Dying Light: 2 – วิธีเปิดตู้เซฟทั้งหมด
สำรวจคำแนะนำที่เป็นประโยชน์นี้เพื่อให้ทราบอย่างชัดเจนว่ารหัสตู้เซฟทั้งหมดอยู่ที่ใดใน Dying Light: 2 รวมถึงช่วยคุณไขปริศนาของภารกิจเฉพาะเมื่อทำภารกิจสำเร็จ
คู่มืออธิบายพื้นฐานในการค้นหาโค้ดใน Dying Light: 2
องค์ประกอบที่เป็นส่วนประกอบของเกม: แสงมรณะ: 2.
รหัสปลอดภัยของ Dying Light 2 (ทุกสถานที่และชุดค่าผสม)
บางจุด:
ระหว่างทางและระหว่างทำภารกิจ คุณจะเจอตู้เซฟที่สามารถเปิดได้โดยใช้คำใบ้เท่านั้น เช่น ปริศนาหรืองานคณิตศาสตร์
ต่อไปนี้คือรหัสความปลอดภัย Dying Light 2 ทั้งหมดสำหรับ Meet the Bazaar Dwellers (ตู้เซฟของโบสถ์) ภารกิจด้านข้างของ Biomarker ครั้งแรก ตู้นิรภัยที่ซ่อน Night Runner และอื่นๆ
รหัสและสถานที่ปลอดภัยทั้งหมดใน Dying Light 2:
-
- ตู้เซฟในโบสถ์บาซาร์ – 510 (ภารกิจ "พบชาวบาซาร์")
-
- การค้นหาด้านข้าง “The First Biomarker” – 973 (โรงพยาบาลซานโฮเซ่)
-
- ตู้เซฟในที่กำบังของทางเดินกลางคืน – 101
-
- ค้นหาการปล่อย - 314 (สถานีพลังงานทหารรักษาพระองค์)
-
- ค่ายโจรใจกลางเมือง – 313
-
- ตามหาแสงจันทร์- 1492 (หอน้ำเกือกม้า)
-
- ล่าสมบัติ - 032167 (บันทึกแผนที่หลังภารกิจ "ทะเลทราย")
รหัสความปลอดภัยในโบสถ์บาซาร์แห่ง Dying Light 2
-
- ตู้เซฟแห่งนี้ตั้งอยู่ในหอคอยโบสถ์ของตลาด Villedore เก่า
-
- สามารถปีนขึ้นไปได้โดยใช้หลังคาแผงลอยอันใดอันหนึ่ง
-
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีความแข็งแกร่งมากพอที่จะไปถึงจุดสูงสุด
คำแนะนำในการปลดล็อกตู้นิรภัย: "5×100+15-5".
ดังนั้นคำตอบของตู้เซฟใน Dying Light 2 Bazaar Church Safe คือ "พ.ศ. 510".
รหัสความปลอดภัยสำหรับภารกิจด้านแรก "Biomarker
กุญแจสู่ตู้เซฟใน โรงพยาบาลเซนต์โจเซฟ จะมีชุดปริศนาสามชุด (ข้อความจาก Dr. Katsumi) ที่ตรงกับตัวเลขแต่ละหลักของรหัสตู้นิรภัย
นี่คือปริศนา:
-
- อะไรจะเล็กลงเมื่อคุณพลิกกลับด้าน?
-
- เลขคี่ – ลบตัวอักษรและกลายเป็นเลขคู่
-
- เด็กผู้หญิงไปที่ร้านและซื้อไข่เป็นโหล เมื่อเขากลับถึงบ้าน ไข่ทั้งสามฟองก็หัก ไข่เหลือไม่แตกกี่ฟอง?
คำตอบของปริศนาแต่ละข้อมีดังนี้:
-
- 9
-
- 7
-
- 3
ดังนั้นคำตอบของโรงพยาบาลเซนต์โจเซฟจึงปลอดภัยใน Dying Light 2 ซึ่งสามารถรับได้ระหว่างการทำภารกิจเสริม «ไบโอมาร์คเกอร์ตัวแรก».- 973.
รหัสตู้เซฟในที่ซ่อนของทางเดินกลางคืน
ดำเนินการดังต่อไปนี้ ⇓
-
- ที่ซ่อนนักวิ่งกลางคืนอยู่ใน ฮาวด์ฟิลด์ คุณสามารถค้นหาได้ด้านบน Cherry Windmill บนแผนที่เกมของคุณ
-
- เมื่อเข้าประตูหน้าจะพบกับ ห้องพักพร้อมตู้นิรภัย
-
- ย้ายตู้ไปทางซ้ายของตู้นิรภัย คุณจะพบห้องใหม่พร้อมเครื่องกำเนิดไฟฟ้า
-
- เริ่มเครื่องกำเนิดไฟฟ้า, เพื่อให้บ้านหลังนี้เป็นเขตปลอดภัยของคุณ นี่อาจเป็นเซฟโซนแรกที่คุณเปิดในเกม ขึ้นอยู่กับว่าคุณเล่นอย่างไร
-
- มีตู้คอนเทนเนอร์ในห้องนี้ด้วย เปิดภาชนะเพื่อค้นหาโน้ตที่เขียนด้วยลายมือของ Night Runner
ชุดรหัสสำหรับตู้เซฟนี้คือ 101. เปิดเพื่อรวบรวมตัวยับยั้ง
รหัสรักษาความปลอดภัย Garrison Power Station (ค้นหา "ออกอากาศ")
ดำเนินการดังต่อไปนี้ ⇓
-
- ตู้เซฟอยู่ข้างใน สถานีพลังงานทหารรักษาการณ์, สิ่งที่คุณจะเยี่ยมชมในระหว่างการสืบเสาะ "การแพร่กระจาย". ส่วนหนึ่งของอาคารเรียกว่าส่วน С.
-
- หากต้องการมาที่นี่โดยเข้าไปในอาคาร ให้ใช้ .ก่อน สายไฟ AB เพื่อเปิดขั้ว A
-
- โต้ตอบกับปุ่มเพื่อปลดล็อกประตู ⇒ ตอนนี้ใช้สายไฟ ABเพื่อเปิดเทอร์มินัล B.
-
- เยี่ยม ภายในอาคาร หาสาย 1C แล้วต่อกับขั้ว C.
-
- สิ่งนี้จะปลดล็อคประตู C
-
- คุณจะพบโน้ตพร้อมเบาะแสเกี่ยวกับตู้เซฟ บันทึกย่อระบุว่า: "จำนวน pi โดยประมาณ ... "
-
- ค่าโดยประมาณของ Pi คือ 3,14 ดังนั้นรหัสสำหรับสถานีพลังงานทหารรักษาการณ์ Dying Light 2 ที่ปลอดภัยคือ 314. สารยับยั้งสามารถนำมาจากตู้นิรภัยนี้ได้
ค่ายโจรใจกลางเมือง
หลังจากเสร็จสิ้นเกือบ 35% ของแคมเปญหรือเข้าถึง Central Loop คุณสามารถค้นหาและกำจัดค่ายโจรในพื้นที่ภาคกลางได้ ตอนนี้คุณสามารถสำรวจพื้นที่เพื่อค้นหาที่ปลอดภัย ในตู้เซฟนี้ คุณจะพบสารยับยั้งอื่น
รหัสตู้เซฟคือ... 313.
ห้องพักสามารถพบได้ง่ายในอาคาร โดยเปิดหน้าต่างและเสาสีเหลืองด้านใน (มองจากด้านที่คุณมอง) ตู้เซฟจะอยู่ในห้องนี้
รหัสรักษาความปลอดภัยหอน้ำเกือกม้า (ค้นหา "เครื่องดื่มแสงจันทร์")
ดำเนินการดังต่อไปนี้ ⇓
-
- คุณสามารถไปที่นี่เพื่อเป็นส่วนหนึ่งของการค้นคว้าแผนที่หรือคุณสามารถเยี่ยมชมเป็นส่วนหนึ่งของภารกิจ "เครื่องดื่มแสงจันทร์".
-
- เควสนี้จะใช้ได้หลังจากคุยกับแจ็คในเควสเท่านั้น “ยินดีต้อนรับบนเรือ”.
-
- นอกจากนี้คุณต้องบันทึก แจ็ค แอนด์ โจ ในการค้นหา "อ่างเก็บน้ำ".
-
- คุณรู้ว่าแจ็คและโจถูกขังอยู่ในห้องขังในสถานีปลายทางหลัก
-
- พูดคุยกับพวกเขาและพวกเขาจะบอกคุณว่าการอดอาหารด้วยแอลกอฮอล์นั้นทนไม่ได้สำหรับพวกเขาในสถานที่นี้”
-
- ดังนั้น เป้าหมายของคุณก็คือ "เอาแสงจันทร์ของคิลเลียนจากหอคอยเก็บน้ำ" และ "นำแสงจันทร์ของคิลเลียนไปให้แจ็คและโจ"
-
- ดังนั้นคุณต้องไปยังสถานที่ที่ทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่และรับแอลกอฮอล์จากตู้นิรภัย
-
- คงจะดีถ้าเรามีรหัสอยู่แล้ว แต่ในกรณีใด ๆ เบาะแสของตู้เซฟและปริศนาจะช่วยเราได้เสมอ
-
- ดังนั้น ไปที่สถานที่, เปิดประตูและพบตู้นิรภัย
-
- ตามที่ข้อมูลเควสบอกว่า "รหัสของตู้เซฟซึ่งซ่อนแสงจันทร์แห่งปีแห่งการค้นพบอเมริกา"
-
- คริสโตเฟอร์โคลัมบัสแล่นเรือซานตามาเรียและลงจอดบนดินอเมริกาในปี 1492
-
- ดังนั้น คำตอบและรหัสตู้เซฟของ Water Tower รวมกับเกือกม้าในภารกิจ Dying Light 2 Moonshine คือ 14-9-2
รหัสที่ปลอดภัยสำหรับการล่าขุมทรัพย์ Dying Light 2
หากคุณตัดสินใจที่จะเก็บแผนที่ไว้ระหว่างภารกิจ Dying Light การล่าขุมทรัพย์จะเริ่มขึ้นทันที เบิร์ตเชื่อว่ากุญแจที่ถอดรหัสข้อความจะถูกซ่อนอยู่ในคลังของเรือรบ ตามที่ระบุไว้ในข้อมูลภารกิจ ไปห้องสมุดแล้วคุยกับเบิร์ต จะมีหนังสือเปิดที่โต๊ะกลม อ่านหลังจากนั้นโน้ตจะปรากฏขึ้นพร้อมกับข้อความที่เข้ารหัสอยู่ข้างๆ
กุญแจสู่การล่าขุมทรัพย์
เมื่อใช้โน้ตที่แนบมา คุณจะสามารถไขเบาะแสได้
นี่คือแทร็ก:
-
- อ๊บบบบบบบบบบบบบบบ
-
- อ๊บบบบบบบบบบบบบบบ
-
- ปปปปปปปปปปปปปปปปปปปปปปปปปปปปปปปปปปปปปป
-
- ปปปปปปปปปปปปปปปปปปปปปปปปปปปปปปปปปปปปปป
-
- อ๊าปปปปปปปปปปปปปปปปปปปปปปปปปปปปปปปป
-
- บาบาบาบาบาบาบาบาบาบาบาบาบาบาบาบาบาบาบาบาบาบาบาบาบาบาบาบาบาบาบาบาบาบา
-
- บาบาบาบาบาบาบาบา
คำตอบเบาะแสเกี่ยวกับการแคร็กกุญแจในเกม "ล่าสมบัติ
การใช้คำใบ้เพื่อถอดรหัสตัวเลขสำหรับตัวอักษรแต่ละตัวตามที่แสดงในหมายเหตุ ผลลัพธ์ที่ได้จะเป็นดังนี้:
-
- พื้นดิน
-
- อ่างเก็บน้ำ
-
- ห้องใต้ดิน
-
- ศูนย์ สาม สอง หนึ่ง หก เจ็ด
ดังนั้นตอนนี้คุณต้องไปที่ "อ่างเก็บน้ำ".อยู่ใน "ดินแดนสกปรก".
เมื่อเข้าไปข้างในแล้วให้กระโดดเข้าไปในห้องใต้ดินที่ถูกน้ำท่วม ที่นี่คุณจะพบตู้เซฟ ตามเบาะแสรหัสสำหรับการล่าขุมทรัพย์ใน Dying Light 2 คือ 032167.
ใช้ชุดค่าผสมที่ปลอดภัยเช่น 03-21-67. ในกล่องความปลอดภัยนี้ คุณสามารถรับ ระเบิด C4 สองอัน