この意味で、主なものを以下に示します。
- XL-ATXおよびE-ATX: これらは、10個以上の拡張スロットを備えた大型タワーの購入を伴う特別なフォーマットです。 これらは、完全な液体クーラー、さまざまなグラフィックカード、および多数のストレージユニットの組み立てに適しています。
- ATX: 通常、サイズは30,5 cm x 24,4 cmで、市場に出荷される機器ケースの99%に対応します。 このため、すべてのゲーマー構成またはワークステーション機器で最も推奨されるもののXNUMXつです。
- Micro-ATX: それはより小さなサイズであり、非常に使用されていますが、より小さなプレートの到着により、それは幾分ずれています。 サロン機用です。
- ITX: 非常に小さなサイズのゲーミングボードと機器で地球に革命をもたらしましたが、非常に要求の厳しい2560 x 1440p(2K)を含め、3840 x 2160p(4K)の解像度で問題なく移動できます。
コンピュータケースの背後にあるすべてのコンテンツは、さまざまな方法でマザーボードに接続されています。その目的は、残りのコンポーネントが相互にリンクおよび通信できるようにすることです。 これには、グラフィックカード、サウンドカード、ハードドライブ、光学ドライブ、マイクロプロセッサ(1または2)、RAMメモリ、USB接続、または電源装置も含まれます。
このマザーボードには、必要な拡張スロット、ジャンパー、コンデンサー、他のデバイスやデータに電力を供給するための接続、ファン、ヒートダンパー、ネジ穴があります。
電源やエンクロージャなどのボードは、フォーム要素と呼ばれるさまざまなサイズで製造され、入手できます。 このようなコンピュータコンポーネントは、正しく機能するために寸法的に互換性がなければなりません。
これらは、サポートするコンポーネントに関連して大幅に異なる可能性があります。 つまり、各ボードは、特定のCPUと限られたメモリタイプのリストをサポートするように設計されています。 多くのグラフィックカード、RAMメモリ、ハードドライブ、その他の周辺機器でさえ、最終的には互換性がなくなります。 このため、各メーカーは、そのコンポーネントの互換性に関する正確なガイドラインを提供する義務があります。
現在、ラップトップ、タブレット、デスクトップコンピュータには、ビデオカードとサウンドカード用に設計された機能を備えたボードがあります。 これは、これらのタイプのコンピューターを小型に保つのに役立ちます。 そのようなビルトインが更新されるのを防ぎながら。
また、ボード上のこれらの不十分な冷却メカニズムは、ボードに接続されているハードウェアを損傷する可能性があります。 ハイエンドCPUやビデオカードなどの高性能機器は熱装置によって冷却されることが多いため、温度を検出してBIOSまたはオペレーティングシステムに接続し、ファン速度を正常化するために、組み込みセンサーが一般的に使用されます。
マザーボードまたはマザーボードの物理的な説明
コンピュータでは、マザーボードはケースまたはシャーシの内側に取り付けられており、簡単にアクセスできるように側面を向いています。 事前に開けられた穴にいくつかの小さなネジで固定されています。 前面には、コンピューターのすべての内部コンポーネントが接続されているポートがあります。 ソケット/ソケットにプロセッサと、XNUMXつまたは複数のメモリモジュールを接続するための複数のスロットが含まれている場合。
さらに、マザーボードの他のネイティブポートが観察されます。その目的は、配線とデータチャネルを介してハードドライブとオプティカルドライブを接続できるようにすることです。 コンピュータケースの前面にある小さなケーブルがマザーボードに接続され、電源、点火、およびLEDライトが点灯する場所。 このソースは、専用に設計されたポートを介してボードに供給されます。
また、ボードの前面には、周辺機器カード用の特別なスロットが多数あります。 ほとんどすべてのビデオカード、サウンドカード、およびその他の拡張メカニズムがこれらに接続されています。 左側には、モニター、キーボード、マウス、ホーン、ネットワークケーブルなど、コンピューターの外部周辺機器を接続できるポートがあります。
今日のすべてのマザーボードにはUSBポートが含まれており、ますます多くのコンピュータに次のようなポートが搭載されています。 HDMI、Thunderbolt3またはMiniDisplayPortを備えたUSBType C デジタルカメラ、プリンターなど、互換性のあるデバイスをコンピューターに接続できる場所。
コンピューターのコンポーネント: CPUまたはマイクロプロセッサ
CPUは、その一部として、コンピューターの頭または頭脳を表し、1と0のアルゴリズムに従って、コンピューターを介してすべてのデータを分析します。CPUは、順序を解読し、中央メモリに配置されたプログラムの順序を実行します。接続された周辺機器に加えて、コンポーネントの大部分を調整および制御します。 このプロセッサの命令を処理する速度は、サイクル/秒またはヘルツ(Hz)で測定されます。
したがって、CPUは、マザーボードのソケットに接続するピンのセットに数百万のトランジスタと集積回路が取り付けられている、非常に複雑なシリコンチップにすぎません。
そして、それだけでは不十分であるかのように、市場に出回っている新しいチップは、物理的に言えば、これらのチップに加えて、核またはコアと呼ばれるさまざまなユニットを内部に備えています。 これらのそれぞれが一度にXNUMXつの命令を処理できる場合、したがって、プロセッサ内のコアと同じ数の注文を処理できます。
さまざまなタイプのCPUは、データを処理する速度と能力によって、他の要因の中で区別されます。 プロセッサが高速であるほど、コンピュータのパフォーマンスは向上します。 現在、CPUのXNUMXつの主要なブランドはAMDとIntelです。
ファンクーラー、CPUファン
エネルギーを消費する機器はどれも熱を発生させることができ、コンピューターのコンポーネントの一部としてのCPUが熱を発生します。 これは、正しく動作するためにクールダウンする必要があることを意味します。 この場合、機器を冷却する最良の方法はファンクーラーを使用することです。
ただし、ユーザーは機器とそのソケットと互換性のあるCPU/クーラーを購入する必要があります。 これは、マザーボードやCPUにあるものと同様に、クーラーはCPUとそれぞれのソケットに適合している必要があります。
コンピューターのコンポーネント: GPU
コンピューターのもう2つのコンポーネントは、GPUまたはグラフィックスです。その目的は、画像に関連するすべてのものを計算し、それら(画像、ユーザーインターフェイス、GUI)をモニターに送信することです。 これらのうち、XNUMXつの基本的なタイプが区別されます。統合GPU(iGPU)とディスクリートです。
XNUMXつ目は、その名前が示すように、CPUの一部です。つまり、これらの一部にはすでにグラフィックチップが統合されているため、モニターに接続するために別のGPUは必要ありません。 CPUにグラフィックが統合されている場合は、マザーボードのディスプレイアダプタに表示されます。 その弱点は、これらの統合が非常に限られていることです。
ワードプロセッシングや特定のマイナーゲームなどの単純な機能を実行するには十分ですが、3D GPUレンダリング、高品質のゲーム、ビデオ編集、グラフィックデザインなど、グラフィックロードを必要とするタスクを実行しようとする場合は理想的です。ディスクリートGPUです。
Discreteは、CPUの一部ではないGPUです。 通常、独自のプリント回路基板があり、メインボードのPCIExpressスロットに差し込むことができます。
それが良いかどうかを知るためにプロセッサで何を測定するのですか?
コンピュータのコンポーネントの最初の、そしておそらく最も重要な部分が説明されたら、明らかに、まだ開発する必要のある残りの部分を却下することなく、特にユーザーにとって非常に価値のある要素であるパワーの側面を確認する価値があります。これらの時代、膨大な量の情報がPCで処理されるとき。
この意味で、プロセッサに必要な電力があるかどうかを判断する最良の方法は、最初に、プロセッサが動作する頻度、つまり、単位時間あたりに実行できる操作の量を測定することです。 そして、この測定に加えて、そのパフォーマンスをチェックし、他の人と比較するための他の同様に基本的な側面があります。
- 頻度: 現在、ギガヘルツ(GHz)で測定されています。 マイクロプロセッサは、実行可能な操作の数を通知するように設計された時計の内部にあります。 より頻繁に、より多くのそれら。
- バス幅: これは、プロセッサによって提供される作業能力を示す責任があります。 上記のバスの幅が広いほど、実行される操作は大きくなります。 現在のプロセッサは64ビットです。つまり、64個の連続するXNUMXとXNUMXの文字列で演算を実行できます。
- キャッシュ: この意味で、プロセッサに搭載されているメモリが多いほど、より多くの注文を格納して、すばやく処理することができます。 このキャッシュメモリはRAMよりもはるかに高速であり、まもなく使用される命令を格納するように示されています。
- コアとスレッドの処理: これは、コアと処理スレッドが多いほど、同時に実行できるタスクが増えることを意味します。
マイクロアーキテクチャとメーカー
知っておくべきもう2つの側面は、コンピューターのコンポーネントの一部であり、現在入手可能なマイクロアーキテクチャーとメーカー、および市場に出回っているアーキテクチャーです。 この意味で、コンピュータプロセッサのメーカーは基本的にXNUMX社あり、それぞれが独自のアーキテクチャを持っています。
このアーキテクチャは、特定のプロセッサが製造された一連の命令で構成されており、現在はx86が主流です。 実際、この数字はほとんどすべてのCPUで見られます。 ここで、前記アーキテクチャは、トランジスタを実装するために使用される製造プロセスおよびサイズを示している。 現在の市場で最も著名な両方のメーカーを見てみましょう。
インテル
これは集積回路メーカーであり、x86シリーズのプロセッサに加えて発明者が14nm(ナノメートル)トランジスタを提供しています。 Intelは、コード名と世代によって各更新にタイトルを付けています。
現在、このブランドは、KabyLakeおよびKabyLakeRの前身であるCoffeeLakeという名前の第9世代プロセッサーのレベルにあります。これも14nmです。 今後数か月以内に、最初の10nmCannonLakeプロセッサをリリースすると発表しました。
AMD
Intelに直接匹敵するコンピュータコンポーネントプロセッサの別のメーカーはAMDです。 また、プロセッサにx86アーキテクチャを使用しており、Intelと同様に、プロセッサにコードネームを付けています。 AMDは現在、アーキテクチャ名がZen+およびZen12およびRyzenモデルの2nmプロセッサを搭載しています。 短期間で、新しい3nmZen7アーキテクチャが登場します。
コンポーネント コンピューターから マザーボードにインストール
現在、マザーボードには多くの機能がありますが、以前は拡張カードで見つけることができた多くの機能があり、コンピューターの次のコンポーネントについて言及することができます。
コンピューターのコンポーネント: BIOS
これはBIOSとして、または英語ではBasic Input-Output Systemとして知られています。これは、フラッシュメモリの一種であり、マザーボードとそれに接続するデバイスの構成に関連するデータを含む小さなプログラムをホストする役割を果たします。
現在、これらのBIOSはUEFIまたはEFI(Extensible Firmware Interface)と呼ばれています。これは基本的に同じもののより高度な更新ですが、ハイエンドのグラフィカルインターフェイスを備え、接続されたコンポーネントのより安全でより高度な制御を備えています。
コンピューターのコンポーネント: サウンドカード
マザーボードに接続された内部ハードウェアデバイスに従います。これは、ステレオ、クアドラフォニック(サラウンドサウンド)、MIDI(プロフェッショナルコネクタ)など、使用するチャネルに応じて代表されます。 その中心的なタスクは、コンピューターがスピーカーまたはヘッドホンを介してサウンド(音楽、音声、またはオーディオ信号)を再生できるようにすることです。 マイクの接続を使用してユーザーから音声を受信することに加えて。
マザーボードを購入すると、それらのほぼ100%に、コンピューターのサウンドの処理を担当するチップがプリインストールされています。 そのタスクを通じて、拡張カードを購入することなく、音楽を聴いたり、ヘッドフォンやHiFi機器をコンピューターに接続したりすることができます。 これらの最も広く使用されているカードは、サラウンドサウンドとマイク用のさまざまな出力を備えたハイエンドのRealtekチップです。
コンピューターのコンポーネント: ビデオカード
ビデオカードはグラフィックカードとも呼ばれ、マザーボードに接続された内部ハードウェアメカニズムであり、コンピュータが画面に画像を表示するために使用されます。 そのビデオカードの使用方法をコンピュータに指示するソフトウェアをインストールする必要があります。 品質(高解像度または低解像度)、サイズなど、モニターに反映される画像の構成を変更できます。
コンピューターのコンポーネント: ネットワークカード
すべてのマザーボードは、機器のネットワーク接続、およびルーターケーブルをそれに接続するための対応するポートとWeb接続を制御するチップのキャリアです。 最も革新的なのは、Wi-Fi接続を提供することです。 Wi-Fi信号があるかどうかを知るには、仕様で802.11プロトコルを識別する必要があります。
拡張スロット
これらのスロットは、どのマザーボードにとっても重要です。これらのスロットには、RAMメモリ、グラフィックカード、ハードドライブなどのポートやコンピュータ接続を取り付けることができます。 コンピュータのこれらのコンポーネントのそれぞれで、そのようなスロットがより詳細に観察されます。
二次記憶装置
このメカニズムは、情報を永続的に(またはユーザーが削除するまで)保存し、テキスト、フォーマット、画像、ビデオ、オーディオ、ファイルバックアップなどを強調表示するためのメモリです。 機器がすぐに操作する必要はなく、直接使用するユーザーに対応するデータを指します。
これらのうち、2種類のセカンダリストレージデバイスを入手できます。内部(ハードドライブ)と外部(外部ドライブ、メモリカード、USB、CD ROMなど)です。
チップセットとソケット
おっしゃるように、すべてのマザーボードがすべてのタイプのプロセッサをサポートしているわけではありません。実際、各プロセッサメーカーは、この要素が機能するために独自のボードを必要としています。 このような目的のために、各ボードには異なるソケットがあり、アーキテクチャと世代に応じて特定のプロセッサのみをインストールできます。
ソケット
ソケットは、プロセッサがマザーボードと通信できるようにするコネクタの一種です。 そしてそれは、CPUにデータを送信する小さな受信接点によってマイニングされた正方形の表面にすぎません。 したがって、各メーカー(AMDおよびIntel)が独自のメーカーを持っている場合、各ボードは特定のプロセッサーと互換性があります。 現在、メーカーごとにいくつかのタイプのソケットがありますが、最新のモデルで最も一般的なものは次のとおりです。
Intelソケット
- LGA1511: Intel Skylake、KabyLake、CoffeeLakeアーキテクチャで採用されており、ミッドレンジとハイエンドのプロセッサを搭載しています。
- LGA2066: 2つのSkyLake-Xプロセッサ、KabyLake-XおよびSkyLake-Wサーバーを使用しており、これらはブランドの中で最も強力です。
AMDソケット
- AM4: これらは、AMD Ryzen 3、5、および7プラットフォームと互換性があります。
- TR4: ブランドの中で最も強力な大型AMDRyzenThreadripperプロセッサ用に設計されています。
チップセット
コンピュータのコンポーネントの一部はチップセットであり、入出力デバイスとプロセッサの間の通信ブリッジとして機能する集積回路のセットで構成されています。
以前のボードには、これらのチップセットの2つのバージョンがありました。CPUをメモリおよびPCIスロットに接続するためのノースブリッジと、CPUをI/Oデバイスにリンクするためのサウスブリッジです。 現在、北は現在のプロセッサによって内部的に所有されているため、南の橋のみがあります。
その一部として、その最も関連性のある仕様は、チップセットがサポートできる情報チャネルを表す、いわゆるPCI LANESです。これらのチャネルの数が多いほど、CPUに同時にデータを循環させることができます。 USB、PCI-Expressスロット、SATAなどのデバイスには、チップセットが小さい場合に多数のLANがあり、データラインが少なくなり、接続できる機器が少なくなるか、速度が低下します。
同様に、各メーカーは、そのプロセッサと互換性のあるさまざまなチップセットを提供しています。同時に、容量と速度に応じて、高、中、低の範囲のさまざまなモデルがあります。 最新世代のIntelおよびAMDチップセットを以下に示します。
最高のIntelチップセット
- B360(LGA 1511ソケット): オーバークロックできないプロセッサを搭載したボード用に設計されており、通常はミッドレンジコンピュータ用です。
- Z390(LGA 1511ソケット): これは、強力で高性能なプロセッサ用のIntelからのより多くのパワーを備えたチップセットです。
最高のAMDチップセット
- B450(ソケットAM4): ミッドレンジで、オーバークロックの可能性はありますが、電力の少ないコンピューターに最適です。
- X470(ソケットAM4): LANESに加えて、接続とオーバークロックのためのより多くの容量に加えて、より高いパフォーマンスを提供します。
- X399(ソケットTR4): ハイエンドのRyzenThreadripperで、最高のAMDチップセットとして評価されています。
cとしてのRAMコンピューターのコンポーネント
コンピュータの重要なコンポーネントのXNUMXつはRAM(ランダムアクセスメモリ)であり、マザーボードに収容されている内部要素に従います。その機能は、プロセッサで実行された命令をロードおよび保存することです。 これらのコマンドは、マザーボードに接続されているすべてのデバイスとコンピュータのポートから送信されます。
このRAMメモリは、データがプロセッサに到着する前にキャッシュメモリによって保存されているにもかかわらず、データをより迅速に転送できるようにするために、プロセッサと直接通信することに注意してください。
情報はフリーセルに動的に保存され、明確な順序がないため、ランダムアクセスとも呼ばれます。 さらに、この情報はハードディスクに記録されたままではなく、機器の電源を切るたびに失われます。
この重要なメモリのうち、基本的に4つの属性、GB単位のメモリ容量、追加でインストールするもの、RAMメモリの種類、速度、使用するスロットの種類を各機器に応じて把握しておくと便利です。
RAMの種類と速度
最初のポイントとして、今日通常使用されているRAMメモリの種類と、その速度が重要である理由を定義します。 このような目的のために、機器に必要なメモリのタイプを特定する必要があります。 このタスクは簡単です。4年未満のコンピューターを使用している場合は、バージョン4、つまりDDR4でDDRタイプのメモリを確実にサポートできるためです。
DDR SDRAMテクノロジ(ダブルデータレート同期ダイナミックアクセスメモリ)を備えたこのタイプのメモリは、ほとんどすべてのコンピュータで近年採用されているものを指します。
一般に、バージョン1から現在のバージョン4への更新では、通常、バス周波数、ストレージ容量が大幅に増加し、動作電圧が低下して効率が向上します。 現在、動作容量が4600 MHzで、電圧がわずか1,5Vのモジュールがあります。
内部ROMメモリ
その部分のROMメモリは、通常呼ばれる永続的なデータを保存する責任があります 読み取り専用、これは、情報が保存されると、ユーザーはコンテンツを変更できず、インストールまたはアンインストールのみが可能であることを意味します。 このメモリには、命令またはBIOS(基本システムまたはブートプログラム)に関連するすべてのものが格納されます。これには、マシンの起動方法やプログラムの動作方法などの順序が含まれます。
ストレージ容量とRAMメモリのインストールスロット
この時点で、コンピュータのコンポーネントについては、RAMメモリモジュールが情報を保存する機能を指します。 これは、ギガバイトまたはGBで測定されるボリュームとストレージ容量の進化によるものです。 これらのボックスには現在、2GBから16GBを保持するのに十分な容量がありますが、テストとして32GBが製造されています。
このRAMメモリの容量はPCにインストールでき、マザーボードに搭載されているスロットの数と、プロセッサをアドレス指定できるメモリの両方によって制限されます。 コンピューターのコンポーネントに関しては、ソケットLGA 1511を搭載したIntelおよびソケットAM4を搭載したAMDのコンポーネントは、最大64GBのDDR4RAMを転送(メモリセルからの情報を要求)できることに注意してください。 4つのスロットにそれぞれ16GBの4つのモジュール。
IntelLGA2066およびAMDLGATR4ソケットを搭載したマザーボードには、それぞれ128GBのモジュールを備えた4つのスロットにインストールされた最大8GBのDDR16RAMをアドレス指定する機能があります。
これらの取り付けスロットは、基本的に、これらのRAMメモリモジュールが取り付けられるマザーボードコネクタを指します。 これらのうち、現在、2つのタイプがあります。
- DIMM: デスクトップ(テーブル)コンピューター上のマザーボードを備えたスロットを指します。 これらは、すべてのDDRメモリ(1、2、3、4)に使用されます。データバスは各スロットで64ビットであり、DDR288メモリ用に最大4個のコネクタに到達できます。
- SO DIMM: これらは以前のものと似ていますが、スペースがより限られているラップトップやサーバーにメモリをインストールするために使用されるため、はるかに小さくなっています。 それらのパフォーマンスに関しては、それらはDIMMスロットと同じであり、同じメモリ容量と同じバスを備えています。
デュアルチャネルおよびクアッドチャネル
RAMメモリの重要性のためにコンピュータのコンポーネントで見落とされてはならない要素は、デュアルチャネルまたはクアッドチャネルで動作する能力です。 このテクノロジは基本的に、プロセッサが2つまたは4つのRAMメモリに同時にアクセスする能力を備えているという事実に対応しています。
デュアルチャネルがアクティブな場合、64ビットのデータのブロックにアクセスする代わりに、最大128ビット、またはクアッドチャネルの256ビットのブロックにアクセスできます。
ハードドライブ
この時点で、コンピューターのコンポーネントの別の基本的な側面について説明します。 それは、ハードドライブとそのPCにとっての有用性と卓越性についてです。 前の場合と同様に、これはコンピュータの内部にインストールされているデバイスですが、外部のデバイスもあり、通常はUSB経由で接続されます。
ハードドライブは、Webからダウンロードしたすべての情報を永続的に保存する機能を備えたコンポーネントであり、フォルダー、画像、音楽などを記録または作成します。 最も重要なことは、機器を動作させるためのオペレーティングシステムがインストールされている要素です。
現在、市場には多くの種類のハードドライブと建設技術があります。確かにHDDまたはSDDハードドライブへの参照があります。これらのそれぞれについて以下に説明します。
コンピューターのコンポーネント:HDDハードドライブ
これらのディスクは、コンピューターで頻繁に使用されるディスクを指します。 そして、それは長方形でやや重い金属デバイスで構成されており、共通の軸に接着されたディスクまたはプレートのセットの内部に保持されます。
このコアには、高速で回転させるモーターがあり、各プラッターの表面にある磁気ヘッドにデータを読み書きできます。 それらは内部モーターと機械的要素を持っているので、それはまさにそれらが機械的ハードドライブと呼ばれるメカニズムのためです。
これらのディスクには、2と0までのデータを格納するように設計された、1つの便利な面があります。これらは、同心リングの形のトラック、異なるプレート上に垂直に配置されたシリンダーまたはトラック、およびトラックが分割されたセクターまたはアークピースに論理的に分割されます。トラック。
ハードドライブの大きな価値は、保存するための巨大な容量とその優れた速度です。 この容量はGBで測定され、所有するデータが多いほど、保存するデータも多くなります。 現在、最大12 TBまたは16、つまり16GBのハードドライブが利用可能です。 サイズに関しては、2種類のディスクがあります。
- 3,5インチドライブ: それらは、デスクトップコンピュータで使用される従来のものであり、通常、101,6×25,4×146mmの大きさです。
- 2,5インチドライブ: これらは、69,8×9,5×100mmの小型で容量の少ないノートブックPCで使用されます。
その一部として、SATAがあります。これは、これらのハードドライブがマザーボード上のコネクタを介してコンピュータに接続するために使用する接続インターフェイスです。 現在のバージョンはSATAIIIまたはSATA6Gbpsです。これは、単位時間あたりに送信できるデータの量であるためです。 6Gbpsは約600MB/ sですが、多くのように見えますが、他のGbpsと比較して何の意味もありません。 機械式ハードドライブはそのような速度に達することはできませんが、最大で300 MB/sを達成します。
コンピューターのコンポーネント: SSDハードドライブ
そもそも、ストレージ技術はHDDで使用されているものとは異なるため、ハードディスクと呼ぶのは正確ではありません。 この場合、ソリッドステートストレージユニットを参照する必要があります。これは、RAMメモリと同様に、フラッシュメモリチップにデータを永続的に保存できるデバイスであるためです。
この場合、データはNAND論理ゲートで構成されたメモリセルに格納され、電源に頼ることなく電圧状態を保存できます。 このうち、SLC、MLC、TLCの3種類の製造技術があります。
これらのユニットはHDDよりもはるかに高速です。内部には、移動して適切なトラックにヘッドを配置するのに時間がかかる機械要素やモーターがないためです。 現在、これらのタイプの接続テクノロジーは、次のようなSSDに使用されています。
- SATA: すでに上で述べた、そしてそれはHDDによって使用されるのと同じインターフェースを持っています。
- PCI-Express: これは、NVMe通信プロトコルの下でPCI-Expressx4インターフェイスを備えたマザーボード上にあるスロットです。 これにより、読み取りと書き込みで最大3.500 MB/sの速度に達することができます。 そして、それらはカプセル化されていない拡張カードであり、RAMメモリのように見えます。
- PCI Express x4: それらは等しくカプセル化されたユニットです。
グラフィックカードは必要ですか?
グラフィックカードは機器を持っているために厳密に必要というわけではありませんが、実際、一部のユーザーはそれなしで持っていますが、それはコンピュータのコンポーネントの一部として適格です。 これは、基本的にPCI-Express 3.0 x16拡張スロットのXNUMXつに接続し、より複雑なグラフィックス処理タスクを可能にするグラフィックスプロセッサまたはGPUを備えたデバイスであるためです。
現在、ほとんどすべてのプロセッサがグラフィックデータを管理できる内部回路を備えているため、厳密には必要ないとよく言われます。これが、マザーボードがHDMIまたはDisplayPortポートを提供する理由です。これは、画面をこれに接続することを目的としているためです。 それらはUPU(加速処理装置)プロセッサと呼ばれます。
しかし、もしそうなら、なぜグラフィックカードを選ぶのですか? カードのグラフィックプロセッサはプロセッサよりも強力であるため、シンプルです。 したがって、コンピュータにグラフィックカードがほとんど必要なゲームに非常に便利です。
グラフィックカードのメーカーとテクノロジー
現在、2つのグラフィックカードメーカーであるNvidiaとAMDが市場に共存しており、Nvidiaブランドはそのパワーにより市場で最高のグラフィックデバイスを持っているにもかかわらず、それぞれが独自の異なるテクノロジーを提供しています。
Nvidia
前述のように、Nvidiaは現在最高のグラフィックカードを提供していますが、最も安価ではないことに注意する必要がありますが、優れたモデルと優れたパフォーマンスでそれを補っています。 このタイプのカード製造技術には、2つの基本モデルがあります。
- チューリングテクノロジー: これは、12nm GPUおよびGDDR6ビデオメモリを備えた最新のものであり、最大14Gbpsの転送速度に到達する機能を備えています。 レイトレーシングをリアルタイムで実行するようなものです。 それらは、GeForceRTX20xモデルによって市場で識別されます。
- パスカルテクノロジー: Turingの前の世代に対応し、12nmの製造プロセスとGDDR5メモリで使用されます。 GeForceGTX10xバージョンで識別されます。
AMD
AMDは、前のポイントでよく言及されているように、プロセッサのメーカーでもあり、グラフィックカードも製造しています。 そのモデルの一部はTOPであり、Nvidiaの圧倒的なパワーはありませんが、そのバージョンはゲーマーにとって楽しいものです。 さらに、知っておくべきさまざまなテクノロジーを提供します。
- Radeon VII: これは最新のテクノロジーの7つであり、2nmの製造プロセスとHBMXNUMXメモリを提供します。
- Radeon Vega: これは、Vega 2と56の64つのバージョンで、現在市場に出回っているものの14つです。 HBM2メモリの使用に加えて、XNUMXnmのファクトリプロセスを備えています。
- PolarisRX: これは、他のミッドレンジおよびローエンドモデルに置き換えられた以前のバージョンのグラフィックカードに対応しており、そのコストは非常に魅力的です。 それらは、独特のRadeonRXのおかげで識別されます。
SLI、NVLink、Crossfireとは何ですか?
GPUと前述のグラフィックカードメモリの製造技術と属性に加えて、3つの用語を知っていると便利です。 これは、共同作業のために他の同等のものと接続するカードの能力です。 その一部として、SLIテクノロジーと最新のNVLinkがそれを占めています Nvidia PCI-Expressラックで並列に実行されている2、3、または4枚のグラフィックカードを接続するため。 これらのカードは前面配線で接続されています。
CrossfireテクノロジーはAMDのものですが、最大4枚のAMDグラフィックカードを並列に接続することもできます。また、接続にはケーブルが必要です。 このため、コストを除けばあまり使用されておらず、ゲーム目的のコンピューターの極端な構成やデータマイニングにのみ使用されます。
電力供給
ソースは、推測されるように、コンピューターの心臓と肺を表しています。 また、適切な動作のためにマザーボードに必要な電力を供給する責任があります。 同時に、コンピュータやDVDプレーヤーの他のコンポーネントに電力を供給します。
それは、内部の電子要素に給電するための電気を介して、その動作を保証するコンピューターの別のコンポーネントを表すような方法で。 これらのソースは、交流エネルギーを240ボルトから家庭に輸送して変換し、コネクタとケーブルを使用して、それを必要とする残りの要素に分配します。 一般に、処理される電圧は12Vと5Vです。
電源またはPSUの最も重要な尺度は電力であり、電力が高いほど、電源が持つ要素を接続するための同じ容量になります。 通常、グラフィックカードを搭載したデスクトップPCの電源は少なくとも500 Wです。これは、使用しているプロセッサとマザーボードに応じて、約200または300 Wが必要になる場合があるためです。同様に、グラフィックカードは、それが何であるかに応じて、 150〜400Wを消費します。
電源の種類
電源の場所は、残りの内部コンポーネントとともに、ボックスのシャーシ内にあります。 これらのうち、いくつかのPSU形式が区別されます。
- ATX: このフォントの通常のサイズは、長さ150または180mmx幅140mmx高さ86です。 それは同じ名前の箱とMini-ITXとMicro-ATXのかなりの部分を認めます。
- SFX: それらは通常、Mini-ITX専用で、より小さく、特定のものです。
- サーバーフォーマット: 特別なサイズのフォントがあり、サーバーボックスに組み込まれています。
- 外部電源: ラップトップ、プリンター、またはゲーム機に使用される従来の変圧器を指します。 それは長方形と黒で、通常は一次電源として床に置かれています。
電源のコネクタ
一方、ソースのコネクタは基本的な要素であり、コンピュータのコンポーネントのXNUMXつであるため、それらについて言及し、その使用法を知っておく価値があります。
- 24ピンATX: マザーボードからの中央電源ケーブルを想定しています。 それはかなり広く、約20または24ピンがあります。 配線の電圧の異なる値を駆動します。
- 12V EPS: これは、プロセッサへの直接電源リードケーブルです。 また、常に分離可能な4 + 4形式ですが、4ピンコネクタも備えています。
- PCI-Eコネクタ: これは通常、一般的にグラフィックカードにフィードするために使用されます。 CPUのEPSと非常によく似ていますが、この場合は6+2ピンコネクタが付いています。
- SATA電源: 5本のワイヤーに加えて、長いコネクタとL字型のスロットで知られています。
- Molexコネクタ: これは通常、IDEに接続された古いメカニカルハードドライブで使用され、4極コネクタを備えています。
ネットワークカード
現在のすべてのマザーボードにはネットワークカードが組み込まれているため、このコンポーネントはコンピュータに表示されないため、一部のユーザーはこのコンポーネントに気付かない場合があります。 このようにして、ネットワークカードは前記ボードの内部拡張として認識され、次にそれをルーターにリンクしてインターネットまたはLANネットワークへの接続を実現することができます。 これらのカードの2つのタイプを強調表示できます。
- イーサネット: RJ45コネクタのおかげで、有線ネットワークとLANに接続することが可能です。 通常のネットワークカードは通常、高速の1000 Mbit / s LAN転送接続を提供しますが、2,5 Gb / s、5 Gb / s、および10 Gb/sも利用できます。
- Wi-Fi: さらに、カードはルーターまたはWebへのワイヤレス接続を提供します。 ラップトップ、スマートフォン、その他のマザーボードにインストールされます。 外部ネットワークカードを使用するには、PCI-Express x1(小)スロットが必要です。
ヒートシンクと液体冷却
ヒートシンクなど、コンピュータの他のコンポーネントは省略しないでください。 機器が動作するために厳密に必要というわけではありませんが、このアクセサリは、PCの損傷を防ぎ、最終的には動作を停止して破損することを回避するために検討する必要があります。
ヒートシンクの目的は単純で、高周波を生成して環境に運ぶプロセッサの場合など、何らかの電子要素によって発生する熱を収集することです。 タスクには、次のもので構成される特定の部分が必要です。
- 金属ブロック: 通常、熱伝達の補助としてサーマルペーストを使用してプロセッサに直接接触する銅でできています。
- アルミブロックまたは交換器: それは空気が通過する多数のフィンによって形成され、それらから熱を捕らえてそこに伝達します。
- 銅製ヒートパイプまたはヒートパイプ: それは、熱がより良い方法で表面全体に伝達されるように、仕上げ全体まで銅ブロックで提示されます。
- ファン: それらはフィンに空気の流れを強制するように作用し、可能な限り多くの熱を取り除きます。
さらに、ヒートシンクは、チップセット、電源フェーズ、そして明らかにグラフィックカードなどの他の要素で言及することができます。 液体冷却と呼ばれる、よりパフォーマンスの高いバリアントがありますが。 このタイプの液体冷却は、散逸要素を2つの大きなブロックに分離して、水回路を構成するように機能します。
XNUMXつ目は、処理装置自体にあり、液体を循環させるための小さなチャネルを備えた採掘された銅ブロックの形で、ポンプによって作動します。 XNUMXつ目は、到達した水の熱を集めて空気に伝達するファンを備えたフィン付き熱交換器です。 水が循環して蒸発しないように回路の形で機能するチューブのセットを使用する必要があります。
コンピュータのすべてのコンポーネントが格納されているシャーシ
いわゆるシャーシまたはボックスとは、金属、プラスチック、ガラスで作られたエンクロージャーを指し、この電子部品のエコシステム全体が収容され、適切に注文され、接続され、適切に冷却されます。 このコンポーネントから、サポートとしてそれらをインストールするために、それがどのタイプのプレートフォーマットを持っているか、そしてそのサイズを知る必要があり、すべてのコンポーネントがそれに適合するかどうかを判断します。 それらのうち、次のことが言及することができます:
- ATXまたはミッドタワーシャーシ: 長さ450mm×高さ450mm×幅210mmの箱です。 ATX形式のマザーボードと最小のマザーボードを配置できるため、ATXと呼ばれます。そのため、最も人気があり、使用されています。
- E-ATXまたはフルタワーシャーシ: それらは通常より大きく、最大のものを含むほとんどすべてのコンポーネントとマザーボードを含むことができます。
- Micro-ATX、Mini-ITX、またはミニタワーケース: その名前が示すように、その寸法は小さく、これらの特定のフォーマットのマザーボードをインストールできるように設計されています。
- SFFボックス: それらは薄い塔であるか、キャビネットに置かれるか、テーブルの上に広げられるので、大学のチームで最も一般的です。
タワーはコンピューターの最も目に見える要素であることに注意してください。そのため、メーカーは素晴らしい結果を達成するために、印象的で奇妙な形式でタワーを作成しようと努めています。
コンピュータのソフトウェア
ソフトウェアに関しては、それはどのコンピューターの非物理的要素でもあり、ハードウェアが何をすべきかを知ることができるように、命令を含むコードで構成されています。 この必要なプログラムがなければ、ほとんどすべてのハードウェアデバイスはその有用性を失います。 これらのうち、2つのタイプが区別されます。
- システムソフトウェア: コンピュータにプリインストールされているプログラムに対応し、同時にユーザーがインストールした他のプログラムをサポートすることができます。 これらには、オペレーティングシステム(Windows、Mac OS、Linux、BIOSなど)、ディスククリーナー、ディスクデフラグメンター、ウイルス対策、グラフィックドライバー、暗号化ソフトウェアなどが含まれます。
- アプリソフトウェア: プログラムも表しますが、機器の操作とは関係なく、各ユーザーがさまざまな特定のタスクを実行するためにインストールします。 これらのいくつかは、とりわけ、スプレッドシート(Excel)、ワードプロセッサ(Word)、データベースプログラム(Access)、グラフィックデザインプログラム(Illustrator)、Webブラウザ(Chrome)です。
コンピューターの種類
PCの種類は、サイズ、設計、および実行できるタスクの複雑さによって異なるため、必ず確認してください。 ただし、これらはすべて、前のポイントで参照したコンピューターのコンポーネントをベースとして持っています。 コンピュータの主な種類として言及することができます:
https://www.youtube.com/watch?v=PmBkoktbguc
- パソコン: そのタイトルは、デスクトップとも呼ばれるパーソナルコンピュータ(Pc)などの英語に由来しています。 現在、各家庭には少なくともXNUMX台のコンピューターがあり、作業ツールとしての大規模な使用に加えて、その人気と使用法は見失われています。
- ラップトップ: ノートブックとしても知られていますが、PCよりも小型で軽量でありながら、個人用または仕事用に簡単に持ち運びできるように設計された機械でもあります。
- ネットブック: ノートブックと非常に似ていますが、サイズと重量が小さいため、モニターとキーボードははるかに小さくなっています。 情報をどこにでも転送するためによく使用されます。
- ヘッドユニット: メインフレームとも呼ばれますが、非常に大きく、強力で高価な機器ですが、大規模なデータ処理が可能であるため、企業や産業で使用されます。
その他の重要なコンピューターコンポーネント
コンピュータのコンポーネントについてこの投稿を締めくくる前に、そのフォーマットを決定する他の重要な要素について簡単に言及することが重要です。これらのコンピュータ機器は日常生活で広く知られているからです。 この場合、ハードウェアまたは可視部分に関連する他のポイントが参照されます。
モニター
これは、ビデオカードを介してコンピュータによって生成されたすべてのグラフィック情報とビデオが反映される具体的なコンポーネントを表します。 これもこの記事全体にたくさんありました。 したがって、これはコンピュータケースの外部部品であり、ケーブルを介してビデオカードまたはいわゆるマザーボードのポートに接続されます。 これは、計算システムの重要な部分です。
このモニターはテレビと非常によく似ていますが、通常はより高い解像度で情報を表示します。 モニターもさまざまなサイズでご利用いただけます。 この重要な要素には、LCDまたはCRTとCRTの2種類があります。これらは、一見すると古いテレビの画面として認識され、サイズも非常に大きくなっています。
一方、LCDスクリーンモニターは、より薄く、より滑らかで、よりスリムで、必要な電力が少なく、より優れたグラフィックス品質を提供します。 それらはより良い品質であるため、LCDは現在より普及していて人気があります。 いずれの場合も、モニターは、そのタイプに関係なく、通常、HDMI、DVI、またはVGAポートに接続します。 他のコネクタには、USB、DisplayPort、Thunderboltなどがあります。
キーボード
キーボード、タイプライターに似ているが追加の文字が付いた重要なアクセサリまたはデバイス。 ユーザーがコンピューターに文字、数字、その他の記号を配置できるようにします。 これらの文字はコマンドとして機能するか、テキストやその他の文字を書くために使用されます。 キーボードの多くには、キーボードを表示するためのQWERTYモデルがあります。
マウス
よく知られているマウス。ユーザーがモニター上のオブジェクトを操作できるようにするアクセサリです。 マウスやマウスも非常に進化しており、今日ではレーザー、ボール、有線、または無線で見つけることができます。 これらは、マウスが検出してコンピューターに指示を送信し、画面上でカーソルを移動する動きを処理し、このようにしてファイル、ウィンドウ、およびソフトウェアの他の要素と対話します。
一般的なマウスまたは標準のマウスには、2つのボタン(右クリックと左クリック)があり、中央に小さなホイールがあり、画面をすばやく移動したり、上下に移動したりしないように設計されています。 これらのコンポーネントは、オペレーティングシステムとともに、注文されたすべてのものの魂となり、ユーザーが提供する機能を楽しむことができます。
その他の周辺機器
最後に、モニター、マウス、キーボードなどのコンピューター機器の使用を可能にする基本的な周辺機器のいくつかについて言及したことを制限することしかできません。 ただし、他にもたくさんありますが、通常の使用や基本的な使用には必須ではありません。
これらの一部として、とりわけ、プリンター、スキャナー、タッチパネル、バーコードスキャナー、指紋センサー、マイク、ウェブサイト、スピーカー、ヘッドホン、仮想ヘルメット、または3Dプリンターについて言及することができます。 間違いなくあらゆるコンピューターを豊かにし、ユーザーエクスペリエンスに付加価値を与える要素。
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