Siêu mẫu trong trò chơi là gì?
Siêu lấy mẫu là khi bảng điều khiển hiển thị bên trong nhiều pixel hơn màn hình có thể hiển thị, sau đó sử dụng hình ảnh lớn hơn đó và nội suy nó thành số pixel thích hợp.
Đây là một phương pháp tạo ra các khung hình chất lượng cao và hoạt động hiệu quả với cả chức năng khử răng cưa (làm cho các cạnh của vật thể không có các cạnh pixel răng cưa rõ ràng) và lọc kết cấu (làm cho kết cấu của các vật thể ở xa và nghiêng trông chính xác và sắc nét, đúng hơn mờ hơn hoặc bị biến dạng lạ).
Làm mịn giúp các cạnh trông sắc nét, không bị răng cưa
Nếu không có bộ lọc kết cấu, con đường lát đá này trông mờ khi góc nhìn không đồng đều; lọc kết cấu làm cho hình ảnh sắc nét.
Ưu điểm là supersampling trông đẹp hơn bất kỳ hình thức làm mịn và lọc nào khác. Nhược điểm là về mặt tính toán nó nặng hơn nhiều so với AA / AF thông thường hơn được sử dụng trong hầu hết các trò chơi.
Hút khi không có tùy chọn AA trong trò chơi. Shadow of Mordor là một trong những mục yêu thích cũ của tôi, nhưng nếu không có AA, nó thực sự cần siêu lấy mẫu vì rất nhiều dây và các cạnh thô có thể trông xấu.