シーケンシャル構造それらは何であり、それらは何のためにありますか?

聞いたことがありますか シーケンシャル構造わからない場合でも、心配しないでください。今日は、この興味深いトピックに関連するすべてのものをお届けします。お見逃しなく。

シーケンシャル構造-2

シーケンシャル構造

プログラミングの世界では、これらのアクションは、命令になる場所で考慮され、その後に別のシーケンスが続きます。 状況は、次々と連続して進むタスクの形で提示されます。つまり、それらは相互に依存し、すぐに相互に続くと言えます。

この意味で、あるシーケンスの出力は別のシーケンスの入力になり、文を介してアクションを開始します。文は直後に続き、オペレーティングシステムのリソース内で操作またはアクションを生成します。

ラス シーケンシャル構造  これらは各アクションで実行され、それぞれの順序があり、別のプロセスの完了後、ほぼ即座に各プロセスを生成できます。 プログラム言語では、次のようになります。例を見てみましょう。

入力x

INPUTと

補助= x

x = y

y =補助

印刷x

印刷して

ご覧のとおり、これは「x」と「y」の値を中間変数の助けを借りて統合できるようにする一連の命令であり、理解できる用語での定義は次のようになります:の値のコピーxは補助値に保存され、値yはxに保存され、元の値は失われますが、コピーは補助コンテンツとして保持され、その値は補助値をコピーしてxの初期値にします。

結果は、「x」と「y」の値の間の交換プロセスであり、操作を実行するために定義されたシーケンスを持っている必要があるXNUMXつの操作があります。 コマンドが特定の順序で配置されていない場合、シーケンスは失われ、アクションは機能しなくなります。

シーケンシャル構造-3

コンポーネント•

以上のことから、アルゴリズムは実行が容易であり、システムのプログラムやコマンドを実行するプロセス内の日常的なプロセスであると考えることができます。 このためには、その実行を可能にする一連のコンポーネントが必要です。

割り当て

最初の要素は、メモリの領域への結果の受け渡しで構成される割り当てで構成され、そこで変数で認識され、次に値を受け取ります。 この割り当ては、特定の仕様によって異なります。

-単純または単純。定数値が変数に渡される割り当てアクションです。

-カウンター、値は同じように受け取られますが、変数内で一定になります。

-アキュムレータは、プロセスの加算器として使用されます。

-作業、割り当てが受信され、数学演算の結果は、さまざまな変数を含めることで得られます。

-割り当てを行うために使用する必要がある形式は次のとおりです:<変数>、

シンボル

これらは、出力デバイス(プリンター、マウスなど)を介して送信されるコマンドです。 メッセージを介して、引用符で囲み、内容を変更して画面に指示を表示します。

データ入力

データ入力は、キーボードなどの入力デバイス、それぞれの値、またはデータをキャプチャする傾向がある読み取りによって実行されます。 これは、命令の直後に表示される変数に格納され、次の言語で表示されます:READ <変数>。

これらのトピックについて詳しく知りたい場合は、次の記事をお読みください。 プログラミングにおけるポリモーフィズム、 他の同様のコンテンツについて学ぶことができる場所。

変数プロセス

このアクションはプログラミング関数内にあり、順次構造から派生します。 これらは、後で使用されるデータの合計に対して、アルゴリズムの起点でリストを作成するために使用されます。 このように、型を含む変数の名前を配置することによって実行されます。

変数宣言には、そのデータが必要な場合に年齢を入力できるカウンターが含まれています。 次に、整数型の変数が考慮されますが、basic_ salaryのような宣言を配置すると、変数の型として解釈され、英数字として宣言されます。

定数宣言時に他の型を作成する可能性がある場合は、それぞれの値を指定する必要があります。 アルゴリズムを使用したプログラミングジョブは、データアサーションを行うことを決定していません。

また、使いやすさのために定数とは見なされないため、順次構造で変数を宣言する必要はありません。

アプリケーション

これらのプロセスは、より読みやすく順序付けられたアルゴリズムで実行されるため、プログラマーは、アクションの中断を回避して、プロセスの宣言とシーケンスの維持に慣れます。

たとえば、C ++などのプログラミング言語では、これらのステートメントと変数宣言が必要です。これは、関数が実行され、コマンドがアクションの分散と流動性を維持する方法であるためです。

例として、XNUMXつの数値が割り当てられ、合計に関連する変数が要求されるアルゴリズムは、それらの間の演算の結果を表示すると言うことができます。これは単純なアクションですが、変数宣言の付与を意味します。 。 別の例は、高さとベース変数を与えることによって幾何学的図形の面積を設定することです。

最終コメント

プログラミング言語は、ソフトウェアの種類に応じて効率的に構造化されるように設計されており、コンピューターにさまざまなタスクを実行する機会を与えますが、バージョンや更新に関係なく順次構造が維持され、スケジュールで広く使用されている一定のアクションです。

本日は終了しました。提供された情報が、プログラミング言語の重要な要素であるシーケンシャル構造についてさらに学習するのに役立つことを願っています。これらは慎重に検討する必要があります。


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