Super Squidlit - Hướng dẫn Hữu ích về Thiết kế Ghi chú và Nút

Super Squidlit - Hướng dẫn Hữu ích về Thiết kế Ghi chú và Nút

Trong hướng dẫn này, chúng tôi đề cập đến vị trí của tất cả các nút và ghi chú có thể tìm thấy trong trò chơi trong Super Squidlit.

Hướng dẫn chi tiết về tất cả các vị trí ghi chú và nút trong Super Squidlit

Super Squidlit - Khả năng đi bộ hữu ích

Một số điểm:

Hướng dẫn được chia theo từng cấp độ. Các khu vực được liệt kê theo tên là những điểm mốc đáng chú ý trong trò chơi. Bất kỳ "khu vực" nào được liệt kê đơn giản là phần cơ sở của platformer, nơi bạn phải đi từ cửa này đến cửa tiếp theo.

Các thành phần trò chơi Super Squidlit

Có nhiều thuật ngữ khác nhau được sử dụng trong trò chơi và các khả năng khác nhau mà bạn có thể cần:

    • Bay trong không khí: Đó là hành động cố gắng duy trì một vị trí thẳng đứng lặp đi lặp lại bằng cách di chuyển sang trái hoặc phải.
    • Cuộn lên: Lăn qua tường lại nhiều lần, mỗi con lăn tăng theo phương thẳng đứng lên trên.
    • "Tủ quần áo": Trong các phần FPS, nó là một khoảng trống nhỏ có sẵn. Các bức tường gần như bạn có thể nhìn thấy với hai bức tường bên đối diện, và phía dưới là khá nông. Hầu hết chúng đều chứa các bản sao lưu giả mạo sẽ tải lên nếu bạn nhập chúng.

Trình tự các bước ⇓

Blipston (6 nút, 2 nốt)

khu vực thành phố

    • Nút: Nút đầu tiên trong trò chơi và có lẽ là nút ẩn nhất. Xác định vị trí nấm kim châm Bnurpy tại Tp. Khi bạn nhấn nút bên dưới, một trong hai mắt của anh ấy sẽ di chuyển về phía bên kia. Sau đó, bạn có thể nhấn nút nhảy để điều khiển mắt còn lại và tránh va chạm. Đập một mắt lên mắt kia ba lần cùng một lúc và nút Bnurpy sẽ xuất hiện.

Khu vực 2.

    • Nút: đường dẫn phía trên con ốc. Bạn phải né con sên để lấy nó. Sau đó, nó chỉ ở phía sau màn hình. Một chút về bên phải.
    • Ghi chú (Ooblugs): Bức tường đá đầu tiên. Để đến được nút, bạn phải nhảy sang bên trái của nơi có con sên. Tiếp cận anh ta trong không khí.

Khu vực 4

    • Lưu ý (Sky Shield): Sau khi phá hủy rào cản đầu tiên, bạn sẽ tìm thấy chướng ngại vật có thể phá hủy (khối màu nâu). Đi xuống và đi theo con đường này.
    • Nút: Trên khối phá hủy màu nâu được đề cập trong ghi chú trước.

Khu vực 5

    • Nút: Khi con đường đi xuống (sau khi vượt qua 2 con bọ rùa), bạn sẽ thấy một rào chắn ở bên trái. Phá vỡ nó.

Khu vực quán rượu và bến tàu

    • Nút: Nằm trên mái nhà của quán rượu.
    • Nút: Đi đến phía bên trái của khu vực. Bến tàu sẽ kết thúc và bạn có thể nhảy xuống nước. Nút ở trong nước, hơi sang phải.

Đảo núi lửa băng (6 nút và 3 nốt trong phần Plip, 2 nút trong vùng FPS)

khu thang máy

    • Lưu ý (Squishu): Có một lỗ hổng ở tầng sau nhà điều hành thang máy. Đi xuống và đi sang trái.
    • Nút: Nằm trên một số nền tảng phía trên nhà điều hành thang máy.

Khu vực 1

    • Nút: Sau 3 chốt có một đường hầm nhỏ mà kẻ địch đi qua. Nhấn vào tường để trèo lên và vượt qua nó.

Diện tích 2

    • Nút: Ở cuối khu vực là một khối nổi ngay trước khi thả ghim. Trèo lên nó, và sau đó cuộn mực sang bên phải. Cuộn tảng đá lên (nó sẽ nằm phía trên cửa thoát hiểm). Nút ở trên đó.

Khu vực 3.

    • Nút: Trong phần có tất cả các khối phá hủy màu nâu, có một nút ẩn ở khối ngoài cùng bên trái.
    • Lưu ý (Squishu's Riing): Trong cùng phần với nút, có một cái ẩn trong một khối ở ngoài cùng bên phải.

Vùng 5

    • Nút: Khi bạn đi xuống lỗ, bạn sẽ đi qua vị trí lưu và nhìn thấy một lỗ ở trên cùng. Trèo lên cái lỗ và xem cái nút.

khu vực bồn tắm nước nóng

    • Memo (mana): Sau khi lưu điểm, leo lên phía trên cửa hang.

Vùng FPS 3

    • Nút: Đi sang trái từ đầu. Bạn sẽ chiến đấu với 3 (?) Ma giun dẹp khi bạn đi xuống hành lang. Cuối hành lang trông giống như một ngõ cụt, nhưng nếu bạn đi vào một căn phòng nhỏ (nó phải ở bên phải của bạn), một cánh cửa bí mật sẽ mở ra bằng một nút bấm.

Vùng FPS 4

    • Nút: Đây là ngã tư nơi bạn có thể đi cả 4 hướng. Đi về bên trái của hướng bạn đã có lúc đầu (bạn phải chiến đấu với con ma giun dẹp và kẻ thù băng). Phía sau kẻ thù, bạn nên tìm một "tủ quần áo" với một bức tường giả dẫn đến một nút.

Khu vực bồn tắm nước nóng (đúc)

    • Nút: Lặn vào bồn nước nóng một vài lần (màu sắc sẽ thay đổi), sau đó nói chuyện với con ooblug màu xanh lá cây bên cạnh nó. Nó sẽ cung cấp cho bạn một nút để chuyển bồn tắm thành nước muối.
    • Đảo Carbonifer Storm (7 nút và 2 nốt trên các ô Plip, 3 trên các ô FPS)

Khu vực 1

    • Nút: Sau đường hầm nhỏ với kẻ thù ở đầu, bạn sẽ thấy một số cầu thang lên và ở bên phải. Leo lên chúng và nhảy lên cây nấm bạn sẽ thấy. Nút ở bên trái.
    • Nút: Sau khi chiến đấu với nấm sinh bào tử, sau khi lấy được nút cuối cùng, hãy nhảy lên nấm xanh bên dưới. Cuộn vào bức tường bên phải để đi lên.

Vùng 2

    • Nút: Bạn sẽ thấy nó nếu bạn nhảy sang phải ở đầu. Tiếp tục đi bộ cho đến khi bạn tìm thấy một "tam giác" bệ và đứng trên đỉnh. Một con chuồn chuồn sẽ bay và bạn có thể nhắm đến bên phải.
    • Lưu ý (Aneri): Khoảng ⅔ của cấp độ, ở bên phải của lỗ nhỏ có một cánh cửa (không mất mát, bạn phải đi qua nó để hoàn thành cấp độ). Đi qua cửa và nhảy lên những con chuồn chuồn để tìm ghi chú trên đầu trang. Nếu thất bại, bạn có thể thử lại bằng cách bước ra khỏi cửa và quay lại.

Khu vực 3.

    • Nút: Nếu bạn đi theo con đường phía trên, bạn sẽ tìm thấy một cánh cửa trên sân ga. Xem lại nó. Khi bạn cuộn xuống tiểu mục này, bạn sẽ tìm thấy một nút ở phía bên phải.
    • Nút: Sau cánh cửa dẫn đến nút cuối cùng, đi xuống lần mở tiếp theo. Ở đó bạn sẽ thấy một nút.
    • Lưu ý (Chi Chickenhit): Cảnh báo, bạn sẽ phải đi theo con đường thấp hơn cho con đường này. Trong mọi trường hợp, khi bạn tìm thấy điểm cuối của cấp độ, hãy quay lại con đường phía trên. Sau khi vượt qua kẻ thù với chiếc mũ màu đỏ, một con chuồn chuồn sẽ xuất hiện ở bên phải (nếu không, nó sẽ tải lại cấp độ, đó là vấn đề đường dưới cùng mà tôi đã đề cập). Leo lên nó và đi đến cuối cấp, bạn sẽ thấy một ghi chú trên nền tảng phía trên cánh cửa ở cuối cấp độ.

Vùng 4

    • Lưu ý (Loshia): Đi theo con đường phía trên, bạn sẽ thấy một cánh cửa ở hành lang. Đi qua nó và lên cầu thang. Ở lần nhảy cuối cùng, bạn sẽ phải đâm vào một gốc cây nhỏ hơn, vượt qua chúng và lăn để tiếp tục đi lên (đây là bước nhảy khó nhất cho đến nay).
    • Nút: Sau khi rời khỏi cánh cửa trong nốt nhạc trước, hãy cuộn lại và đi lên phía bên trái của cái cây mà nó đã ở đó.

Vùng 5

    • Nút: Leo lên bên trong cái cây đầu tiên, bạn sẽ thấy một con đường dẫn sang bên trái. Mặc kệ nó, đi lên bức tường bên phải, lăn trên đó. Nút sẽ ở trên cùng bên trái.

Vùng FPS 2

    • Nút: Gần cuối cấp, bên trái bức tường bắt đầu (bên phải nếu bạn đi bộ trở lại từ cuối), có một "tủ quần áo" nhỏ với một bức tường bí mật.

Khu vực FPS 3

    • Nút: Đi theo bức tường bên trái từ đầu. Bạn sẽ nhanh chóng tìm thấy một "tủ quần áo" với một bức tường giả.

Khu vực FPS 5

Theo nhà phát triển, sẽ có một nút trong phần này không được hiển thị. Nó sẽ được sửa.

Biblobia (8 nút và 5 nốt trong phần Plipa, 3 ở khu vực FPS)

Mặc dù nhà phát triển nói rằng có 8 nút trong phần nền tảng, nhưng chúng tôi không thể tìm thấy tất cả chúng.

Khu vực 1.

    • Nút: Trên nền hang ngay sau cây đầu tiên, rẽ trái. Nhảy lên, ngất xỉu hai lần, và sau đó bạn sẽ có thể lăn tới mỏm đá để leo lên nó. Hoặc sau đoạn quay lui trong hang, thả xuống vách đá đầu tiên, sau đó nhảy sang trái. Nút bên trái của gờ.

Vùng 2

    • Lưu ý (Toms): Sau khi kẻ thù thứ 4 nhảy, bạn sẽ thấy những viên đá phía trên bạn dưới dạng cầu thang. Đi lên chúng, ghi chú ở trên cùng.
    • Nút: Sau khi nhận được ghi chú, hãy thả vào hố đầu tiên trên con đường tiến lên của bạn. Nút sẽ ở bên phải của bạn nếu bạn tiếp tục trên con đường của mình sau đó.

Vùng FPS 3

    • Nút: Đi theo bức tường bên trái. Phía sau cây cột bạn sẽ thấy một "tủ quần áo" nhỏ.

Khu vực FPS 5

    • Theo nhà phát triển, sẽ có một nút trong phần này không được hiển thị. Nó sẽ được sửa.

Khu vực FPS 6

    • Nút: Trên bức tường bên phải của khu vực bạn gặp những kẻ thù đầu tiên, có một "tủ quần áo" với một bức tường giả.

Vùng 6

    • Nút: Bạn sẽ thấy nó ở phía trên khi bạn bắt đầu đi xuống đường hầm, ở phần đầu có 2 con bọ màu xanh đi qua lại. Khi bạn đến cánh cửa ở cuối khu vực, hãy quay lại và đi theo con đường cao nhất.

Vùng 7

    • Nút: Có một cánh cửa phía trên kẻ thù đầu tiên. Quay về phía bức tường và nhấn lên để vào cửa. Nút sẽ hiển thị ngay lập tức. Đi theo con đường và khi bạn có thể nhảy, hãy đi sang trái.
    • Lưu ý (Relk): Sau khi nhận được nút mà chúng tôi vừa đề cập, hãy đi theo đường trên bên phải. Bạn sẽ phải đi xuống và đi bên trái vào một đường hầm nhỏ.
    • Nút: Khi bạn quay lại khu vực chính, bạn sẽ thấy cuốn sách phía trên bạn trong mỏ. Hãy để nó rơi. Lăn qua bức tường của mỏ để leo lên đỉnh. Nút ở trên cùng.
    • Lưu ý (Grimwar): Sau phần zig-zag, bạn sẽ tìm thấy một kẻ thù sâu bướm. Giết anh ta và sử dụng bìa sách mà anh ta ném vào bạn để giữ nút màu đỏ (bạn có thể lật ngược bìa sách để gắn nó vào vị trí).

Vùng 8

    • Lưu ý (Cliodhna): Sau khi bạn nhìn thấy chiếc bánh cupcake đầu tiên của cấp độ và bắt đầu đi về phía bên trái, có một số khối có thể phá hủy màu nâu. Leo lên chúng và bạn sẽ tìm thấy một điểm lưu, một con mực và một tờ giấy bạc ở bên phải.

Vùng 9

    • Lưu ý (Word Jelly): Tìm thấy ở khu vực phía trên hai con bọ màu xanh ngay trước cánh cửa màu xanh. Lăn ra khỏi bức tường ở phía bên trái để leo lên nó.

Sea Attack (5 nút và 2 nốt trong phần Plip)

Khu vực 2

    • Nút: Theo đường dẫn bên dưới. Sau khi kẻ thù được vuốt trên trần nhà, sẽ có một con đường bên dưới bạn đi hơi chếch về bên trái.
    • Lưu ý (Lý thuyết Rác): Quay trở lại khu vực bắt đầu và đi theo con đường cao nhất. Bạn sẽ thấy một phần mà bạn có thể nhảy ra khỏi mặt nước. Theo dõi phần này đến cuối.
    • Nút: Đi theo các bức tường ở phía bên trái. Một giếng đi lên nhỏ dẫn đến nút.
    • Nút: Ra khỏi mặt nước ở phía trên bên trái của thị trấn. Conelit sẽ cung cấp cho bạn một nút để đánh bại minigame. (Đây cũng là một trong những nút khó nhất trong trò chơi.) Mẹo: Bắt đầu từ bên phải và nhớ rằng bạn có thể ngã nhanh hơn bằng cách đẩy xuống và nhảy. Nếu không, bạn chỉ cần thực hành. Bạn có thể thử lại bao nhiêu lần tùy ý.

Vùng 4 (Nhiệm vụ dừa)

    • Nút: Trong vũng nước thứ hai trong khu vực này, đi hết cỡ xuống phía dưới cùng bên trái.
    • Lưu ý (Squidlits): Sau khi lấy dừa, tiếp tục sang phải.

Vùng 5

Nút: Trên con đường phân kỳ đầu tiên, bạn sẽ thấy một con đường đi xuống / sang trái (ở hướng khác có một kẻ thù hình gọng kìm và một vũng không khí phía trên hắn). Nút này nằm trên đường xuống / trái.

Spoopolis (20 nút và 6 nốt trong phần Plip, 5 trong vùng FPS)

Mức này lớn, vì vậy đây là bảng phân tích về số lượng nút ở đâu:

    • 1 trong khu vực bến tàu
    • 13 ở khu vực thành thị
    • 3 trong các phần đầu tiên của FPS
    • 6 trong các khu vực rừng
    • 2 trong phần thứ hai của FPS

khu vực bến tàu

    • Nút: Đi sang trái và nhảy từ cuối bến tàu. Nút ở trong nước.
    • Lưu ý (Archela): Đi lên mái của cửa hàng quà tặng và sau đó leo lên mỏm đá phía trên nó ở bên phải.

khu đô thị 1

    • Lưu ý (thìa): Nằm ngay phía trên con nhện đầu tiên bạn nhìn thấy. Tiếp tục và bạn sẽ thấy một số nền tảng đang đi lên. Đi lên chúng để đi một chút sang trái, đến nơi ghi chú.
    • Nút: Thay vì đi bộ trên các nền tảng nói trên, hãy đi xuống bên dưới chúng và đi bên phải.

khu đô thị 2

    • Nút: Bạn sẽ thấy các nền tảng phía trên châu chấu của kẻ thù đầu tiên. Lăn vào bức tường bên phải để leo lên nó. Bạn sẽ thấy các nền tảng di chuyển đi lên và đi về bên trái.
    • Lưu ý (Nurts): Khi bạn ra khỏi một khu vực của thị trấn với các NPC mà bạn có thể nói chuyện, bạn sẽ tìm thấy một bức tường trên cupcake / bên trái của châu chấu đối phương. Tìm chính mình trong đó để leo lên nó.

khu đô thị 3

    • Nút: Đi qua NPC áo choàng và bạn sẽ tìm thấy một con đường phân chia. Đi theo con đường thấp hơn với con nhện, nút sẽ nằm ở cuối hành lang này.

khu đô thị 4

    • Nút: Đi sâu vào vũng nước xanh đầu tiên. Nó nằm ở góc dưới bên trái của hồ bơi này.
    • Nút: Sau khi bơi trong chất nhờn màu xanh lá cây, bạn sẽ tìm thấy một cái thang đi xuống. Khi bạn bắt đầu đi xuống, sẽ có một bức tường ở bên phải. Lăn về phía nó để đi lên và sau đó lăn về phía bức tường bên trái.

khu đô thị 5

    • Nút: Khi bạn bắt gặp kẻ thù ong / lồng đèn đầu tiên, hãy nhảy lên nó để đến rìa bên phải.
    • Lưu ý (Bóng tối): Sau kẻ thù thứ hai với ong / đèn lồng, bạn sẽ thấy ghi chú về NPC với khăn xếp.
    • Nút - Sau một đường hầm nhỏ nơi hai con ma đang cố ép bạn giữa chúng, bạn sẽ thấy một vịnh nhỏ bên dưới và bên trái của bạn.

khu đô thị 6

    • Nút: Bơi theo kẻ thù ong đầu tiên. Bạn sẽ tìm thấy một cánh cổng được canh giữ bởi một kẻ thù có móng vuốt. Nút ở phía bên phải của căn phòng này.
    • Nút: Sau 3 con bọ xanh có một cánh cửa trên tường. Cái nút nằm trong căn phòng đó, trên mỏm đá gần đỉnh.

khu đô thị 7

    • Nút: Đi theo đường cao nhất khi bạn có tùy chọn đầu tiên. Bạn sẽ tìm thấy một cánh cửa. Nó ở bên phải của căn phòng này (nó hòa hợp với nó rất nhiều).

khu đô thị 8

    • Nút: Sau một con mực với kính râm và một bát ngũ cốc, bạn sẽ thấy cô ấy trên mỏm đá bên phải và phía trên bạn, cải trang thành một con bọ.

khu đô thị 9

    • Nút: Sau khi kẻ thù có móng vuốt thứ hai và ngay dưới nền tảng đầu tiên nơi có maddin.

Vùng FPS 1

    • Nút: Sau khi mở cánh cửa đầu tiên có ký hiệu ổ khóa, bạn sẽ tìm thấy một căn phòng có cánh cửa khác có ký hiệu ổ khóa và một cánh cửa có kệ kẻ thù. Ở phía bên phải của căn phòng (nếu bạn đang đối diện với một trong hai cánh cửa này) là một "tủ quần áo" với một bức tường giả.

Vùng 4 FPS

    • Nút bấm: Sau khi dùng chìa khóa để mở cửa, bạn cần có mặt trước “tủ đồ” (ở khu vực có giặc nâu). Tường giả, như mọi khi.

Khu rừng 1

    • Nút - Sau khi thoát ra khỏi đoạn cống, leo lên mái của đoạn bạn vừa ở và tiếp tục sang trái.

Khu rừng 2

    • Nút - Sau khi chạm trán với kẻ thù châu chấu đầu tiên, bạn sẽ thấy một khối phá hủy màu nâu trên mặt đất. Phá vỡ nó và đi vào lỗ. Nút ở bên trái (được bảo vệ bởi một con ma).
    • Lưu ý (tinh thể màu xanh): Khi bạn vượt qua được kẻ thù có hình dạng bằng đá lớn, bạn có thể bắt đầu đi xuống hang động (có một con nhện ở đầu). Thay vào đó, hãy lăn vào bức tường ở lối vào để trèo qua nó.

Khu rừng 3

    • Nút: Bạn sẽ thấy 2 khối phá hủy màu nâu gần đầu. Hãy nghiền nát chúng và rơi xuống hố. Cúi đầu xuống khi bạn tiếp tục đi về bên phải.
    • Nút: Sau khi nói chuyện với NPC và đi qua cánh cửa, bạn sẽ rơi vào cái lỗ có lá chắn ở bên phải của bạn. Thay vào đó, hãy đi sang trái.

Khu rừng 4

    • Nút: Thoát khỏi cây nấm xanh đầu tiên và đi sang trái.

Khu rừng 5

    • Nút: Sau khi nói chuyện với NPC, đi lên mái nhà phía trên anh ta.

Vùng FPS 6

    • Nút bấm: Bên trái cánh cửa "chìa khóa" ở phần này là một chiếc tủ nhỏ với vách giả.

Khu vực FPS 8

    • Nút: Ngay trước cửa có chìa khóa (khu vực có 3 con tôm hùm bên trong) là tủ bên phải nếu bạn đối diện với cánh cửa có chìa khóa.

Khu vực có bình năng lượng

    • Lưu ý (Stallabaktu): Đi qua bình mana mà không đổ mực vào đó. Nó nằm ở bên phải của cái lọ.

Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Blog Actualidad
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.