supersampling ในเกมคืออะไร?

supersampling ในเกมคืออะไร?

การสุ่มตัวอย่างพิเศษคือเมื่อคอนโซลแสดงพิกเซลภายในมากกว่าที่หน้าจอสามารถแสดงได้ จากนั้นจึงใช้รูปภาพที่ใหญ่กว่านั้นและสอดแทรกพิกเซลเป็นจำนวนพิกเซลที่เหมาะสม

เป็นวิธีที่สร้างเฟรมคุณภาพสูงและทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพทั้งการลบรอยหยัก (ทำให้ขอบของวัตถุไม่มีขอบพิกเซลที่ขรุขระอย่างเห็นได้ชัด) และการกรองพื้นผิว (ทำให้พื้นผิวของวัตถุที่อยู่ไกลและเอียงดูถูกต้องและคมชัดมากกว่า กว่าภาพเบลอหรือบิดเบี้ยวอย่างประหลาด)

ความเรียบทำให้ขอบดูคมไม่ขรุขระ

หากไม่มีการกรองพื้นผิว ถนนลาดยางนี้จะดูพร่ามัวเมื่อมุมไม่เท่ากัน การกรองพื้นผิวทำให้ภาพคมชัด

ข้อดีคือ supersampling นั้นดูดีกว่าการทำให้เรียบและการกรองรูปแบบอื่นๆ ข้อเสียคือการคำนวณจะหนักกว่า AA / AF ทั่วไปมากเมื่อเทียบกับเกมส่วนใหญ่

แย่เมื่อไม่มีตัวเลือก AA ในเกม Shadow of Mordor เป็นหนึ่งในรายการโปรดเก่าของฉัน แต่ไม่มี AA มันจำเป็นต้องมีการสุ่มตัวอย่างพิเศษ เพราะมีสตริงจำนวนมากและขอบที่หยาบอาจดูแย่


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. รับผิดชอบข้อมูล: Actualidad Blog
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา