supersampling ในเกมคืออะไร?
การสุ่มตัวอย่างพิเศษคือเมื่อคอนโซลแสดงพิกเซลภายในมากกว่าที่หน้าจอสามารถแสดงได้ จากนั้นจึงใช้รูปภาพที่ใหญ่กว่านั้นและสอดแทรกพิกเซลเป็นจำนวนพิกเซลที่เหมาะสม
เป็นวิธีที่สร้างเฟรมคุณภาพสูงและทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพทั้งการลบรอยหยัก (ทำให้ขอบของวัตถุไม่มีขอบพิกเซลที่ขรุขระอย่างเห็นได้ชัด) และการกรองพื้นผิว (ทำให้พื้นผิวของวัตถุที่อยู่ไกลและเอียงดูถูกต้องและคมชัดมากกว่า กว่าภาพเบลอหรือบิดเบี้ยวอย่างประหลาด)
ความเรียบทำให้ขอบดูคมไม่ขรุขระ
หากไม่มีการกรองพื้นผิว ถนนลาดยางนี้จะดูพร่ามัวเมื่อมุมไม่เท่ากัน การกรองพื้นผิวทำให้ภาพคมชัด
ข้อดีคือ supersampling นั้นดูดีกว่าการทำให้เรียบและการกรองรูปแบบอื่นๆ ข้อเสียคือการคำนวณจะหนักกว่า AA / AF ทั่วไปมากเมื่อเทียบกับเกมส่วนใหญ่
แย่เมื่อไม่มีตัวเลือก AA ในเกม Shadow of Mordor เป็นหนึ่งในรายการโปรดเก่าของฉัน แต่ไม่มี AA มันจำเป็นต้องมีการสุ่มตัวอย่างพิเศษ เพราะมีสตริงจำนวนมากและขอบที่หยาบอาจดูแย่