iOS用アプリをステップバイステップで作成するにはどうすればよいですか? 詳細!

独自のアプリを作成してみたいと思ったことはありますか? 次の記事で詳しく解説していきます iOS用アプリの作り方.

iOS用アプリの作り方-2

iOS 用のアプリを作成するにはどうすればよいですか?

iOS 用アプリの作成方法を説明する前に、iOS とは一体何なのかを明確にすることから始めたいと思います。 多くの人はそれが何であるかを大まかに知っていますが、簡単に説明すると、iOS は Apple が自社のデバイスで使用する目的で作成したオペレーティング システムとして知られています。 このため、Apple の携帯電話や電子デバイスの大部分は、iPad、iPhone、iPad touch などのメイン オペレーティング システムとして iOS を使用しています。

iOS は、Android に次いで 2007 番目に使用され、人気のあるオペレーティング システムとして知られています。そのため、Apple は他の携帯電話メーカーに自社のオペレーティング システムの使用を許可していません。 iOS の主な目的は、XNUMX 年の最初のバージョンでは iPhone で使用されることでしたが、後に iPad と iPod touch でも使用されるようになりました。

毎年、iOS の主要バージョンが発表され、最新バージョンは iOS 14.0.1 ですが、先ほど述べたように、来年は別のバージョンになります。 これらすべての新しいバージョンは、セキュリティ、デザイン、新機能の追加、パフォーマンスの向上などを改善します。

iOS アプリケーションを最初から作成するために使用できるツールの XNUMX つは Xcode と呼ばれます。以下では、iOS 用のアプリケーションを作成する方法を段階的に説明します。

XcodeでiOSアプリを作成する

Apple がアプリケーションを作成するために提供するツールの XNUMX つは Xcode で、iOS、iPad、iPhone、Apple TV などのさまざまなオペレーティング システムを対象としています。

まずは Google で Xcode の公式ページを検索します。単に「Xcode」と書いて Apple Developer と表示されているページにアクセスします。ここで Xcode について必要な情報をすべて入手できます。 現在、Xcode 12 バージョンはまだ開発中 (またはベータ段階とも呼ばれます) ですが、おそらくこの記事を読んでいる時点ではすでにリリースされているため、この説明では次のバージョンで作業します。現時点では完了です。

ベータ版で作業してみませんか? なぜまだテスト中なのか、言い換えれば、まだ不安定です。バグがある可能性があり、変更を受け入れる余地があり(使い方を覚えると変更される可能性があります)、さらに最新バージョンが対象となります。アプリケーションの作成に関する予備知識をすでに持っている人を対象としていますが、この記事では、経験の浅い人にも同様に、準備が整っていないツールを使用して作業するのは非常にストレスになる可能性があることを説明します。

公式 Xcode ページにアクセスすると、このツールの設計、使用法、改良点など、このツールの新しいバージョンについて必要な情報をすべて入手できますが、私たちが興味があるのは、安定した Xcode を見つけることです。 (つまり、完成したバージョン) したがって、アプリケーション ストア、または Play ストアとしてよく知られているストアに移動します。このストアは、デバイスに含まれているか、オンラインで見つかる可能性があります。

App Store にアクセスしたら、Xcode を作成します。そこにあるバージョンが公式ページのバージョンとは異なることに気づくでしょう。これは、それが現時点で完成しているバージョンであることを意味します。 ツールをダウンロードし、完了したらツールを開きます。

最初に表示されるのは「Xcode へようこそ」の標識で、右側には現在取り組んでいる最近のプロジェクトを表示する小さなボックスがありますが、まだ始めたばかりなので、これは空です。ただし、ご存知のとおり、始めたばかりの場合は、これを他のオプションとともにショートカットとして使用できます。

左側には、「バージョン管理リポジトリの作成」、「プレイグラウンドで開始」という XNUMX つのオプションが表示されますが、クリックしたいのは「Xcode でプロジェクトを作成」というオプションです (これはは XNUMX 番目のオプションです) 開いたら、まずオペレーティング システムを選択します。これにより、アプリケーションの機能が iPhone 用か iPad 用かを決定します。 この中には、事前に設計されたさまざまなプロジェクトが表示されます: シングル ビュー アプリ、ゲーム、拡張現実アプリ、ドキュメント ベース アプリ、マスター詳細アプリ、ページベース アプリ、タブ付きアプリ、ステッカー パック アプリ、iMessage アプリ。

それぞれのモバイル デバイスには異なる目的があります。たとえば、ページネーションに基づくものと、タブ付きのバー (下部にタブのあるバー) があります。

この場合、「シングル ビュー アプリ」を使用します。これは、モバイル デバイス プロジェクトに最も推奨されているだけでなく、最もよく使用されます。 これが白紙となり、ベースとなるプロジェクトです。 これにより、iOS アプリケーションの開発プロセスをゼロから確認できるようになります。 オペレーティング システムを選択したら、次の手順を開始します。

シングルビュー-AP-1

ステップ1

「Single View App」をクリックすると、プロジェクトを作成するためのオプションが表示されます。 次に行うことは、アプリケーションの作成に必要な情報をスペースに入力することです。

商品名: ここで、プロジェクトに任意の名前を付けます。

組織名: これは、Apple 開発者としての、またはあなたが所属する Apple 開発チームのアカウントの名前になります。 開発者になるには、プロジェクトを実行し、それを iPhone などのデバイスで実行できる Apple 開発者になる権利を与えるライセンスに資金を投資する必要があることに注意してください。同様に、私たちも同様に、私たちが作っているこのアプリケーションを Apple ストアで配布できるようにしてください。そうでない場合は、料金を支払わず、シミュレーターで妥協する必要があります。

組織識別子: これは、リバース ドメインの名前に関する Apple の推奨事項に従うためです。

バンドル識別子:「組織識別子」と「組織名」の組み合わせになります。つまり、識別子と組織に割り当てた名前を組み合わせたものになります。

言語: これは、使用するプログラミング言語を意味します。 ここでは XNUMX つの選択肢があります。Apple が以前に使用していた言語である Objective C と、前述の言語の後に使用された Swift です。Swift は常に進歩しており、そのため、既存のものよりも最新で進歩的ですが、今回は「Swift」を選択します。

[言語] には、次の XNUMX つのオプションがあります: iOS で利用可能なデータベースであるコア データを使用する (ロジックまたはインターフェイスのいずれか)、単体テストを含める、または UI テストを含める; ただし、これに関しては、いずれも選択しません。 「次へ」をクリックして次のステップに進みます。

シングルビュー-AP-2

ステップ2

このステップでは、プロジェクトを保存するフォルダーを選択します。 このツールにはリポジトリを作成するオプションが用意されており、これはさまざまなバージョンに対応しているため、どこに配置するかを時間をかけて整理してください。

ステップ3

「作成」オプションをクリックして、Xcode にプロジェクトを作成します。 プロジェクトを構成する際に役立つ多くのオプションが表示されます。

左側にはさまざまなファイルが表示されます。ここで、作成しているアプリケーションを少しずつ開発していきますが、今のところは、最初からデフォルトで含まれている基本ファイルのみがあります。 たとえば、次のようなものがあります。

ストーリーボード:これはグラフィック部分になります。 iPhone で表示されるものと同じウィンドウが表示されますが、目的に応じてカスタマイズするまでは空白になります。

起動画面: これは、アプリケーションを開いた瞬間に表示されるもので、これは「スプラッシュ スクリーン」として知られており、ロードされた後、「メイン ストーリーボード」の内容を確認できるようになります。

選択した各ファイルでは、その中で実行できるすべてのことが右側に表示されます。 私たちが行っていることに秩序を持たせるために、事前に設計されたものと同じ構造を維持することをお勧めします。

各ファイル全体に、それが参照する特殊化と、このアプリケーションを作成するために変更できるオプションがあります。

注意: このツールの興味深い点は、上部に「再生」ボタンがあり、クリックするとプロジェクトをマウントして開始できることです。 停止するための「停止」ボタン、アプリケーションを開始する対象を選択するための「ターゲット」、そして最後に、アプリケーションを開く場所を決定するオプションがあります。デフォルトでは、複数の Apple デバイスが表示されます。

たとえば、以前に物理デバイスがコンピュータに接続されていた場合は、次のようなメッセージが表示されます: iPhone

オプションを入力して [再生] をクリックすると、プロジェクトが少しずつ形になり始め、完了するとシミュレーターが開き、選択した Apple デバイス上でアプリケーションがどのように表示されるかのプレビューが表示されます。 これは、アプリケーションがデバイス上でどのように見えるかを確認でき、必要に応じて変更を加えることができるため、非常に便利です。

アップル-xcode-1

ステップ4

プロジェクトに関するすべての構成の作成が完了したら、アプリケーションが持つデザインと機能の作成を開始できます。 これはすでに個人的なものであり、最初に意図されていたすべての変更と仕様を行う必要があります。言い換えれば、ここからこのアプリケーションを作成する理由を開発し始めることになります。

これを行うときは、プッシュ通知を追加するオプションまたはアプリ内購入を追加するオプションを追加することをお勧めします。これにより、ユーザーはプロジェクトに資金を投資するオプションが得られます。

ステップ5

アプリケーションの開発に関連するすべての作業が完了したら、アプリケーションを公開します。 前に述べたように、ライセンスにはある程度の金額を投資し、それを App Store に配置できるようにする必要があります。

これを行うには、開発者としてアカウントを作成し、Developer Apple に登録することから始めます。アプリケーションが生成する金額を考慮すると、これは比較的安価です。 さらに、99 ドルの支払いは年間 XNUMX 回だけなので、複数のアプリを公開できます。

Xcodeの利点

Xcode は、ユーザー向けに常に更新されるオペレーティング システム向けのアプリケーションの作成と開発を提供および促進することを目的として、Apple が長年取り組んできたツールの XNUMX つです。 このツールには次のような複数の機能があります。

  • アプリ開発のためなら何でもできます。
  • iOS の公式ツールの XNUMX つです。
  • 初心者にとっては、最も推奨されるツールの XNUMX つです。

この素晴らしいツールに関する興味深い事実は、シミュレーター オプションにはハードウェア オプションがあるということです。これは、実際の物理デバイス上で実行できること、たとえば、デバイスを回転させるなどの操作を実行できることを意味します。携帯電話を裏返した(回転させた)ときやロックしたときに、アプリでこのようなことが起こります。

また、[デバッグ] オプションもあります。ここでは、次のような変更を加えることができます: シミュレーターからフレームを削除して、画面の任意の部分に移動できるようにし、結果として邪魔にならないようにします。アプリケーションに変更を加えているときに、それがシミュレーターにどのような影響を与えるかを確認できます。

Xcode ツールを使用してアプリケーションを作成する利点がわかったので、最初のオプションとして Xcode ツールを使用し、iOS 用アプリの作成方法を学習することをお勧めします。 Xcode に関する追加データが必要な場合は、次のビデオをご覧ください。

iOS でアプリを作成するためのヒント

iOS 用アプリの作成方法を学びたい場合は、この開発プロセスを促進するためのヒントやアドバイスをいくつか考慮する必要があります。そのため、以下にいくつか紹介します。 これらは、初心者にも、プログラミングに関するある程度の知識がある人の両方にとっても役立つため、特定の読者を対象としたものではありません。

SWIFT

Switf は、Apple がアプリケーションを作成するために使用するプログラミング言語の XNUMX つです。そのため、iOS 用アプリの作成方法を知るために、この種類の言語に関する知識があると役立ちます。 現在、この言語に関連するすべてを学習できる次のようなアプリケーションがいくつかあります。

スイフトの遊び場

これは、教訓的かつ簡単な方法でこの言語を学ぶのに役立ちます。 非常にシンプルなので低年齢層向けでもあり、先に進むにつれて難易度が上がります。

利点は、完全に無料で、Play ストアで簡単に見つかることです。 もう XNUMX つの大きな利点は、開始したプロジェクトを Xcode にエクスポートし、このツールでデザインを続行または終了するオプションが提供されることです。その後、それを App Store に直接アップロードできます。

iPad 上の SWITF プレイグラウンド

iPad で Switf Playground ツールを使用すると、アプリケーションを開発できるため、学習プロセスが容易になります。 さらに、iPad にはコマンドや関数などの意味を徐々に学ぶのに役立つ複数の機能があります。

また、コードの作成には基本的で単純なゲームを使用するため、コードの作成を学ぶのは簡単ですが、レベルが上がるにつれて、このプロセスはより困難になることに注意してください。例: オブジェクト指向プログラミング。

iOS 用アプリの作成方法に関する情報を幅広く知りたい場合は、次の記事を読むことをお勧めします。 オブジェクト指向プログラミングにおけるポリモーフィズム.

さまざまなプログラミング言語を学ぶ

プログラミングするには、まず言語を理解し、その違いを理解することが重要です。たとえば、C++ プログラミング言語は Java で使用される言語と同じではありません。 それぞれに特徴的な機能があり、いくつかの共通点があるかもしれませんが、それはそれらが同じであることを意味するものではありません。

次の記事をお読みください。 C ++プログラミング, 最も使用されているプログラミング言語の XNUMX つに関する知識を持っていること。

コード内の要素を知る

定数、変数、さまざまな配列、辞書などについての知識が必要です。 これらはすべて、作成中のコードの一部となる要素です。

同様に、知っておくべき操作、関数、ループ、サイクルなどもあります。 アプリケーションの作成が予想ほど簡単ではないのはこのためです。アプリケーションを作成する前に基本を理解しておく必要があります。実際、これはオブジェクト指向プログラミングと比較すると簡単だからです。

読書に没頭する

プログラミングの世界には、独自のアプリケーションを作成するために必要なことを段階的に教えてくれる書籍やビデオが何百万冊あります。 実際、Apple でも完全に無料で提供しており、Apple Books で入手できます。これらは iOS 用アプリの作成方法を説明します。


コメントを残す

あなたのメールアドレスが公開されることはありません。 必須フィールドには付いています *

*

*

  1. データの責任者:Actualidadブログ
  2. データの目的:SPAMの制御、コメント管理。
  3. 正当化:あなたの同意
  4. データの伝達:法的義務がある場合を除き、データが第三者に伝達されることはありません。
  5. データストレージ:Occentus Networks(EU)がホストするデータベース
  6. 権利:いつでも情報を制限、回復、削除できます。