Các kiểu sắp xếp trong lập trình

Các loại-sắp xếp-2

Lần này chúng ta sẽ nói về các kiểu sắp xếp trong lập trình tồn tại trong lĩnh vực khoa học máy tính. Nơi chúng tôi sẽ giải thích từng người trong số họ và tầm quan trọng của chúng đối với các chương trình lập trình, hệ thống hoặc trang web.

Các kiểu sắp xếp

Trong lĩnh vực tính toán, một sắp xếp hoặc mảng được biết đến như một tập hợp dữ liệu hoặc cấu trúc dữ liệu, chúng được coi là được tổ chức đồng nhất và nằm trong RAM (là nơi dữ liệu được lưu trữ một cách đồng nhất tạm thời). Những dữ liệu này không được có bất kỳ loại khác biệt hoặc bất thường nào về định dạng hoặc chất lượng của chúng có thể làm phát sinh vấn đề.

Những dữ liệu này được sắp xếp liên tục để chúng có thứ tự xác định trước trong quá trình thực thi và lưu trữ sau đó trong bộ nhớ RAM của máy tính, vì các hoạt động của chúng được lưu trữ tạm thời. Dữ liệu trong một mảng hoàn toàn linh hoạt và có thể được kết hợp dưới dạng dữ liệu lồng nhau có thể được sử dụng trong lập trình.

Để việc thao tác dữ liệu đạt được cấu trúc ổn định và dữ liệu bên trong có thể được thao tác một cách hiệu quả với tốc độ xử lý tốt. Việc xử lý dữ liệu này trong các thỏa thuận sẽ được thực hiện theo chu kỳ, vì vậy chu trình này phải được thực hiện toàn bộ để tất cả dữ liệu được sử dụng một cách tốt đẹp và chúng không gây ra bất kỳ sự cố nào.

Những dữ liệu này có chất lượng tương tự trong danh sách của chúng và cũng như trong việc sử dụng các chu trình của chúng để xử lý dữ liệu, cũng như trong các hướng dẫn về thứ tự để phát sinh quá trình xử lý dữ liệu. Cũng như thứ tự và vị trí đã được lập trình viên thiết lập trước đó trong các dòng, chi tiết, cung cấp cho họ thứ tự và vị trí mà người lập trình chỉ định.

Nhưng theo cách tương tự, chúng có một loạt các hạn chế để các hoạt động của chúng có thể được thực hiện và nếu chúng được thay đổi, các phần của mảng hoàn chỉnh có thể ngừng hoạt động hoàn toàn.

Làm cho chương trình ngừng hoạt động và hiển thị thông báo lỗi cú pháp liên quan đến sự cố đang xảy ra, bởi vì mảng phải có cùng định dạng và kiểu, cũng như nội dung của nó phải thuộc kiểu số và không có thay đổi hằng số hoặc số thập phân bên trong.

Đây là lý do tại sao các kiểu sắp xếp được so sánh với ma trận và vectơ có mặt trong toán học, vì vậy sự tương đồng này được thiết lập bởi hình dạng và cấu trúc của chúng, cũng như cách độ phân giải của chúng với việc sử dụng các thuật toán cũng phụ thuộc nhiều lần vào việc thực hiện các phép toán. Mảng có một số loại kích thước mà chúng ta sẽ nói ở phần sau.

Chúng được biết đến theo cách phân loại theo một chiều, hai chiều và thậm chí có trong cấu trúc của chúng và theo cách bằng hoặc lớn hơn ba chiều để thực hiện các chức năng được lập trình của chúng trong chương trình. Các loại kích thước này tuân thủ các chức năng được lập trình và thiết lập để giải quyết một vấn đề cụ thể, chúng được biết đến dưới ba bút danh vectơ, ma trận và bảng đa chiều.

tính năng

Trong số các đặc điểm chính mà các kiểu sắp xếp hoặc mảng có thể có, chúng ta có:

  • Các biến là duy nhất và đại diện cho từng phần tử trong mảng, các phần tử này được phân biệt thông qua chỉ mục.
  • Các phần tử của mảng sẽ được lưu vào vị trí liên tục trong bộ nhớ.
  • Các phần tử của mảng có thể được truy cập một cách ngẫu nhiên và trực tiếp.

Các kiểu sắp xếp

Các kiểu sắp xếp trong lập trình phần lớn được xác định theo kiểu và theo kích thước mà nó có, cũng như những kiểu sắp xếp này sẽ được sử dụng trong việc sử dụng các kiểu sắp xếp trong bất kỳ ngôn ngữ lập trình nào. Chúng được thiết lập theo cách thức hoạt động của chúng như những phẩm chất bên trong mà chúng có và không cản trở một phần đặc biệt của chương trình đang được thực hiện.

Mảng chỉ có một chiều được gọi là Vectơ, trong khi những mảng có hai chiều được gọi là Ma trận và cuối cùng những cách sắp xếp có kích thước bằng hoặc lớn hơn ba chiều được gọi là bảng nhiều chiều. Đó là lý do tại sao dưới đây chúng tôi sẽ giải thích chi tiết về từng các kiểu sắp xếp trong lập trình để họ có thể hiểu nội dung của từng điều này:

Mảng một chiều

Cấu trúc dữ liệu có tổ chức được phối hợp tốt được gọi là sắp xếp một chiều. Chúng có đặc điểm là có một lượng nhỏ dữ liệu, phải cùng loại để chúng có thể được xử lý theo những cách sắp xếp này. Các lịch biểu này được sử dụng hầu hết trong việc tạo cấu trúc danh sách theo thứ tự tự nhiên và với các phần tử tương tự bên trong.

Trong số các dữ liệu được thao tác bên trong, chúng không chỉ phải có một loại dữ liệu giống nhau mà còn phải có một bút danh tương tự giữa chúng. Vì vậy, chúng có thể được phân biệt ở vị trí được cấp cho chúng trong sự sắp xếp tùy theo việc sử dụng các chức năng và quy định của chúng được quy định bởi lập trình viên trực tuyến bằng một mã đặc biệt.

Để một sự sắp xếp kiểu này thực thi các chức năng của nó, trước hết nó phải bắt đầu các biến hoặc dữ liệu của nó ở đầu chương trình mà nó đang làm việc. Ngoài ra, cả tên và kiểu dữ liệu sẽ được thực thi bên trong mảng phải được thiết lập.

Mảng đa chiều

Đây là những cách sắp xếp có cấu trúc theo hai chiều hoặc nhiều chiều và được gọi là sự sắp xếp nhiều chiều. Khi chúng ta nói về các thứ nguyên trong kiểu sắp xếp này, đó là bởi vì nó thiết lập các số chỉ mục khác nhau và chúng phải có trong cấu trúc của chúng để chúng có thể thực hiện các chức năng của chúng trong chương trình.

Số chỉ mục được sử dụng này phải được đặt trước cũng như dữ liệu. Chúng được cài đặt sẵn theo cách giống như cách sắp xếp một chiều với điểm khác biệt duy nhất là nó sẽ có cấu trúc chắc chắn hơn và có nhiều chức năng hơn.

Nhiều Mảng Chỉ mục

Chúng có thể được định nghĩa là một chuỗi các bảng giá trị, có một loạt các hàng và cột đặc biệt, được sử dụng để thao tác và xác định vị trí của một giá trị cụ thể bên trong. Cũng như việc xác định giá trị này, điều quan trọng là phải xác định nó nằm ở phần nào của các chỉ mục được thiết lập trong các sắp xếp này và nó sẽ được trình bày dưới dạng nào.

Trong các hướng dẫn lập trình tuân thủ kiểu sắp xếp này, trước tiên họ tiến hành sử dụng chỉ mục đầu tiên xác định dữ liệu mà chúng ta muốn sử dụng trong cách sắp xếp nằm ở hàng nào. Cũng như theo cách tương tự và đồng thời chỉ mục thứ hai trong cấu trúc mảng xác định cột chứa giá trị khác được sử dụng cho các hoạt động mảng.

Điều quan trọng là chúng tôi phải nhấn mạnh rằng các mảng nhiều chỉ mục này trong lập trình dựa trên một mô hình tiêu chuẩn đặc biệt được gọi là ANSI và mô hình này được sử dụng trên toàn thế giới. Mô hình tiêu chuẩn này quy định rằng một sự sắp xếp có tính chất này có thể sử dụng nhiều hơn hai chỉ số con cùng một lúc, nhưng việc sử dụng nó được giới hạn ở mười hai chỉ số con được sử dụng đồng thời để chúng ta tránh tình trạng đổ dữ liệu trong việc sử dụng các bản sắp xếp.

https://youtu.be/0IP3sQLrnRA?t=7

Phân loại sắp xếp

Trong các ngôn ngữ lập trình, có ba cách sắp xếp phân loại, mỗi cách sắp xếp đều có đặc tính và đặc điểm kỹ thuật khiến chúng trở nên độc đáo theo nhiều cách, làm cho chúng trở nên phức tạp hơn trong các phần của chương trình. Chúng được biết là được sử dụng trong các chương trình rút thăm trúng thưởng hoặc xổ số, đó là lý do tại sao chúng tôi đã đề cập trước khi các thỏa thuận này được phân loại thành:

Phim hoạt hình vector

Vectơ hay còn được gọi dưới bút danh Bảng đơn chiều, là những sắp xếp có một chiều duy nhất và không cần nhiều chỉ mục để có thể xây dựng chức năng của chúng, chu trình của chúng được thiết lập trong các hoạt động ngắn và không phức tạp trong một khoảng thời gian giới hạn và không có bất kỳ phức tạp nào trong quá trình sự thực thi của nó. Dữ liệu sẽ được phân loại theo cùng một kiểu dữ liệu.

Những dữ liệu này được đặt ở kiểu số, cũng như tên tham chiếu hoặc tên của dữ liệu sẽ chiếm trong khi sắp xếp này đang được thực thi, bên trong nó phải giống nhau và chúng sẽ phân biệt cái này với cái khác bằng số vị trí. Mỗi phần thông tin được cung cấp giá trị tương ứng của nó. Những dữ liệu này tuân theo một chất lượng hơi đặc biệt, cho biết rằng tất cả dữ liệu của bạn được sắp xếp từ cao nhất đến thấp nhất và điều này cũng tạo nên chu kỳ của nó để nó được đáp ứng.

Trong quá trình này, giá trị thấp nhất hoặc có chất lượng thấp hơn là giá trị bắt đầu chu kỳ của quá trình vectơ. Trong khi giá trị nằm trong vectơ có chất lượng cao nhất là giá trị sẽ được thực thi cuối cùng, hoàn thành thành công đỉnh của chu kỳ.

Ma trận

Ma trận được biết đến dưới bút danh là Two-Chiều Tables, bút danh này có được nhờ vào thực tế là nó chỉ có hai chiều tạo nên cấu trúc của nó, cũng như chia sẻ một số lượng lớn các điểm tương đồng với các vectơ. Nhưng chúng được phân biệt với cái sau bởi vì nó có hai chỉ số con để tạo ra các chức năng của nó.

Chu kỳ của chức năng và hiệu suất của các hoạt động được thực hiện trong việc sử dụng ma trận này cao hơn so với một vectơ vì nó xử lý một lượng lớn dữ liệu ở trên những dữ liệu được đề cập ở trên. Dữ liệu trong ma trận phải được lập danh mục và khởi tạo một cách hiệu quả.

Những dữ liệu này của ma trận khi sử dụng hai chỉ số con, dữ liệu nằm trong sự sắp xếp nói trên sẽ được đặt ở các góc phần tư giống nhau và kiểu dữ liệu của chúng phải luôn giống nhau, trong trường hợp vị trí của chúng, chúng sẽ được xác định khi sử dụng vị trí tọa độ. Trong hướng dẫn lập trình, chúng được sử dụng để thực hiện các hoạt động một cách hiệu quả trong ma trận.

Bảng đa chiều

Bảng đa chiều, giống như bất kỳ cách sắp xếp nào, có một loạt các đặc điểm giống nhau, nhưng có sự khác biệt lớn là chúng có ba thứ nguyên trở lên trong thành phần của chúng, theo cách tương tự, số lượng các cặp chỉ số con phải nhiều hơn để chúng có thể bao quát từng kích thước mà bảng này có. Ngoài ra, kích thước và tỷ lệ mà bảng đa chiều phải đáp ứng phải được khai báo theo cách bắt buộc cũng như quy định rõ ràng để tránh lỗi cú pháp.

Hoạt động mảng

Có thể nói, nhiều chương trình, ứng dụng và hệ thống thông tin sử dụng một loạt các thao tác mà trong nhiều trường hợp cần phải có sự sắp xếp để chúng có thể thực hiện đầy đủ các chức năng của mình. Điều này là do chúng chỉ hiển thị dữ liệu và không lưu trữ lại cùng một dữ liệu vì chúng được phản ánh trong không gian bộ nhớ vĩnh viễn hoặc chúng được sử dụng để điền vào một dòng cụ thể cho một cặp dữ liệu cụ thể.

Các mảng trong quá trình viết có thể gán một hộp văn bản được khóa với một giá trị được tìm thấy bên trong mảng để nó có thể được lưu trữ gián tiếp, vì dữ liệu bên trong mảng được giữ trong cùng một mã nguồn của chương trình. Và điều này chỉ được sử dụng khi nó được lưu trữ tạm thời trong RAM trong khi chúng tôi đang làm việc với sự sắp xếp đó.

Trong các quy trình đọc, chức năng của nó rất đơn giản, điều này phải thực hiện chương trình hoặc ứng dụng thực hiện sự sắp xếp, để sau đó nó hiển thị dữ liệu xuất phát từ các hoạt động sắp xếp, giống như cách sắp xếp có thể được tìm thấy trong các hoạt động khác tạo nên một chương trình, ứng dụng hoặc hệ thống thông tin. Nhưng nó phải được cấu hình với độ chính xác cao cho dù theo cách có trật tự hay không.

Điều quan trọng là mỗi lập trình viên phải luôn nhận thức được việc thông báo loại dữ liệu mà sự sắp xếp sẽ sử dụng trong hệ thống mà anh ta muốn lập trình thành công. Cũng như các kích thước và chỉ số con của nó tương ứng với độ lớn của sự sắp xếp để nó có thể hoàn thành và thực hiện chức năng của mình trong hệ thống.

Ưu điểm và nhược điểm của việc sắp xếp

Trong số những ưu điểm và nhược điểm của việc sắp xếp lập trình, chúng ta phải kể đến một số như sau:

Advantage

  • Nó phù hợp để lưu trữ hoặc đọc các khối dữ liệu tuần tự rất lớn, chẳng hạn như các ứng dụng có cơ sở dữ liệu lớn, hình ảnh và video, trong số các khối khác.
  • Bạn có thể lấy thông tin.
  • Chúng rất dễ làm việc.
  • Bạn làm việc với chỉ đường.
  • Bắt đầu từ một tệp có trật tự, các sắp xếp sẽ cho phép tạo dữ liệu theo một thứ tự nhất định.

Nhược điểm

  • Kích thước của mảng là cố định, vì vậy nếu số lượng phần tử được lưu trữ không được biết trước, một số vấn đề có thể xảy ra nếu không gian nhỏ hơn mức cần thiết.
  • Chèn các mục gọn gàng là chậm.
  • Và việc tìm kiếm một phần tử trong một sự sắp xếp lộn xộn cũng tốn nhiều thời gian.

Để kết thúc bài viết này về các kiểu sắp xếp trong lập trình, chúng ta phải nói rằng trong lĩnh vực máy tính, việc lưu thông tin là rất quan trọng và bắt buộc để người lập trình có thể thực hiện nhiều hoặc hầu như tất cả các thao tác trong bất kỳ chương trình hoặc quy trình nào, Điều này là tại sao chúng tôi giải thích các kiểu sắp xếp tồn tại trong chương trình.

Trong lập trình, có một số lượng lớn các cấu trúc dữ liệu phức tạp giúp chúng ta lưu trữ thông tin một cách có tổ chức, những cấu trúc dữ liệu này là những gì chúng ta đã nói đến trong suốt bài viết siêu thú vị này, được gọi là mảng hoặc sắp xếp mà chúng được sử dụng rộng rãi trong bất kỳ ngôn ngữ lập trình nào ngày nay. Và đó là lý do tại sao chúng tôi đã giải thích chi tiết cho bạn về các kiểu sắp xếp tồn tại trong lập trình.

Mảng có tầm quan trọng sống còn trong lập trình vì nó là khởi đầu của mọi thứ vì điều thú vị về mảng này là tìm kiếm và các hàm có thể được thực hiện nhờ chúng. Với rất nhiều khả năng, bạn chỉ cần biết cách áp dụng chúng trong các cấu trúc lập trình này để phát triển bất kỳ chương trình, hệ thống hoặc trang web nào bạn đang làm việc.

Nếu bạn muốn tiếp tục mở rộng kiến ​​thức của mình về lĩnh vực lập trình, bạn có thể xem liên kết sau, nơi bạn có thể tìm hiểu về Các loại biến trong lập trình.


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Blog Actualidad
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.

  1.   Esteban dijo

    Thông tin tốt, nó đã giúp tôi rất nhiều trong nghiên cứu của tôi, mỗi loại sắp xếp được chỉ định rất rõ ràng.