สำเร็จ - วิธีเปิดใช้งานการโกง

สำเร็จ - วิธีเปิดใช้งานการโกง

ในบริบทที่จะบอกคุณถึงวิธีการเปิดคอนโซลการโกง และรหัสการโกงใน Successful จะเหมาะสมที่สุดในการเปลี่ยนการตั้งค่าของเกม และบางส่วนจะช่วยให้คุณจัดหาทรัพยากรฟรี

ฉันจะเปิดใช้งานสูตรโกงใน Satisfactory ได้อย่างไร?

คำแนะนำสำหรับผลลัพธ์เพิ่มเติม

คลิกที่ Ctrl+Shift+Lเพื่อเปิดคอนโซลสูตรโกง คุณยังสามารถกดแป้นตัวหนอน -เพื่อเปิดคำสั่งคอนโซลและเริ่มพิมพ์สูตรโกงลงไป Satisfactory มีคอนโซลที่ถูกล็อกไว้ ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องทำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญใดๆ กับเกม

สามารถกด Ctrl+Shift+L, เพื่อเปิดหรือ กดปุ่มตัวหนอนสองครั้ง จากนั้นคุณสามารถป้อนรหัสโกงด้านล่างและดูเอฟเฟกต์บนหน้าจอ ตามที่อธิบายไว้ข้างต้น มีคำสั่งสองประเภท: คำสั่ง cheat ปกติ และ คำสั่ง debug ส่วนที่สองจะช่วยให้คุณเปลี่ยนการตั้งค่าเกม เช่น FPS ดูอินพุต ข้อมูลทางกายภาพ ตรวจสอบข้อมูลรถไฟ ฯลฯ

ไฮไลท์

การดำเนินการ:

มีทางลัดเพื่อรับรายการกลโกงที่น่าพอใจทั้งหมดด้วยการกดปุ่มเพียงปุ่มเดียว เปิดคอนโซลและป้อนเครื่องหมายคำถาม (?) หากต้องการดูรายการกลโกงทั้งหมดที่มี ไฮไลต์ด้วยสีต่างๆ

คำสั่งสีเขียว: สามารถใช้เป็นผู้ใช้ทั่วไปได้

ออร์เดอร์สีม่วง- เฉพาะผู้ดูแลระบบเท่านั้นที่สามารถเรียกใช้ได้

ลูกบิดสีเทา: คำสั่งเป็นแบบอ่านอย่างเดียว

รหัสโกงที่น่าพอใจ:

    1. ค้นหารายการที่จะสร้าง - materialFlowAnalysis formulaName [FSTring]
    1. เกมหยุดชั่วคราว - หยุดชั่วคราว
    1. ปิดใช้งาน / เปิดใช้งานบรรยากาศ - r บรรยากาศ 0 หรือ 1
    1. ปิดใช้งาน / เปิดใช้งานหมอก - r.Fog 0 หรือ 1
    1. เปลี่ยนความสว่าง - แกมมา (ตัวเลข)
    1. Kill Player - การฆ่าตัวตาย
    1. แสดงเครื่องวัด FPS - สถิติ FPS
    1. ตั้งค่าอัตราเฟรมสูงสุด - t.MaxFPS [значение]
    1. Kill Player - การฆ่าตัวตาย
    1. ตั้งค่าระยะการเรนเดอร์เงา - r.Shadow.DistanceScale
    1. กำหนดความหนาแน่นของหญ้า - หญ้า มาตราส่วนความหนาแน่น (จำนวน)
    1. การควบคุมคุณภาพของแบบจำลอง LOD - ใบไม้ LODDistanceScale
    1. ตั้งค่าระดับความละเอียดภายใน - r.ScreenPercentage [проценты]

รหัสการดีบักที่ประสบความสำเร็จ:

    1. แสดงชื่อผู้เล่น พิกัดโลก มุมมองฐาน ฯลฯ - แสดงการดีบัก [DebugType]
    1. แสดงข้อมูลศัตรูหรือยานพาหนะใกล้ผู้เล่น - AI
    1. เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับแอนิเมชั่นและชื่อเรื่อง - ANIMATION
    1. ระบุข้อมูลเกี่ยวกับการเชื่อมต่อของกระดูก - BONE
    1. แสดงข้อมูลเกี่ยวกับตำแหน่งกล้อง - CAMERA
    1. การเปิดเผยเครือข่ายไฟฟ้า (วงจร) ใด ๆ ในโลก - CES
    1. แสดงข้อมูลการชน - COLLISION
    1. เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับอาคารที่สร้างโดยผู้เล่น - FABRIC
    1. เผยแพร่ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงสร้าง - FACILITIES
    1. การดูข้อมูลการป้อนกลับของแรงในปัจจุบัน - FORCEFEEDBACK
    1. แสดงข้อมูลเกี่ยวกับวิธีการป้อนข้อมูลที่ใช้อยู่ในปัจจุบัน - INPUT
    1. แสดงข้อมูลการเชื่อมต่อผู้ใช้หลายคน - NET
    1. แสดงเฉพาะข้อมูลเริ่มต้น ซ่อนทุกอย่างอื่น - NO
    1. แสดงข้อมูลเกี่ยวกับความเร็วของผู้เล่น - ฟิสิกส์
    1. ระบุข้อมูลเกี่ยวกับระบบย่อยกัมมันตภาพรังสี - REVIEW
    1. แสดงทรงกลมที่การแผ่รังสีส่งผลต่อผู้เล่น - WAITING SPHERES
    1. ระบุข้อมูลเกี่ยวกับระบบย่อยรถไฟที่เกี่ยวข้องกับราง - TRAILING
    1. การเปิดเผยความเชื่อมโยงระหว่างตู้รถไฟ - TRAIN TRANSMISSIONS
    1. ระบุข้อมูลระบบย่อยรถไฟที่เกี่ยวข้องกับรางรถไฟ - TRAINING
    1. แสดงข้อมูลเกี่ยวกับรถปัจจุบัน - CAR
    1. แสดงข้อมูลเกี่ยวกับอาวุธหรือเครื่องมือที่ผู้เล่นมี - Weapons

ดังนั้นสิ่งเหล่านี้จึงเป็นกลอุบายและคำสั่งแก้จุดบกพร่องที่น่าพอใจ คุณสามารถทดสอบได้ในระหว่างเกม หากคุณต้องการมากกว่านี้ คุณสามารถลองใช้รองเท้าฝึกสอน Satisfactory ซึ่งค่อนข้างเสี่ยงที่จะใช้ บางอย่างอาจทำให้เกมพังและระบบไม่เสถียร


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. รับผิดชอบข้อมูล: Actualidad Blog
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา