Diablo Immortal、携帯電話で利用できるロールプレイング愛好家向けのビデオ ゲーム

モバイル ロールプレイングの素晴らしい世界 Diablo Immortal

La 悪魔の物語 世界で最も人気のあるものの1つです ウエスタンRPG。そのリアルタイム アクション ゲームプレイと広大な世界により、Blizzard はビデオ ゲーム分野で最も認知度の高い一流企業の 1 つに躍り出ました。 Diablo Immortal というタイトルは、携帯電話にロールプレイング体験をもたらし、一般の人々に非常に満足のいくものとして受け入れられています。

ゲームプレイとその提案を探ります。 Diablo Immortal、そのバージョン、アップデート、ビジネス用に設計された RPG の最も優れた側面。 Sanctuary のモバイル世界バージョンには、Diablo タイトルに期待されるすべてのものが備わっていますが、その収益化モデルは積極的です。

モバイルで最高の役割、ディアブロ イモータルとは何ですか

El 中世ファンタジー魔法の宇宙 サンクチュアリとディアブロのサーガに新作が登場。これは、モバイル ビデオ ゲームの開発に適応しており、より頻繁なアップデートと、エクスペリエンスを収益化するために特別に設計されたいくつかのダイナミクスを備えています。グラフィックは素晴らしく、5 インチまたは 6 インチの画面でも驚くべき視覚体験を楽しむことができます。

マイナス点としては、 モバイルの役割 特に Diablo Immortal では、それはボックスを通過するステップです。キャラクターがレベル 60 に達すると、ゲーム独自の設計によって条件付けられた壁が現れます。支払いたくないユーザーに対しては、非常に限られたオブジェクトを使用する必要があります。 PvE ゲーム モード (プレイヤー vs. 環境) では問題ありませんが、他のプレイヤーとの戦闘では差が顕著です。

悪魔のポケット版

ディアブロ イモータルは、 Blizzard のモバイル ロールプレイング ゲーム。アプリケーションをダウンロードしてオンにするだけで、20 秒でタッチ デバイスに対応したサンクチュアリの世界を戦い、探索できるようになります。コントロールは非常に正確で、ボタンのレイアウトはこのタイプのゲームに合わせて作られているようです。

キャラクターにはさまざまなクラスから選択でき、すべてシリーズの古典に基づいています。十字軍、デーモンハンター、ネクロマンサー、ウィザード、モンク、バーバリアン。各クラスには独自のスタイルがあり、物語の愛好家にとっては大きな驚きはないでしょう。

ゲームには ゲームの基礎を形成するメインプロットは約 25 時間続きます。隅々まで探索して秘密を探索するか、各シナリオの主要な戦闘とミッションを直接完了するかは、楽しむゲームの種類に応じて常に異なります。このパスはレベル 60 に到達するまで続き、その時点でエクスペリエンスは PvP (プレイヤー対プレイヤー) フォーマットを完全に探索し始めます。

ヘイ 9つの小さなエリア これは、サーバーに接続されている残りのプレーヤーとの接続ポイントとして機能します。各マップには、最初に到着したときに推奨されるレベルの範囲があります。これは、各領域の難易度や入るために必要なレベルをプレイヤーに説明するための方法です。各マップにアクセスすると、連動してライバルのレベルが上がっていくので、いつでも挑戦するのが面白いです。

モバイルでディアブロ イモータルの世界を探索しましょう

ディアブロ イモータルとディアブロ 3 の学習

Diablo Immortal の提案とモバイル ロールプレイング ゲームへの進出も、Diablo 3 と比較する必要があります。携帯電話向けのタイトルが登場したとき、Diablo 3 はシリーズのメイン サーガにおける最後のゲームでした。今日、私たちの中にはすでに Diablo 4 がありますが、Immortal の開発では、XNUMX 番目のナンバリング作品のさまざまな側面が考慮されました。

Immortal ははるかに高速なゲームです、レベルアップにかかる時間が短くなります。数時間以内に伝説の装備をすぐに手に入れることができ、ゲームと戦闘のペースが止まることはありません。レベルの移行が非常に速いため、素早いゲームが求められます。電話を使用する時間が 5 分ありますか? Diablo Immortal を少し進めて、戦士のステータスを上げます。

利用可能なコンテンツにはすぐにアクセスできます。画面をタッチすると、完了するダンジョンとクエストチェーンを含む一種の日記であるコーデックスにアクセスできます。他の電話ゲームと同様に、毎日のローテーションでは、バトル パスで生成される特別なボーナスとチャレンジについて警告します。

リプレイ性の要素

であること 携帯電話ゲーム, ディアブロ イモータルはリプレイ性を重視しています。地獄レベル 4 に達するまで、より高い難易度の別のダンジョンに再訪できます。戦士のレベルが上がると、新しい難易度が有効になり、挑戦は非常に複雑になり、おなじみのシナリオを再び経験するようになりますが、戦闘が伴います。 。

マルチプレイヤーゲーム

『ディアブロ イモータル』が深く探求するもう 1 つの側面は、 協力ゲーム。サンクチュアリの伝説の土地を探索するのは常に困難ですが、今では世界中の他の戦士と一緒にサーバーからそれを行うことができます。イモータルを中心に構築された社会システムは非常に効果的です。ディアブロ サーガの教訓をパラメータとして受け取り、それらをモバイル ゲームのモダリティに適応させます。

たとえば、あなたが次のような場合 マップを調べると小さなダンジョンが出現 調査するには、近くのプレイヤーにすぐに招待状を送信できます。ほとんどの場合、誰かが電話に応答し、一緒にダンジョンの隅々まで探索して宝物や秘密を見つけることができます。

ディアブロ イモータル、小規模 MMO

毎日何かやるべきことがあります。挑戦、使命、任務。共有ゲームでは最大 4 人のプレイヤーが同時に参加して、同じ目的を達成できます。インフェルカリオなどの特定の状況では、チームの数が 8 に増加しますが、4 人の戦士による小規模なゲームが通常です。

に関しては、 PvPモード、イモータルズとシャドウズの戦いでは、戦士の両側が互いに対立し、その対立に参加することができます。サーバーあたりのプレイヤー数は制限されており、不滅になる前に、暗殺者であるシャドウの側で数回プレイする必要があります。


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