สำเร็จ - วิธีเปิดใช้งานการโกง
ในบริบทที่จะบอกคุณถึงวิธีการเปิดคอนโซลการโกง และรหัสการโกงใน Successful จะเหมาะสมที่สุดในการเปลี่ยนการตั้งค่าของเกม และบางส่วนจะช่วยให้คุณจัดหาทรัพยากรฟรี
ฉันจะเปิดใช้งานสูตรโกงใน Satisfactory ได้อย่างไร?
คำแนะนำสำหรับผลลัพธ์เพิ่มเติม
คลิกที่ Ctrl+Shift+Lเพื่อเปิดคอนโซลสูตรโกง คุณยังสามารถกดแป้นตัวหนอน -เพื่อเปิดคำสั่งคอนโซลและเริ่มพิมพ์สูตรโกงลงไป Satisfactory มีคอนโซลที่ถูกล็อกไว้ ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องทำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญใดๆ กับเกม
สามารถกด Ctrl+Shift+L, เพื่อเปิดหรือ กดปุ่มตัวหนอนสองครั้ง จากนั้นคุณสามารถป้อนรหัสโกงด้านล่างและดูเอฟเฟกต์บนหน้าจอ ตามที่อธิบายไว้ข้างต้น มีคำสั่งสองประเภท: คำสั่ง cheat ปกติ และ คำสั่ง debug ส่วนที่สองจะช่วยให้คุณเปลี่ยนการตั้งค่าเกม เช่น FPS ดูอินพุต ข้อมูลทางกายภาพ ตรวจสอบข้อมูลรถไฟ ฯลฯ
ไฮไลท์
การดำเนินการ:
มีทางลัดเพื่อรับรายการกลโกงที่น่าพอใจทั้งหมดด้วยการกดปุ่มเพียงปุ่มเดียว เปิดคอนโซลและป้อนเครื่องหมายคำถาม (?) หากต้องการดูรายการกลโกงทั้งหมดที่มี ไฮไลต์ด้วยสีต่างๆ
คำสั่งสีเขียว: สามารถใช้เป็นผู้ใช้ทั่วไปได้
ออร์เดอร์สีม่วง- เฉพาะผู้ดูแลระบบเท่านั้นที่สามารถเรียกใช้ได้
ลูกบิดสีเทา: คำสั่งเป็นแบบอ่านอย่างเดียว
รหัสโกงที่น่าพอใจ:
-
- ค้นหารายการที่จะสร้าง - materialFlowAnalysis formulaName [FSTring]
-
- เกมหยุดชั่วคราว - หยุดชั่วคราว
-
- ปิดใช้งาน / เปิดใช้งานบรรยากาศ - r บรรยากาศ 0 หรือ 1
-
- ปิดใช้งาน / เปิดใช้งานหมอก - r.Fog 0 หรือ 1
-
- เปลี่ยนความสว่าง - แกมมา (ตัวเลข)
-
- Kill Player - การฆ่าตัวตาย
-
- แสดงเครื่องวัด FPS - สถิติ FPS
-
- ตั้งค่าอัตราเฟรมสูงสุด - t.MaxFPS [значение]
-
- Kill Player - การฆ่าตัวตาย
-
- ตั้งค่าระยะการเรนเดอร์เงา - r.Shadow.DistanceScale
-
- กำหนดความหนาแน่นของหญ้า - หญ้า มาตราส่วนความหนาแน่น (จำนวน)
-
- การควบคุมคุณภาพของแบบจำลอง LOD - ใบไม้ LODDistanceScale
-
- ตั้งค่าระดับความละเอียดภายใน - r.ScreenPercentage [проценты]
รหัสการดีบักที่ประสบความสำเร็จ:
-
- แสดงชื่อผู้เล่น พิกัดโลก มุมมองฐาน ฯลฯ - แสดงการดีบัก [DebugType]
-
- แสดงข้อมูลศัตรูหรือยานพาหนะใกล้ผู้เล่น - AI
-
- เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับแอนิเมชั่นและชื่อเรื่อง - ANIMATION
-
- ระบุข้อมูลเกี่ยวกับการเชื่อมต่อของกระดูก - BONE
-
- แสดงข้อมูลเกี่ยวกับตำแหน่งกล้อง - CAMERA
-
- การเปิดเผยเครือข่ายไฟฟ้า (วงจร) ใด ๆ ในโลก - CES
-
- แสดงข้อมูลการชน - COLLISION
-
- เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับอาคารที่สร้างโดยผู้เล่น - FABRIC
-
- เผยแพร่ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงสร้าง - FACILITIES
-
- การดูข้อมูลการป้อนกลับของแรงในปัจจุบัน - FORCEFEEDBACK
-
- แสดงข้อมูลเกี่ยวกับวิธีการป้อนข้อมูลที่ใช้อยู่ในปัจจุบัน - INPUT
-
- แสดงข้อมูลการเชื่อมต่อผู้ใช้หลายคน - NET
-
- แสดงเฉพาะข้อมูลเริ่มต้น ซ่อนทุกอย่างอื่น - NO
-
- แสดงข้อมูลเกี่ยวกับความเร็วของผู้เล่น - ฟิสิกส์
-
- ระบุข้อมูลเกี่ยวกับระบบย่อยกัมมันตภาพรังสี - REVIEW
-
- แสดงทรงกลมที่การแผ่รังสีส่งผลต่อผู้เล่น - WAITING SPHERES
-
- ระบุข้อมูลเกี่ยวกับระบบย่อยรถไฟที่เกี่ยวข้องกับราง - TRAILING
-
- การเปิดเผยความเชื่อมโยงระหว่างตู้รถไฟ - TRAIN TRANSMISSIONS
-
- ระบุข้อมูลระบบย่อยรถไฟที่เกี่ยวข้องกับรางรถไฟ - TRAINING
-
- แสดงข้อมูลเกี่ยวกับรถปัจจุบัน - CAR
-
- แสดงข้อมูลเกี่ยวกับอาวุธหรือเครื่องมือที่ผู้เล่นมี - Weapons
ดังนั้นสิ่งเหล่านี้จึงเป็นกลอุบายและคำสั่งแก้จุดบกพร่องที่น่าพอใจ คุณสามารถทดสอบได้ในระหว่างเกม หากคุณต้องการมากกว่านี้ คุณสามารถลองใช้รองเท้าฝึกสอน Satisfactory ซึ่งค่อนข้างเสี่ยงที่จะใช้ บางอย่างอาจทำให้เกมพังและระบบไม่เสถียร