BitLife - Cách hoàn thành Thử thách nghịch ngợm

BitLife - Cách hoàn thành Thử thách nghịch ngợm

bit cuộc sống

Hướng dẫn này giải thích nơi bắt đầu để nhiệm vụ Rogue Managed Challenge trong BitLife được triển khai đầy đủ.

Làm cách nào để hoàn thành Thử thách nghịch ngợm trong BitLife?

Làm cách nào để nhận Thử thách nghịch ngợm trong BitLife?

Bạn phải hoàn thành tất cả các nhiệm vụ có điều kiện để nhận được thử thách này:

    1. Xúc phạm hiệu trưởng nhà trường hoặc trưởng khoa
    1. Cướp biển trong hơn 10 mục trước khi 12 tuổi
    1. Phá hoại mối quan hệ với hơn 5 bạn cùng lớp
    1. Lên đến một trò đùa hơn 5 lần
    1. rời khỏi thuộc địa

Giải thích từng nhiệm vụ riêng lẻ → (một số điều kiện + hành động cơ bản)

Bài tập về nhà 1

⇒ Có thể xúc phạm giám đốc trường, trưởng ban chuyên môn ngay từ khi mới vào học.

    • Bằng cách nhấp vào tab "Trường học" trong "Nghề nghiệp", bạn có thể tìm thấy nhân vật nào là chính của mình và chọn họ để sỉ nhục họ.
    • Bạn sẽ không nhận được điểm với chúng, nhưng bạn chỉ phải làm điều đó một lần.

Bài tập về nhà 2

⇒ Bạn sẽ phải hack hơn 10 vé.

    • Bạn có thể tìm thấy nó trong «Vi phạm pháp luật ”trong“ Hoạt động ”.
    • Từ đó, bạn sẽ có cơ hội lấy trộm đồ trong hiên nhà trước khi đồ được giao cho chúng. Bạn sẽ cần phải chọn một trong sáu tùy chọn.

Bài tập về nhà 3

⇒ Làm trò cười của năm bạn cùng lớp.

Đối với sự xúc phạm đến giám đốc, bạn sẽ phải chọn một người bạn cùng lớpngười mà bạn muốn pha trò, trong tài khoản "Ngôi trường".và sau đó tương tác với nhân vật đó. Một lần nữa, bạn sẽ không nhận được điểm với họ và bạn có thể đánh nhau.

Nhiệm vụ 4

⇒ Thực hiện một trò đùa từ 5 lần trở lên

    • Bạn có thể tìm thấy tùy chọn này trong tab "Tội ác."… Như tên cướp biển trên hiên nhà.
    • Bạn sẽ phải làm điều đó năm lần, chọn một trong các tùy chọn có sẵn để gây rối với những người ngẫu nhiên.

Bài tập về nhà 5

⇒ Thoát khỏi thuộc địa.

    • Đầu tiên bạn phải đến thuộc địa.
    • Vì điều này, bạn có thể tiếp tục trở thành cướp biển hoặc làm điều gì đó tồi tệ hơn trên tài khoản "Tội ác.".
    • Cuối cùng thì cảnh sát sẽ vào cuộc và bạn sẽ bị bắt.
    • Nếu bạn đã trốn thoát khỏi nhà tù, bạn sẽ phải để lại cảnh vệ ở lại để trốn thoát.

Hoàn thành mỗi nhiệm vụ này sẽ đưa bạn đến Thử thách nghịch ngợm.

Sau đó, bạn sẽ có thể chọn một trong bốn vật phẩm tìm kiếm ngẫu nhiên để nạp tiền vào tài khoản BitLife của mình.


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Blog Actualidad
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.