Cheat Engine - Cách tạo đoạn giới thiệu trò chơi

Cheat Engine - Cách tạo đoạn giới thiệu trò chơi

Để tạo trình huấn luyện của riêng bạn cho một trò chơi PC, bạn cần phải có một công cụ gian lận và học một số kỹ thuật săn cổ phiếu cơ bản.

Nếu bạn vẫn chưa có kiến ​​thức cần thiết, hãy xem hướng dẫn này về hoạt động cơ bản của động cơ đốt trong. Bạn cũng sẽ phải kiên nhẫn. Trận đấu càng lớn, huấn luyện viên càng khó bắt tay vào việc. Bạn sẽ phải chạy, quét và khởi động lại trong một khoảng thời gian khá lâu để nhiều con trỏ hoạt động và điều này sẽ đòi hỏi rất nhiều kiên nhẫn.

Khái niệm cơ bản.

Khi chúng tôi chạy trò chơi trên PC, dữ liệu được lưu trữ trong RAM và được gán một địa chỉ bộ nhớ vật lý, chẳng hạn như "00E0E990". Tuy nhiên, địa chỉ này không phải lúc nào cũng chứa cùng một giá trị, vì các địa chỉ được gán khác nhau mỗi khi chúng ta bắt đầu quá trình. Vì vậy, chúng ta phải tìm một chức năng cụ thể hoặc "con trỏ" trong quá trình chỉ cho chúng ta giá trị chính xác. Về cơ bản, đây là những gì chúng tôi làm khi tạo trình huấn luyện: chúng tôi tìm kiếm một hàm trong quá trình trò chơi luôn hướng chúng tôi đến giá trị mà chúng tôi muốn thay đổi, bất kể giá trị này được lưu trữ ở đâu trong bộ nhớ vật lý. Tôi biết nó có vẻ phức tạp, nhưng bạn sẽ hiểu khi bạn tạo huấn luyện viên đầu tiên của mình.

Como funciona

Tốt nhất là bạn nên xem video để tự mình xem nó hoạt động như thế nào, nhưng nói chung: chúng tôi quét giá trị mà chúng tôi muốn thay đổi và đảm bảo rằng nó là chính xác. Sau đó, chúng tôi thực hiện quét con trỏ đến địa chỉ đó và có thể chúng tôi sẽ nhận được một loạt các con trỏ. Để giới hạn sự lựa chọn của con trỏ, chúng tôi khởi động lại trò chơi và quét lại, sử dụng cùng một giá trị và địa chỉ vật lý mới của nó trong bộ nhớ. Chúng tôi lặp lại quá trình này cho đến khi chúng tôi có ít hơn 300 hoặc lý tưởng là thậm chí ít hơn 100 con trỏ. Sau đó, chúng tôi lấy tất cả các con trỏ hoặc một mẫu lớn của chúng và nhập chúng vào bảng gian lận của chúng tôi bằng cách nhấp đúp vào chúng. Bây giờ chúng tôi khởi động lại trò chơi một lần nữa, chúng tôi kết nối Cheat Engine và chúng tôi có thể dễ dàng tìm thấy các con trỏ mà chúng tôi muốn bằng cách so sánh các giá trị của chúng với các con trỏ xuất hiện trong trò chơi.

Vấn đề

Điều này chỉ hoạt động đối với địa chỉ tĩnh và sẽ không hoạt động đối với địa chỉ động. Hơn nữa, các trình huấn luyện được tạo ra theo cách này sẽ nhanh chóng trở nên lỗi thời ngay cả sau những bản cập nhật và thay đổi nhỏ nhất của trò chơi. Để giải quyết vấn đề này, chúng ta sẽ cần tạo Trình huấn luyện bảng Bẫy quét AoB. Tôi sẽ học cách thực hiện càng sớm càng tốt, và tôi sẽ cập nhật bài viết này khi tôi có thể dạy cách làm. Đây là cách tạo huấn luyện viên bằng tiếng Nga.

Cách trở thành huấn luyện viên cho trò chơi - hướng dẫn từng bước

Để tạo một huấn luyện viên cho trò chơi, bạn sẽ cần một công cụ gian lận được gọi là "Cheat Engine" và tất nhiên chính trò chơi mà huấn luyện viên của bạn sẽ được tạo ra. Sử dụng Cheat Engine để lập biểu đồ lối chơi bạn muốn và tạo huấn luyện viên cho trò chơi đó trong phần menu đặc biệt.

Chúng ta sẽ lấy game làm ví dụ: Jolly Farm 2, nhiệm vụ của chúng ta là làm một người huấn luyện xu vô cực. Chúng tôi bắt đầu trò chơi và bắt đầu chơi, chúng tôi thấy rằng chúng tôi có 71 xu, chúng tôi tạm dừng trò chơi và thu nhỏ trò chơi xuống (Alt + Tab) - chúng tôi không đóng trò chơi và không thoát khỏi trò chơi.

Ảnh chụp màn hình Cheat Engine

Mở Cheat Engine và nhấp vào biểu tượng màn hình, từ menu thả xuống, hãy chọn quy trình trò chơi ferm2.wrp.exe của chúng tôi và nhấp vào mở.

Ảnh chụp màn hình Cheat Engine

Tiếp theo, chúng ta cần tìm 71 đồng tiền của mình, nhập 71 vào trường "Giá trị" và nhấp vào nút "Tìm kiếm".

Ảnh chụp màn hình Cheat Engine

Tiếp theo, chúng ta phải tinh chỉnh giá trị mà chúng ta đang tìm kiếm, vì chúng ta có nhiều địa chỉ và chúng ta chỉ cần giữ một địa chỉ. Triển khai trò chơi của chúng tôi theo cách tương tự (Alt + Tab) hoặc nhấp vào biểu tượng trò chơi trên thanh tác vụ của máy tính và nó sẽ được hiển thị. Tiếp tục trò chơi và chi tiêu hoặc kiếm tiền để số tiền của chúng ta thay đổi về giá trị, chúng ta có 84 trong số đó, hãy nhấn tạm dừng trò chơi và thu nhỏ lại, nhưng không đóng trò chơi.

Ảnh chụp màn hình Cheat Engine

Tới Cheat Engine nhập 84 vào trường giá trị và nhấp vào nút "Sàng lọc".

Ảnh chụp màn hình Cheat Engine

Khi chúng ta đã lọc xong, chúng ta chỉ còn lại 1 địa chỉ - đó là những đồng tiền mà chúng ta thèm muốn, nhấp chuột phải vào giá trị từ menu chọn "Tìm hướng dẫn ghi vào địa chỉ này" theo mặc định (Ctrl + F6).

Ảnh chụp màn hình Cheat Engine

Một cửa sổ bật lên "Hướng dẫn sau ghi vào XXXXXXXXXX" sẽ xuất hiện, sẽ không có gì trong đó. Để quá trình của huấn luyện viên của chúng tôi xuất hiện trong đó, chúng tôi phải mở lại trò chơi và thay đổi giá trị của đồng xu. Kết thúc trò chơi bảng điều khiển, chúng tôi mua nước từ giếng và nhận được giá trị 65 vàng. Chúng tôi thu nhỏ trò chơi và chuyển sang Cheat Engine, trong khi chúng tôi thấy quy trình xuất hiện trong hộp. Chọn nó và nhấp vào nút "Hiển thị trong trình tháo gỡ".

Ảnh chụp màn hình Cheat Engine

Chúng tôi sẽ mở một cửa sổ mới «Trình chỉnh sửa bộ nhớ», trong đó và địa chỉ của chúng tôi, nhấp chuột phải vào nó để «Sao chép vào khay nhớ tạm» - «Byte + Hướng dẫn» lưu chúng vào notepad trên màn hình sẽ hữu ích cho chúng tôi làm việc với huấn luyện viên.

Đây là một ví dụ:

farm2.wrp.exe+2FA06 - 89 91 48060000        - mov [ecx+00000648],edx

Bây giờ chúng ta phải thay thế giá trị này bằng "nop" - làm thế nào để chúng ta biết cần bao nhiêu "nop" cho địa chỉ này khi tạo trình đào tạo. Để thực hiện việc này, cũng nhấp chuột phải vào địa chỉ và chọn "Thay thế bằng mã không có gì (NOP)" từ trình đơn.

Ảnh chụp màn hình Cheat Engine

Đếm xem chúng ta có bao nhiêu "nops" trong một dòng. Chúng ta có 6, hãy nhớ con số này.

Ảnh chụp màn hình Cheat Engine

Trả lại mã về giá trị ban đầu bằng cách nhấp chuột phải vào menu và chọn "Khôi phục mã gốc".

Ảnh chụp màn hình Cheat Engine

Trong cùng cửa sổ «Trình biên tập bộ nhớ», chúng tôi chọn các công cụ, trong trình đơn thả xuống, chúng tôi chọn «Trình tự lắp ráp», vì vậy chúng tôi sẽ có cửa sổ sau «Trình biên tập tự động» ở đây chúng tôi sẽ viết mã của chúng tôi cho trình đào tạo trong tương lai. Trong cửa sổ "Mẫu", chọn chèn các phần [BẬT] и [TẮT].

Ảnh chụp màn hình Cheat Engine

Từ mẫu, chúng tôi chỉ để lại [BẬT] и [TẮT]. Dưới tham số [ENABLE], chúng ta phải viết đoạn mã sau, mã mà chúng ta đã sao chép và số «nop»:

[ENABLE]
farm2.wrp.exe+2FA06:
nop
nop
nop
nop
nop
nop

Dưới tham số. [DISABLE] Mã gốc chưa được sửa đổi:

[DISABLE]
farm2.wrp.exe+2FA06:
mov [ecx+00000648],edx

Ảnh chụp màn hình Cheat Engine

Lưu ý rằng ":" phải được yêu cầu nếu không bạn sẽ không thể nhập mã. Nhấp vào chạy và xác nhận trong cùng một cửa sổ «Trình lắp ráp tự động», nhấp vào «Tệp» và «Thêm vào bảng hiện tại». Khi chúng tôi đã hoàn thành mọi thứ, hãy chuyển đến cửa sổ chính của Cheat Engine và xem mã hoàn thành của chúng tôi cho trình đào tạo. Mã này có thể được đổi tên thành tên riêng của bạn bằng cách nhấp đúp vào "Đồng tiền bất tận". Để kiểm tra xem mã của chúng ta có hoạt động hay không, hãy đặt dấu gạch chéo vào ô trống, mã của chúng ta sẽ được kích hoạt. Cũng nên đặt kích hoạt mã trên khóa, thường là F1 - Endless Coins. Hãy làm điều này, để không còn vấn đề với việc chỉ định khóa trong trình đào tạo. Để thực hiện việc này, hãy nhấp chuột phải vào mã và chọn "Gán phím nóng" (Ctrl + H). Trong cửa sổ Gán / Thay đổi phím nóng, điền vào các trường sau: «Phím nóng» - nhấn F1, «Mô tả mặc định» - Vô hạn tiền, «Âm thanh kích hoạt» - theo mặc định Hoạt động và Đã tắt và nhấn «Xác nhận».

Ảnh chụp màn hình Cheat Engine

Khởi chạy trò chơi và bắt đầu tiêu tiền hoặc thu thập. Như bạn có thể thấy giá trị không thay đổi, điều này có nghĩa là mã của chúng tôi hoạt động 100%. Ngoài ra, trong khi chơi trò chơi, hãy nhấn phím nóng «F1» để đảm bảo rằng mã của chúng tôi được bật và tắt. Chúng tôi có thể tiến hành tạo huấn luyện viên.

Tạo một trình đào tạo với các phím nóng và bố cục

Để tạo huấn luyện viên, hãy chuyển đến cửa sổ Cheat Engine chính, nhấp vào "Tệp" và "Tạo huấn luyện viên bằng bảng hiện tại". Điền vào các trường quan trọng: 1. 1. «Tên» - Tên trò chơi của bạn «Văn bản huấn luyện viên» - Viết phiên bản trò chơi và ai là người tạo ra, 3. «Biểu tượng» - Chọn một biểu tượng nhỏ ở định dạng .PNG , nó sẽ được hiển thị dưới dạng một lối tắt đến huấn luyện viên và cũng trong chính huấn luyện viên ở góc trên bên trái, 4. "Hình nền" - chọn bất kỳ hình ảnh dọc nào, thường đây là bìa của chính trò chơi, 5. "Kích thước cho phép window '- thường hộp này được gỡ bỏ để trình huấn luyện có kích thước cửa sổ cố định, nếu không được gỡ bỏ, người dùng có thể kéo nó ra. Bạn cũng có thể thêm nhạc «Phát nhạc mô-đun» - Tải nhạc ở định dạng .xm từ thư mục chứa nó, nhạc sẽ được phát khi bạn khởi động trình huấn luyện. 6. «Tạo» - bắt đầu lưu trình đào tạo.

Ảnh chụp màn hình Cheat Engine

Sau khi nhấp vào tạo, kiểm tra tất cả các thông số, đảm bảo đặt "Mục tiêu là quy trình 32-bit" thành "Xử lý" vì người dùng có thể có hệ điều hành 32. Sau đó nhấp vào "Tạo".

Ảnh chụp màn hình Cheat Engine

Lưu ý cho tôirằng tất cả các yếu tố (Âm nhạc, Hình ảnh) và trình điều khiển lưu phải ở gốc C: ~ hoặc trong đường dẫn tiếng Anh C: ~ Triner. Nếu bạn lưu vào C: \ My DocumentsMy Trainers, bạn sẽ gặp lỗi.

Ảnh chụp màn hình Cheat Engine

Đây là mọi thứ bạn cần biết về cách tạo đoạn giới thiệu cho trò chơi Động cơ gian lận.


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Blog Actualidad
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.