帝国の神話-FPSを増やしてグラフィックを改善する方法

帝国の神話-FPSを増やしてグラフィックを改善する方法

この便利なガイドでは、Myth ofEmpiresのパフォーマンスの向上とグラフィックの強化を構成するためのすべての秘訣を説明しています。

帝国の神話のグラフィックとパフォーマンスの微調整に関する役立つガイド

PC仕様のテスト

I7-10700KF 8 * 5.1GHz /// Geforce RTX 3080 10GB /// 32GB DDR4-3200

Samsung Evo SSD /// TV 58′Ultra 4K

Engine.ini

*** !!! あなた自身の責任でそれを使用してください!!! ***
このファイルを変更すると、PVPの交換に使用できるエンジン設定が変更されるため、禁止につながる可能性があることに注意してください。
(これらは公式のPvEサーバーで最もよく再生され、これまでのところ、追加の設定を変更するのに問題はありませんでした。)

「AppData」フォルダーでファイルを見つけます。

*:インターネットユーザーは、このテーマに最も興味を持っているユーザーです。 あなたのPC名 *** AppDataローカルMOE保存構成WindowsClient

テキストエディタ/メモ帳で「Engine.ini」を開きます。

そして、これらの行を追加します。

    • [システム設定]
    • r.ViewDistanceScale = 0.5
    • Leaves.DensityScale = 0.5

好きなように遊べます。

1.すべてのグラフィカルビューを表示距離に変更します

XNUMXつ目は、草や低木の密度を変更します。

追加の設定はまだ使用/テストされていません:

    • r.StaticMeshLODDistanceScale = 1
    • foliage.LODDistanceScale = 1
    • 草.密度スケール = 1
    • r.マテリアル品質レベル = 4
    • r.EyeAdaptationQuality = 4
    • r.HighQualityLightMaps = 4
    • r.PostProcessAAQuality = 0
    • r.MaxAnisotropy = 16
    • d.LandscapeLOD0DistributionScale = 2
    • r.DefaultFeature.MotionBlur = 0
    • r.被写界深度 = 0
    • r.DepthOfFieldQuality = 0
    • r.SceneColorFringe.Max = 0
    • r.SceneColorFringeQuality = 0
    • r.Tonemapper.Quality = 0
    • r.Shadow
    • r。距離。 .TransitionScale = 4
    • r.Shadow.CSM.TransitionScale = 4
    • r.Streaming.FullyLoaded UsedTextures = 1
    • r.Streaming.HLODStrategy = 4
    • r.Streaming.UseFixedPoolSize = 1
    • r.Streaming.PoolSize = 0
    • r.Streaming.FramesForFullUpdate = 0
    • r.SSR.品質 = 0
    • r.ブルーム品質 = 0
    • r.Color.Max = 1,0
    • r.Color.Mid = 0.5
    • r.Color.Min = 0
    • r.SkylightIntensityMultiplier = 0.5
    • NS。 霧= 1

ゲーム内のグラフィック設定

私は4Kを使用していて、テクスチャのサイズに高いパフォーマンスの問題があり、バランスの取れた光学系を備えた安定した60FPSを目指していることを思い出してください。これは好みに合わせて構成できますが、バランスが良くなり、まだ最適化を試みています。 。


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